分部类型
  拆分一个、一个结构、一个接口或一个方法的定义到两个或更多的文件中, 每个源文件包含类型或方法定义的一部分,编译应用程序时将把所有部分组合起来。
 
分部类

在以下几种情况下需要拆分类定义:

  • 处理大型项目时,使一个类分布于多个独立文件中可以让多位程序员同时对该类进行处理。

  • 当使用自动生成的源文件时,你可以添加代码而不需要重新创建源文件。 Visual Studio 在创建Windows 窗体、Web 服务包装器代码等时会使用这种方法。 你可以创建使用这些类的代码,这样就不需要修改由Visual Studio生成的文件。

  • 若要拆分类定义,请使用 partial 关键字修饰符,如下所示:

public partial class Employee
{
public void DoWork()
{
}
} public partial class Employee
{
public void GoToLunch()
{
}
}
partial 关键字指示可在命名空间中定义该类、结构或接口的其他部分。 所有部分都必须使用 partial 关键字。 在编译时,各个部分都必须可用来形成最终的类型。 各个部分必须具有相同的可访问性,如 publicprivate 等。

如果将任意部分声明为抽象的,则整个类型都被视为抽象的。 如果将任意部分声明为密封的,则整个类型都被视为密封的。 如果任意部分声明基类型,则整个类型都将继承该类。

指定基类的所有部分必须一致,但忽略基类的部分仍继承该基类型。 各个部分可以指定不同的基接口,最终类型将实现所有分部声明所列出的全部接口。 在某一分部定义中声明的任何类、结构或接口成员可供所有其他部分使用。 最终类型是所有部分在编译时的组合。

partial 修饰符不可用于委托或枚举声明中。

下面的示例演示嵌套类型可以是分部的,即使它们所嵌套于的类型本身并不是分部的也如此。
class Container
{
partial class Nested
{
void Test() { }
}
partial class Nested
{
void Test2() { }
}
}

编译时会对分部类型定义的属性进行合并。 以下面的声明为例:

[SerializableAttribute]
partial class Moon { } [ObsoleteAttribute]
partial class Moon { }

它们等效于以下声明:

[SerializableAttribute]
[ObsoleteAttribute]
class Moon { }

将从所有分部类型定义中对以下内容进行合并:

  • XML 注释

  • 接口

  • 泛型类型参数属性

  • class 特性

  • 成员

以下面的声明为例:

partial class Earth : Planet, IRotate { }
partial class Earth : IRevolve { }

它们等效于以下声明:

class Earth : Planet, IRotate, IRevolve { }

限制

处理分部类定义时需遵循下面的几个规则:

  • 要作为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须使用 partial 进行修饰。 例如,下面的类声明会生成错误:

public partial class A { }
//public class A { } // 错误, 也必须使用 partial 修饰
  • partial 修饰符只能出现在紧靠关键字 classstructinterface 前面的位置。

  • 分部类型定义中允许使用嵌套的分部类型,如下面的示例中所示:

partial class ClassWithNestedClass
{
partial class NestedClass { }
} partial class ClassWithNestedClass
{
partial class NestedClass { }
}
  • 要成为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须在同一程序集和同一模块(.exe 或 .dll 文件)中进行定义。 分部定义不能跨越多个模块。

  • 类名和泛型类型参数在所有的分部类型定义中都必须匹配。 泛型类型可以是分部的。 每个分部声明都必须以相同的顺序使用相同的参数名。

  • 下面用于分部类型定义中的关键字是可选的,但是如果某关键字出现在一个分部类型定义中,则该关键字不能与在同一类型的其他分部定义中指定的关键字冲突:

有关详细信息,请参阅类型参数的约束

示例 1

下面的示例在一个分部类定义中声明 Coords 类的字段和构造函数,在另一个分部类定义中声明成员 PrintCoords

public partial class Coords
{
private int x;
private int y; public Coords(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
} public partial class Coords
{
public void PrintCoords()
{
Console.WriteLine("Coords: {0},{1}", x, y);
} } class TestCoords
{
static void Main()
{
Coords myCoords = new Coords(, );
myCoords.PrintCoords(); Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
}
// 输出: Coords: 10,15

示例 2

从下面的示例可以看出,你也可以开发分部结构和接口。

partial interface ITest
{
void Interface_Test();
} partial interface ITest
{
void Interface_Test2();
} partial struct S1
{
void Struct_Test() { }
} partial struct S1
{
void Struct_Test2() { }
}
分部方法

  分部方法在C#3.0中才支持,请参考《 C# 3.0中的新增功能05 分部方法

C#2.0新增功能01 分布类与分部方法的更多相关文章

  1. C#4.0新增功能01 动态绑定 (dynamic 类型)

    连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] C# 4 引入了一个新类型 dynamic. 该类型是一种静态类型,但类型为 dynamic 的对象会跳过静态类型检查. 大多数情况下,该对象就像 ...

