推荐阅读:

1.问题

      修改预制体后保存,预览游戏预制体未发生变化(和改之前效果一样)

2.回忆

      以前做unity的时候,出现过这个问题,一直以为是引擎问题,没有及时加载到修改后的预制体。现在刚上手cocos,也遇到这个问题了,终于知道了问题之所在。

3.原因

      某一场景(A)的预制体只能拖拽在该场景里面修改,在其他场景修改保存后,不会改变A场景已有的预制体。因为如果该场景已经存在该名字的预制体,将不会加载新的预制体。

4.解决

      在自己的场景加载自己的预制体。

修改预制体效果无变化(unity&&CocosCreator)的更多相关文章

  1. 关于Unity中stretch的分开使用、预制体、Scroll View的UI节点

    一.上次讲的菊花的四个花瓣,只讲了四个花瓣和在一起的时候的作用,现在是分开的菊花的四个花瓣的作用 1.创建一个Canvas2.对Canvas进行初始化3.创建一个Image的UI节点作为Canvas的 ...

  2. 初学unity 3D 遇到的一个问题--预制体选项没有找到。

    没有找到预制体这个选项. 我的工程如下:

  3. Unity3D学习笔记(四):物理系统碰撞和预制体

    Rigidbody(刚体组件):加了此组件游戏物体就变成刚体了 ----Mass(质量,单位kg):重力G = 质量m * 重力加速度g(g=9.81 m/s^2) --------冲量守恒定理 动量 ...

  4. Nested Prefab Mode 嵌套预制体 保存问题 Dirty

    Unity2018.3 Nested Prefab Mode 嵌套预制体 Unity2018.3开始,新增了一个Prefab Mode,俗称嵌套预制体,在Prefab里套Prefab.实际应用中多少会 ...

  5. Prafab Varient 预制体变体

    预制体与类的类比思维:     预制体相当于一个类,当它应用到场景当中,就是一个实例. 类的继承特性也充分运用到预制体中,即预制体变体. 相似预制体的需求场景:         例子1:多个游戏的窗口 ...

  6. 解决AssetBundle包加载预制体时,Shader显示异常的问题

    现象: 预制体上的粒子效果显示为紫色方块. 原因:shader在打成AB包后与指定平台产生相关性,Editor中无法正常读取. 解决办法: 遍历所有加载的对象,重新赋值Shader 代码: //修正s ...

  7. vue数组更新界面无变化

    1. vue数组更新界面无变化 1.1. 说明 对数组进行更新或者添加,一定要注意方式,我的情况是数组套数组,双重循环,在造数据的时候,不断从尾部添加数据,所以写成了如下形式,每次下拉都会去加载一批相 ...

  8. charles修改响应体

    一.修改响应体(只要勾选了主导航Tools--rewrite之后,则请求会一直被修改) 目的:需要测试数据为空,为纯英文,纯数字等多种情况,为了不麻烦后端的技术人员一支来配置,那么咱们就可以改造数据啦 ...

  9. 代码生成器插件与Creator预制体文件解析

    前言 之前写过一篇自动生成脚本的工具,但是我给它起名叫半自动代码生成器.之所以称之为半自动,因为我觉得全自动代码生成器应该做到两点:代码生成+自动绑定.之前的工具只做了代码生成,并没有做自动绑定,所以 ...

随机推荐

  1. 分组在re模块中的使用以及使用正则表达式的技巧

    1.split:切割 使用split不会返回被切割的字符 import re ret = re.split("\d+","5as46asf46asf46a") ...

  2. Linux卸载MySql——ubuntu版

    卸载mysql 1)删除mysql的数据文件 sudo rm /var/lib/mysql/ -R 2)删除mqsql的配置文件 sudo rm /etc/mysql/ -R 3)自动卸载mysql的 ...

  3. Hadoop自学系列集(四) ---- Hadoop集群

    久等了,近期公司比较忙,学习的时间都没有啊,到今日才有时间呢!!!好了,下面就跟着笔者开始配置Hadoop集群吧. hosts文件和SSH免密码登录配置好了之后,现在进入Hadoop安装目录,修改一些 ...

  4. chapter01作业

    1. 请用命令查出ifconfig命令程序的绝对路径 [root@localhost chen]# which ifconfig /usr/sbin/ifconfig 2.请用命令展示以下命令哪些是内 ...

  5. hdoj 4712 Hamming Distance(靠人品过的)

    我先解释一下汉明距离  以下来自百度百科 在信息论中,两个等长字符串之间的汉明距离是两个字符串对应位置的字符不同的个数.换句话说,它就是将 一个字符串变换成另外一个字符串所需要替换的字符个数. 例如: ...

  6. JAVA并发编程之倒计数器CountDownLatch

    CountDownLatch 的使用场景:在主线程中开启多线程去并行执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕后汇总返回结果. 我把源码中的英文注释全部删除,写上自己的注释.就剩下 70 行不到的 ...

  7. 手动编译PHP开发环境

    目录 手动编译PHP开发环境 问题复盘 部署环境及配置 目标环境 安装部署环境开始 首先安装PHP 安装mysql 安装nginx 手动编译PHP开发环境 这是一篇来自深夜加班的手稿 问题复盘 你有没 ...

  8. C# Winform 自定义控件——竖着的Navbar

    效果: 描述: 这是一个可折叠的菜单导航,主要是由panel.picturebox.label完成,界面的颜色用来区分一下各个组合控件,便于调试. 首先,首先是ImageButton: 这个是由Pic ...

  9. element ui 退出功能

    <template> <el-container class="home-wrapper"> <el-header> <el-row ty ...

  10. echarts3.x遇到的坑

    此文章用来记录echarts3.x遇到的坑,方便以后自己不再犯. 1.柱形图设置了yAxis.splitArea.show=true,后面设置的splitLine就会变不可见了.也没在官方文档中找到说 ...