他山之石,可以攻玉,本人一直以谦虚的态度学他人之所长,补自己之所短,望各位老师指正! 拜谢

js几种继承方式,学习中的总结:

所谓的继承是为了继承共有的属性,减少不必要代码的书写

第一种:借用构造函数继承 :可以继承实例属性。但是原型中的方法无法继承

        // - 设置需要被继承的构造函数Animal
function Animal(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
} Animal.prototype.eat = function(){
console.log("吃各种吃的");
}; //再设置一个猫咪构造函数 //思考:已经存在的构造函数Animal中具有了一些属性和方法,这些属性与方法时Cat构造函数需要的
// 没有必要再书写一遍了,可以使用继承的方式获取
function Cat(name,age){
//通过call的方式,修改Animal中的this指向为当前Cat的this,并设置参数
Animal.call(this,name,age);
} var c1 = new Cat("jack",);
console.log(c1);

第二种:原型继承

1 好处:可以继承原型中的方法
2 缺点:①实例属性虽然有,但是无法传参(跟没有一样)
      ②要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行 否则会被覆盖
      ③无法实现多继承
      ④需要重新设置被覆盖的constructor属性 让constructor重新指向Cat
    function Animal(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Animal.prototype.eat = function(){
console.log("吃各种吃的");
}; function Cat(color){
this.color = color;
} //继承的核心代码:
Cat.prototype = new Animal("jack",);///这点是重要点:必须写在前面 ,否则会覆盖子类的方法 //设置被覆盖的constructor属性 让constructor重新指向Cat
Cat.prototype.constructor = Cat;
Cat.prototype.shangShu = function(){
console.log("猫咪可以爬树");
};      
      var c1=new Cat();
      console.log(c1);
      console.log(c1.name)//jack
      console.log(c1.age)//18
  通过原型链的方法可以查找到属性,但是无法传参
原型链:查找规则,优先查找自身,如果没有则查找__proto__中是否存在; 原型链是用来描述实例对象与原型对象之间关系的一种方式。

第三种:组合继承

 使用前面两种继承方式时发现各有优缺点,所以将两种方式结合即可
 这种结合使用的方式称为组合继承,组合继承是最常用的一种继承方式。   
     function Animal(name,age){
        this.name = name;
this.age = age;
}
Animal.prototype.eat = function(){
console.log("吃各种吃的");
}; function Cat(name,age,color){
//使用借用构造函数的方式继承:
Animal.call(this,name,age);
this.color = color;
} //原型继承的核心代码:
//使用组合继承方式后,在构造函数体中就设置了实例属性,此处不需要传参
Cat.prototype = new Animal(); //设置被覆盖的constructor属性
Cat.prototype.constructor = Cat;
Cat.prototype.shangShu = function(){
console.log("猫咪可以爬树");
}; var c1 = new Cat("rose",,"red");
console.log(c1);
在这总结一下原型链: 原型链:查找规则,优先查找自身,如果没有则查找__proto__中是否存在; 原型链是用来描述实例对象与原型对象之间关系的一种方式

①Animal构造函数在设置时没用继承自其它的构造函数
②Animal的原型对象也是一个对象
③对象都是通过Object这个构造函数创建的
④Animal.prototype这个对象__proto__就应该指向Object.prototype
⑤通过观察我们发现确实含有一个属性constructor,并且值为Object构造函数
⑥Object.prototype中没有__proto__属性了,说明这个对象是原型对象的终点。若果使用一个对象的属性时,在整个原型对象中均没找到,值即为undefined Object。prototype.__proto__打印为null
扩展:在作用域中,都没有找到会报错

第四种:对组合继承的优化方式

个人认为:

虽然可以省去不需要继承的实例属性
这种方式的确会比组合继承的方式性能更好,但是略麻烦(了解即可)
    function Animal(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Animal.prototype.eat = function(){
console.log("吃各种吃的");
}; function Cat(name,age,color){
//使用借用构造函数的方式继承:
Animal.call(this,name,age);
this.color = color;
} //原型继承方式中希望获取到Animal的原型方法
//Cat.prototype = new Animal(); //可以省去不需要继承的实例属性
//这种方式的确会比组合继承的方式性能更好,但是略麻烦(了解即可)
function Fun (){}
Fun.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new Fun(); Cat.prototype.constructor = Cat;
Cat.prototype.shangShu = function(){
console.log("猫咪可以爬树");
}; var c1 = new Cat("rose",,"red");
console.log(c1);

第五种:拷贝继承

使用继承的原型中的方法时,查找的次数会降低
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
    function Animal(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Animal.prototype.eat = function(){
console.log("吃各种吃的");
};
      
     
     function Cat(name,age){
          Animal.call(this,name,age)
        }
     //核心代码
      for(var k in Animal.prototype){
          Cat.prototype[k] = Animal.prototype[k];//添加属性
        }
        Cat.prototype.constructor = Cat;
        Cat.prototype.shangShu = function(){
          console.log("猫咪可以爬树");
        };
        var c1 = new Cat("rose",20,"red");
        console.log(c1);
 

补充一下:对象之间的继承:

  var obj={
name:'jack',
age:,
gender:'男',
sayHai:function(){
console.log(‘我是人)
}
}
问题:obj2想要继承obj的属性
)拷贝继承:
var obj2={};
for(var k in obj){
obj2[k]=obj[k];
}
)原型继承:
function Fun(){};
Fun.prototype=obj;
var obj2=new Fun();
console.log(obj2);

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