  2. C#3.0新增功能01 自动实现的属性

    连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在 C# 3.0 及更高版本,当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁. 它们还允许客户端代码创建对象. 当你声明以 ...

  3. C#5.0新增功能01 异步编程

    连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 如果需要 I/O 绑定(例如从网络请求数据或访问数据库),则需要利用异步编程. 还可以使用 CPU 绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步 ...

  4. C#基础拾遗系列之二:使用ILSpy探索C#7.0新增功能点

    C#基础拾遗系列之二:使用ILSpy探索C#7.0新增功能点   第一部分: C#是一种通用的,类型安全的,面向对象的编程语言.有如下特点: (1)面向对象:c# 是面向对象的范例的一个丰富实现, 它 ...

  5. C#2.0新增功能06 协变和逆变

    连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型.委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换. 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反. 以下代码演示分配兼容性.协 ...

  6. C#基础拾遗系列之二:C#7.0新增功能点

    第一部分: C#是一种通用的,类型安全的,面向对象的编程语言.有如下特点: (1)面向对象:c# 是面向对象的范例的一个丰富实现, 它包括封装.继承和多态性.C#面向对象的行为包括: 统一的类型系统 ...

  7. Android 7.0 新增功能和api

    Android 7.0 Nougat 为用户和开发者引入多种新功能.本文重点介绍面向开发者的新功能. 请务必查阅 Android 7.0 行为变更以了解平台变更可能影响您的应用的领域. 要详细了解 A ...

  8. C#8.0 新增功能

    连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] C#8.0提供了许多增强功能 01 Readonly 成员 可将 readonly 修饰符应用于结构的任何成员. 它指示该成员不会修改状态. 这比 ...

  9. C#7.0 新增功能

    连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] C# 7.0 向 C# 语言添加了许多新功能 01 out 变量 支持 out 参数的现有语法已在此版本中得到改进. 现在可以在方法调用的参数列表 ...

随机推荐

  1. qt5.6 webengine兼容xp的编译方法

    http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62470.html http://stackoverflow.com/questions/31678657/qtwebeng ...

  2. Tomcat请求过程

    Tomcat请求过程 1.用户点击网页内容,请求被发送到本机端口8080,被在那里监听的Coyote HTTP/1.1 Connector获得. 2.Connector把该请求交给它所在的Servic ...

  3. 以太网,IP,TCP,UDP数据包分析(此文言简意赅,一遍看不懂的话,耐心的看个10遍就懂了,感谢作者无私奉献)

    1.ISO开放系统有以下几层: 7 应用层 6 表示层 5 会话层 4 传输层 3 网络层 2 数据链路层 1 物理层 2.TCP/IP 网络协议栈分为应用层(Application).传输层(Tra ...

  4. 从零开始人工智能AI(一)-k-nn-矩阵

    参考资料: https://baike.baidu.com/item/%E7%9F%A9%E9%98%B5/18069?fr=aladdin http://blog.csdn.net/c4064957 ...

  5. Hadoop 三剑客之 —— 集群资源管理器 YARN

    一.hadoop yarn 简介 二.YARN架构         1. ResourceManager         2. NodeManager         3. ApplicationMa ...

  6. TCP使用注意事项总结

    目录 发送或者接受数据过程中对端可能发生的情况汇总 本端TCP发送数据时对端进程已经崩溃 本端TCP发送数据时对端主机已经崩溃 本端TCP发送数据时对端主机已经关机 某个连接长时间没有数据流动 TCP ...

  7. sed命令和find命令的结合的使用

    linux中查找当前目录及其子目录下的所有test.txt文件,并将文件中的oldboy替换成oldgirl 首先查找出当前目录及其子目录下的所有的test.txt文件 [root@zxl zxl]# ...

  8. HBase 学习之路(五)——HBase常用 Shell 命令

    一.基本命令 打开Hbase Shell: # hbase shell 1.1 获取帮助 # 获取帮助 help # 获取命令的详细信息 help 'status' 1.2 查看服务器状态 statu ...

  9. 基于STM32之UART串口通信协议(一)详解

    一.前言 1.简介 写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发 ...

  10. RT-Thread的CPU占用率查看

    今天看到朋友的博客,他在描述RT-Thread钩子函数时,简单提了下RT-Thread中CPU占用,没有具体描述,所以我在这里做下补充. RT-Thread查看CPU使用率时,我知道的有这种方法. 大 ...