在使用Ribbon调用广告投放系统API之前,我们需要先创建2个VO对象,AdPlanVO,AdPlanGetRequestVO.

//数据请求对象
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class AdPlanGetRequestVO {
private Long userId;
private List<Long> planIds;
} ---------------------------------- //API请求响应结果反序列化对象
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class AdPlanVO {
private Long planId;
private Long userId;
private String planName;
private Integer planStatus;
private Date startDate;
private Date endDate;
private Date createTime;
private Date updateTime;
}

AdSearchApplication启动类中,添加RestTemplate客户端。

public class AdSearchApplication {
...
/**
* 注册{@link RestTemplate}Bean
* @return
*/
@Bean
@LoadBalanced //让RestTemplate在调用服务的时候,可以实现负载均衡
RestTemplate restTemplate(){
return new RestTemplate();
}
}

创建一个controller,来测试调用广告提供系统的API

/**
* SearchController for search information controller
*
* @author <a href="mailto:magicianisaac@gmail.com">Isaac.Zhang | 若初</a>
*/
@RestController
@Slf4j
@RequestMapping(path = "/search")
public class SearchController {
//注入RestTemplate
private final RestTemplate restTemplate;
@Autowired
public SearchController(RestTemplate restTemplate) {
this.restTemplate = restTemplate;
} @GetMapping(path = "/plan/get-ribbon")
public CommonResponse<List<AdPlanVO>> getAdPlansUseRibbon(@RequestBody AdPlanGetRequestVO requestVO) {
log.info("ad-search::getAdPlansUseRibbon -> {}", JSON.toJSONString(requestVO));
return restTemplate.postForEntity(
"http://mscx-ad-sponsor/ad-sponsor/plan/get", requestVO, CommonResponse.class
).getBody();
} @GetMapping(path = "/user/get")
public CommonResponse getUsers(@Param(value = "username") String username) {
log.info("ad-search::getUsers -> {}", JSON.toJSONString(username));
CommonResponse commonResponse = restTemplate.getForObject(
"http://mscx-ad-sponsor/ad-sponsor/user/get?username={username}", CommonResponse.class, username
);
return commonResponse;
}
}

[Spring cloud 一步步实现广告系统] 10. 使用Ribbon 实现微服务调用的更多相关文章

  1. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 11. 使用Feign实现微服务调用

    上一节我们使用了Ribbon(基于Http/Tcp)进行微服务的调用,Ribbon的调用比较简单,通过Ribbon组件对请求的服务进行拦截,通过Eureka Server 获取到服务实例的IP:Por ...

  2. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 21. 系统错误汇总

    广告系统学习过程中问题答疑 博客园 Eureka集群启动报错 Answer 因为Eureka在集群启动过程中,会连接集群中其他的机器进行数据同步,在这个过程中,如果别的服务还没有启动完成,就会出现Co ...

  3. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 22. 广告系统回顾总结

    到目前为止,我们整个初级广告检索系统就初步开发完成了,我们来整体回顾一下我们的广告系统. 整个广告系统编码结构如下: mscx-ad 父模块 主要是为了方便我们项目的统一管理 mscx-ad-db 这 ...

  4. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 19. 监控Hystrix Dashboard

    在之前的18次文章中,我们实现了广告系统的广告投放,广告检索业务功能,中间使用到了 服务发现Eureka,服务调用Feign,网关路由Zuul以及错误熔断Hystrix等Spring Cloud组件. ...

  5. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 2. 配置&Eureka服务

    父项目管理 首先,我们在创建投放系统之前,先看一下我们的工程结构: mscx-ad-sponsor就是我们的广告投放系统.如上结构,我们需要首先创建一个Parent Project mscx-ad 来 ...

  6. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 7. 中期总结回顾

    在前面的过程中,我们创建了4个project: 服务发现 我们使用Eureka 作为服务发现组件,学习了Eureka Server,Eureka Client的使用. Eureka Server 加依 ...

  7. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 6. Service实现&Zuul配置&Test

    DAO层设计实现 这里我们使用Spring DATA JPA来实现数据库操作,当然大家也可以使用Mybatis,都是一样的,我们依然以用户表操作为例: /** * AdUserRepository f ...

  8. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 1. 业务架构分析

    什么是广告系统? 主要包含: 广告主投放广告的<广告投放系统> 媒体方(广告展示媒介-)检索广告用的<广告检索系统> 广告计费系统(按次,曝光量等等) 报表系统 Etc. 使用 ...

  9. [Spring cloud 一步步实现广告系统] 20. 系统运行测试

    系统运行 经过长时间的编码实现,我们的主体模块已经大致完成,因为之前我们都是零散的对各个微服务自行测试,接下来,我们需要将所有的服务模块进行联调测试,Let's do it. 清除测试数据&测 ...

随机推荐

  1. CCF-CSP题解 201509-4 高速公路

    有点忧愁.\(CSP\)也考\(Tarjan\)缩点的嘛. 原理咱也不明白,咱也不敢学,找到模板就是抄. #include<bits/stdc++.h> const int maxn = ...

  2. dev gridcontrol 行号

    /// <summary> /// GridView 显示行号 设置行号列的宽度 /// </summary> /// <param name="gv" ...

  3. IIS中部署网站

    1.安装开IIS,打开IIS(Win+R -->inetmgr.exe) 2.进入IIS主界面,右键网站,选择“添加网站”. 3.在“添加网站”对话框中,添加网站名称. 4.点击应用程序池选择, ...

  4. Linux 命令行初始化MySQL数据库

    作为一个技术纯小白,在Linux服务器初始化MySQL数据库的时候遇到了一点小问题: ​ 1.不会使用MySQL图形工具,几乎没玩过 ​ 2.客户的VPN没有开放3306端口,没法用navicat等工 ...

  5. 65-如何部署 Calico 网络?

    Calico 是一个纯三层的虚拟网络方案,Calico 为每个容器分配一个 IP,每个 host 都是 router,把不同 host 的容器连接起来.与 VxLAN 不同的是,Calico 不对数据 ...

  6. windows 安装xps查看器; windows 10 安装 xps viewer

    最近发现windows 默认是没有xps 查看器的,需要自己手动添加: 安装完成后,即可使用: 参考链接:https://www.windowscentral.com/how-get-xps-view ...

  7. Shell(五):函数

    linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用. shell中函数的定义格式: [ function ] funname [()] { action; [return i ...

  8. Unity Ruby's Adventure 第一步

    官方游戏教程:https://learn.unity.com/project/ruby-s-2d-rpg?language=en 鲁比大冒险是一个2D游戏入门教程,涉及动画,特效,UI,瓦片地图,音效 ...

  9. android studio 常见编译问题及解决思路总结

    问题一:编译运行成功后放置一段时间后再运行会报错 这个问题让我纠结了不少时间,最后才发现遇到类似的错误,clear一下project就好了.这个一般是上次生成的临时文件和这次的有冲突造成的. 问题二: ...

  10. UWP 记一次x64平台无法单步调试的bug

    是这样的,平时开发uwp程序,都是用x86架构进行部署和调试.但是有时候需要在XBOX上进行调试,所以架构需要改成x64进行操作. 但是最近x64位下不能进行调试了. 搜遍网上的各种教程,也是各有各的 ...