## Dart特性

Dart同时支持JIT(Just In Time,即时编译)和AOT(Ahead of Time,运行前编译)两种编译模式。

**JIT** 在运行时即时编译,在开发周期中使用,可以动态下发和执行代码,开发测试效率高,但运行速度和执行性能则会因为运行时即时编译受到影响。

**AOT** 即提前编译,可以生成被直接执行的二进制代码,运行速度快、执行性能表现好,但每次执行前都需要提前编译,开发测试效率低。

###### Flutter在开发期使用JIT编译,可以缩短产品的开发周期,例如热重载就是基于该特性。在发布期使用AOT,具有运行速度快、执行性能好的特点。

## 内存分配与垃圾回收

**Dart VM**的内存分配策略为,创建对象时只需要在堆上移动指针,内存增长始终是线性的,省去了查找可用内存的过程。

在Dart中,并发是通过Isolate实现的。Isolate是类似于线程但不共享内存,独立运行的worker。这样的机制,就可以让Dart实现无锁的快速分配。

**Dart的垃圾回收采用多生代算法**。新生代在回收内存时采用“半空间”机制,出发垃圾回收时,Dart会将当前半空间中的“活跃”对象拷贝到备用控件,然后整体释放当前空间的所有内存。回收过程中,Dart只需要操作少量的“活跃”对象,没有引用的大量“死亡”对象则被忽略,这样的回收机制很适合Flutter框架中大量Widget销毁重建的场景。

## 单线程

**Dart是单线程模型**,不存在资源竞争和状态同步的问题。这就意味着,一旦某个函数开始执行,就将执行到这个函数结束,而不会被其他Dart代码打断。

**Dart中并没有线程,只有Isolate(隔离区**)。Isolates之前不会共享内存,就像几个运行在不同进程中的worker,通过事件循环(Event Looper)在事件队列(Event Queue)上传递消息通信。

## 无需单独的声明式布局语言

- 在Flutter中,界面布局直接通过Dart编码来定义。
- Dart声明式编程布局易于阅读和可视化,使得Flutter并不需要类似JSX或XML的声明式布局语言。所有的布局都使用同一种格式,也使得Flutter很容易提供高级工具使布局更简单。
- 开发过程也不需要可视化界面构建器,因为热重载可以让我们立即在手机上看到效果。

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