Mina异步IO使用的Java底层JNI框架,Mina提供服务端和客户端,将我们的业务解耦开发.真正做到高内聚低耦合的思想

核心类

  • IoService :Mina中将服务端和客户端都看成是服务,这里提供统一接口IoService,这个接口的作用就是用来处理套接字机制。也正是IoService来监听消息返回消息这些步骤,

    可以说IoService就是我们Mina中核心

  • IoProcessor:这个接口在另一个线程上,负责检查是否有数据在通道上读写,也就是说它也拥有自己的Selector,这是与我们使用JAVA NIO 编码时的一个不同之处,通常在JAVA NIO 编码中,我们都是使用一个Selector,也就是不区分IoService与IoProcessor 两个功能接口。另外,IoProcessor 负责调用注册在IoService 上的过滤器,并在过滤器链之后调用IoHandler

  • IoFilter : 定义了一些拦截器 , 和我们web中拦截器一样,用来横向拦截处理一些全局的操作(日志处理,编码处理)。其中我们必须注意的是加解密消息。

    作为一个好的框架肯定是有默认的拦截器的(TextLineCodecFactory )。默认拦截器可以叫消息强制转换为String类型。毕竟String最通用

  • IoHandler : 这个是我们处理消息的逻辑,前面的拦截器只是在接受是进行一些验证、翻译的功能。拿到数据之后我们需要做的事情就是在IoHandler中

各个击破

IoService

  • 首先我们已服务端NioSocketAcceptor为列,看看我们的服务类之间的结构依赖关系

  • IoService是服务的鼻祖,无论在我们看来的服务端还是客户端都得继承它(间接继承)。在IoService中我们会定义我们消息的处理过滤器(上文的拦截器),消息处理的业务类

    在上文简介中我们知道,这一步其实是IoProcessor来完成,那么IoProcessor在什么出现呢。比如Mina框架中用来创建服务端类NioSocketAcceptor。他直接继承了AbstractPollingIoAcceptor。而AbstractPollingIoAcceptor类中根据参数创建了我们需要的IoProcessor.从而我们有了IoProcessor就可以执行消息间的通信了。

  • 所以过滤器、处理器实在我们服务启动之前配置好的。一旦启动成功就无法再修改了。我们服务端NioSocketAcceptor通过bind方法就可以绑定到指定端口上。我们这里的绑

    定实现了多态绑定。我们可以绑定多个服务。


/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public final void bind(Iterable<? extends SocketAddress> localAddresses) throws IOException {
if (isDisposing()) {
throw new IllegalStateException("The Accpetor disposed is being disposed.");
} if (localAddresses == null) {
throw new IllegalArgumentException("localAddresses");
} List<SocketAddress> localAddressesCopy = new ArrayList<>(); for (SocketAddress a : localAddresses) {
checkAddressType(a);
localAddressesCopy.add(a);
} if (localAddressesCopy.isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("localAddresses is empty.");
} boolean activate = false;
synchronized (bindLock) {
synchronized (boundAddresses) {
if (boundAddresses.isEmpty()) {
activate = true;
}
} if (getHandler() == null) {
throw new IllegalStateException("handler is not set.");
} try {
Set<SocketAddress> addresses = bindInternal(localAddressesCopy); synchronized (boundAddresses) {
boundAddresses.addAll(addresses);
}
} catch (IOException | RuntimeException e) {
throw e;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeIoException("Failed to bind to: " + getLocalAddresses(), e);
}
} if (activate) {
getListeners().fireServiceActivated();
}
}

在上面我们可以看到bind最后是去激活对应的监听器。我们一个IoServer处理一个线程中的消息。我们监听器就是监听线程内的消息。每一次的绑定都会有不同的监听器、ioSession去专门处理消息之间的通信。我们可以通过IoSession设置一些请求数据完成数据的权限验证。

  • 在服务创建的时候我们正常需要设置IoSession的一些配置。通过getSessionConfig方法获取IoSessionConfig。里面设置参数常用如下:

    • setReadBufferSize : 设置读取数据的缓冲区大小
    • setMinReadBufferSize: 设置缓冲区最大值
    • setMaxReadBufferSize: 设置缓冲区最小值
    • setThroughputCalculationInterval: 设置通道计算时间 默认3s
    • setIdleTime(IdleStatus status, int idleTime): status 设置是一方还是双方 , idLetime 是超过多久就会进入空闲状态
IoAcceptor acceptor=new NioSocketAcceptor();
acceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048);
acceptor.getSessionConfig.setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE,10);

IoFilter

在IoService中有获取filter链的一个方法 DefaultIoFilterChainBuilder getFilterChain() , 我们需要做的就是定义过滤器,然后通过该方法获取过滤链加入到请求链上。

我们自定义过滤器也很简单,只需要继承IoFilterAdapter这个类就好了。

  acceptor.getFilterChain().addLast("codec",  new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(
Charset.forName("UTF-8"),LineDelimeter.WINDOWS.getValue(),LineDelimiter. WINDOWS.getValue()))
);

