原文:http://ifeve.com/java-copy-on-write/

Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。jdk1.5开始,java并发包提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,他们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。

什么是CopyOnWrite容器

CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接网当前容器添加,而是先将当前容器进行copy,复制出一个新的容器,然后在新的容器里添加元素,添加元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

CopyOnWriteArrayList的实现原理

在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。一下代码是想ArrayList里添加元素,可以发现在添加元素的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出n个副本出来。

/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}

  读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向ArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的ArrayList:

public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}

  jdk中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:

package com.test.java.thread.concurrency;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set; /**
* 模仿CopyOnWriteArrayList
*
* Created by mrf on 2016/3/4.
*/
public class CopyOnWriteMap<K,V> implements Map<K,V>,Cloneable { private volatile Map<K,V> internalMap;
public CopyOnWriteMap(){
internalMap = new HashMap<>();
}
@Override
public V put(K key, V value) {
synchronized(this){
Map<K,V> newMap = new HashMap<>(internalMap);
V val = newMap.put(key,value);
internalMap = newMap;
return val;
}
} @Override
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
synchronized(this){
Map<K,V> newMap = new HashMap<>(internalMap);
newMap.putAll(m);
internalMap = newMap;
}
} @Override
public V get(Object key) {
return internalMap.get(key);
} @Override
public int size() {
return 0;
} @Override
public boolean isEmpty() {
return false;
} @Override
public boolean containsKey(Object key) {
return false;
} @Override
public boolean containsValue(Object value) {
return false;
} @Override
public V remove(Object key) {
return null;
} @Override
public void clear() { } @Override
public Set<K> keySet() {
return null;
} @Override
public Collection<V> values() {
return null;
} @Override
public Set<Entry<K, V>> entrySet() {
return null;
}
}

  这里仅仅实现了put和get,实现很简单,只要了解copyOntWrite机制,我们可以实现各种CopyOnWrite容器,并且在不同的应用场景中使用。

CopyOnWrite的应用场景

copyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单中,如果在则不能搜索,实现代码如下:

class BlackListServiceImpl{
private static CopyOnWriteMap<String,Object> blackListMap = new CopyOnWriteMap<>(1000); public static boolean isBlackList(String id){
return blackListMap.get(id) == null?false:true;
}
public static void addBlackList(String id){
blackListMap.put(id,Boolean.TRUE);
}
/**
* 批量添加黑名单
*/
public static void addBlackList(Map<String,Object> ids){
blackListMap.putAll(ids);
}
}

  代码很简单,但是使用CopyOnWriteMap需要注意两件事情:

  1. 减少扩容开销。根据实际需要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免写时CopyOnWriteMap扩容开销。
  2. 使用批量添加,因为每次添加,容器都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。

CopyOnWrite的缺点

CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以开发的时候需要注意一下。

内存占用问题。

因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。

针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap

数据一致性问题

CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList(转)的更多相关文章

  1. Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList(转载)

    Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList(转载) 原文链接: http://ifeve.com/java-copy-on-write/ Copy-On-Write简称COW ...

  2. Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList

    转载: Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个 ...

  3. 【转】Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList

    Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改, ...

  4. 11、Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList

    Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList(转载) 原文链接: http://ifeve.com/java-copy-on-write/ Copy-On-Write简称COW ...

  5. Python并发编程-并发解决方案概述

    Python并发编程-并发解决方案概述 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.并发和并行区别 1>.并行(parallel) 同时做某些事,可以互不干扰的同一个时 ...

  6. 16.并发容器之CopyOnWriteArrayList

    1. CopyOnWriteArrayList的简介 java学习者都清楚ArrayList并不是线程安全的,在读线程在读取ArrayList的时候如果有写线程在写数据的时候,基于fast-fail机 ...

  7. java并发编程——并发容器

    概述 java cocurrent包提供了很多并发容器,在提供并发控制的前提下,通过优化,提升性能.本文主要讨论常见的并发容器的实现机制和绝妙之处,但并不会对所有实现细节面面俱到. 为什么JUC需要提 ...

  8. Java并发编程-并发工具包(java.util.concurrent)使用指南(全)

    1. java.util.concurrent - Java 并发工具包 Java 5 添加了一个新的包到 Java 平台,java.util.concurrent 包.这个包包含有一系列能够让 Ja ...

  9. java并发编程 --并发问题的根源及主要解决方法

    目录 并发问题的根源在哪 缓存导致的可见性 线程切换带来的原子性 编译器优化带来的有序性 主要解决办法 避免共享 Immutability(不变性) 管程及其他工具 并发问题的根源在哪 首先,我们要知 ...

随机推荐

  1. java上传图片或者文件

    package com.pat.postrequestemulator; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; ...

  2. .net core 中环境变量的配置

    配置文件: Properties目录下的launchSettings.json IISExpress配置 "ASPNET_ENV": "EnvironmentOne&qu ...

  3. 再谈扩展方法,从string.IsNullOrEmpty()说起

    string.IsNullOrEmpty()这个方法算得上是.net中使用频率最高的方法之一.此方法是string的一个静态方法,类似的静态方法在string这个类中还有很多.那么这样的方法作为静态方 ...

  4. 使用Guava提供的filter过滤集合

    正常情况下,我们声明一个List需要如下代码 List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("AAA"); ...

  5. GOOGLE PROTOBUF开发者指南

    原文地址:http://www.cppblog.com/liquidx/archive/2009/06/23/88366.html 译者: gashero 目录 1   概览 1.1   什么是pro ...

  6. mysql C API的使用

    <MySQL++简介>介绍了如何使用C++来访问mysql,本文记录下使用C API访问mysql,mysql++就是对本文介绍的C-API的封装. 常用函数(名字就能告诉我们用法): M ...

  7. SQL——索引

    索引是根据表中一列或若干列按照一定顺序建立的列值与记录行之间的对应关系表.在数据库系统中建立索引主要有以下作用: l快速存取数据: l保证数据记录的唯一性: l实现表与表之间的参照完整性: l在使用O ...

  8. IOS Animation-CAShapeLayer、UIBezierPath与Animation的结合

    在阅读本文之前,对CAShapeLayer.UIBezierPath不熟悉的话,可以先阅读文章 贝塞尔曲线与Layer 如果对动画不熟悉的话,先阅读文章 动画基础.深入 Layer是绘图的画板,Bez ...

  9. java 堆栈分析4

    jprofiler ,又是一款好工具... —— 不过显然,我觉得有了jvisualvm就足够了,难道它会比jvisualvm还强大很多!?? 什么时候需要它呢?它有什么特别好用的地方吗? 带来什么方 ...

  10. Redis学习笔记~关于空间换时间的查询案例

    回到目录 空间与时间 空间换时间是在数据库中经常出现的术语,简单说就是把查询需要的条件进行索引的存储,然后查询时为O(1)的时间复杂度来快速获取数据,从而达到了使用空间存储来换快速的时间响应!对于re ...