TextLineCodecFactory 这个类是Mina提供的编解码工厂,这个工厂的特性是以换行符'\r\n'为结束通信的标志。也就是说如果我们传递消息没有换行符,另外一段会继续

接受消息知道接受到'\r\n'才会接受,并把接受到的消息通过编解码器转到IoHandler层供业务层处理。(这里博主被坑在这里了)

IoHandler

  • 到了这一步,我们的通信基本就已经完成了。剩下的事情已经和Mina基本没多大关联了。我们将在这里处理业务逻辑,使用到的就是Handler提供的接收消息和发送消息两个功能。

    这里我们需要注意的是Handler提供messageReceivedmessageSent并不是字面意思。前者就是消息的接受,但是后者并不是消息的发送。我们常用的发送消息是session.write方法。

总结

今天我们了解了Mina工作的流程,主要就是IoFilter和IoHandler实现消息的通信 。 千里之行始于足下,一点一点的进步。下面贴出一份总结的图谱帮助我们理解Mina流程

加入战队

# 加入战队

微信公众号

Socket通信封装MIna框架--含羞代放的更多相关文章

  1. C# .NET Socket 简单实用框架,socket组件封装

    参考资料 https://www.cnblogs.com/coldairarrow/p/7501645.html 根据.NET Socket 简单实用框架进行了改造,这个代码对socket通信封装还是 ...

  2. AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-介绍

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  3. AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-完整应用例子-在线聊天室系统-下载配置

    一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...

  4. AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答

    一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA ...

  5. 我看不下去鸟。。。。Java和C#的socket通信真的简单吗?

    这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己 ...

  6. mina框架详解

     转:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 mina框架详解 分类: web2013-02-26 17:13 12651人 ...

  7. Java和C#的socket通信相关(转)

    这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己 ...

  8. 摘录:MINA 框架简介

    Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mi ...

  9. MINA 框架总结 整体理解

    MINA是一套成熟的JAVA NIO 框架,在用到Socket通信的Java应用场景中经常会得到使用.其作者还有一套更加知名的框架Netty,其应用程度更加广泛.虽然不及Netty知名,Mina也是一 ...

随机推荐

  1. 如何入门 MySQL

    如何入门MySQL 前言: 关于如何入门MySQL,后台有好多同学咨询我,可能部分读者刚开始学习MySQL,我前面发的文章对部分同学来说暂时接触不到.原本写技术文章的目的是记录自己的工作学习,没有考虑 ...

  2. 判断list集合不为空

    在java开发中新手容易将判断一个list集合是否为空,只以If(list!=null)去判断,且容易和isEmpty()混淆,但是,list集合为空还是为null,是有区别的. 先看一下下面的例子, ...

  3. Error:(949) Multiple substitutions specified in non-positional format; Android格式化string.xml

    string.xml问题代码 <string name="msg">书名:%s\n价格:%d</string> 异常信息 Error:(949) Multi ...

  4. Flask项目常见面试问题

    一.你的项目中缓存粒度是如何选择的? 缓存粒度一共分为4种. 1.缓存某个数值:一个键只保存一个值,性价比较低,使用率低,如果存储的话我们使用redis的String 2.缓存数据对象:数据库记录对应 ...

  5. 使用RabbitMQ做数据接收和处理时,自动关闭

    场景:N个客户端向MQ里发送数据:服务器上有另一个控制台程序(假设叫ServerClient)来处理这里数据(往数据库保存).方向为Client * n→MQSERVER→ServerClient 问 ...

  6. 一文了解有趣的位运算(&、|、^、~、>>、<<)

    1.位运算概述 从现代计算机中所有的数据二进制的形式存储在设备中.即0.1两种状态,计算机对二进制数据进行的运算(+.-.*./)都是叫位运算,即将符号位共同参与运算的运算. 口说无凭,举一个简单的例 ...

  7. linux初学者-Apache篇

     linux初学者-Apache篇          Apache提供了超文本传输协议http,httpd是Apache超文本传输协议的主服务器.下文将对httpd的安装和配置进行简单的叙述.     ...

  8. IntegerCache的妙用和陷阱

    转载自IntegerCache的妙用和陷阱 考虑下面的小程序,你认为会输出为什么结果? public class Test {     public static void main(String[] ...

  9. .NET Core CSharp 中级篇 2-1 装箱与拆箱

    .NET Core CSharp 中级篇 2-1 本节内容为装箱与拆箱 简介 装箱和拆箱是一个相对抽象的概念.你可以想象一下一堆满载货物的大卡车,他是由许多工人将货物集中堆放装入的,对于我们而言在没有 ...

  10. UE4 坐标系 坐标轴旋转轴

    Pitch是围绕Y轴旋转,也叫做俯仰角. Yaw是围绕Z轴旋转,也叫偏航角. Roll是围绕X轴旋转,也叫翻滚角. UE4里,蓝图中的rotation的三个依次为roll,pitch,yaw.C++中 ...