Hashtable是很经常在面试中遇到的数据结构,因为他的O(1)操作时间和O(n)空间

之所以自己写一份是因为:

  • 加深对于hashtable的理解
  • 某些公司面试的时候需要coding.......

开放地址法  Xn=(Xn-1 +b ) % size

理论上b要和size是要精心选择的,不过我这边没有做特别的处理,101的默认size是从c#源代码中抄袭的。。。。

代码尽量简单一点是为了理解方便

hashtable快满的时候扩展一倍空间,数据和标志位还有key 这三个数组都要扩展

删除的时候不能直接删除元素,只能打一个标志(因为用了开放地方方法)

目前只支持string和int类型的key(按位131进制)

非线程安全- 因为这是范例代码

支持泛型

    public class Hashtable<T>

    {
public Hashtable()
{
this.dataArray = new T[this.m];
this.avaiableCapacity = this.m;
this.keyArray = new int[this.m];
for (int i = ; i < this.keyArray.Length; i++)
{
this.keyArray[i] = -;
}
this.flagArray = new bool[this.m];
} private int m = ; private int l = ; private int avaiableCapacity; private double factor = 0.35; private T[] dataArray; private int[] keyArray; private bool[] flagArray; public void Add(string s, T item)
{
if (string.IsNullOrEmpty(s))
{
throw new ArgumentNullException("s");
} if ((double)this.avaiableCapacity / this.m < this.factor)
{
this.ExtendCapacity();
} var code = HashtableHelper.GetStringHash(s);
this.AddItem(code, item, this.dataArray, code, this.keyArray, this.flagArray);
} public T Get(string s)
{
if (string.IsNullOrEmpty(s))
{
throw new ArgumentNullException("s");
} var code = HashtableHelper.GetStringHash(s);
return this.GetItem(code, this.dataArray, code, this.keyArray, this.flagArray);
} private void ExtendCapacity()
{
this.m *= ;
this.avaiableCapacity += this.m;
T[] newItems = new T[this.m];
int[] newKeys = new int[this.m];
bool[] newFlags = new bool[this.m]; for (int i = ; i < newKeys.Length; i++)
{
newKeys[i] = -;
} for (int i = ; i < this.dataArray.Length; i++)
{
if (this.keyArray[i] >= && !this.flagArray[i])
{
//var code = HashtableHelper.GetStringHash(s);
this.AddItem(
this.keyArray[i],
this.dataArray[i],
newItems,
this.keyArray[i],
newKeys,
this.flagArray);
}
}
this.dataArray = newItems;
this.keyArray = newKeys;
this.flagArray = newFlags;
// throw new NotImplementedException();
} private int AddItem(int code, T item, T[] data, int hashCode, int[] keys, bool[] flags)
{
int address = code % this.m;
if (keys[address] < )
{
data[address] = item;
keys[address] = hashCode;
this.avaiableCapacity--;
return address;
}
else if (keys[address] == hashCode)
{
if (flags[address])
{
flags[address] = false;
data[address] = item;
return address;
}
throw new ArgumentException("duplicated key");
}
else
{
int nextAddress = address + this.l; //open addressing Xn=Xn-1 + b
return this.AddItem(nextAddress, item, data, hashCode, keys, flags);
}
} private T GetItem(int code, T[] data, int hashCode, int[] keys, bool[] flags)
{
int address = code % this.m;
if (keys[address] < )
{
return default(T);
}
else if (keys[address] == hashCode)
{
if (flags[address])
{
return default(T);
}
return data[address];
}
else
{
int nextAddress = address + this.l; //open addressing Xn=Xn-1 + b
return this.GetItem(nextAddress, data, hashCode, keys, flags);
}
} public void Delete(string s)
{
if (string.IsNullOrEmpty(s))
{
throw new ArgumentNullException("s");
} var code = HashtableHelper.GetStringHash(s);
this.DeleteItem(code, this.dataArray, code, this.keyArray, this.flagArray);
} private void DeleteItem(int code, T[] data, int hashCode, int[] keys, bool[] flags)
{
int address = code % this.m;
if (keys[address] < )
{
return;
//not exist
}
else if (keys[address] == hashCode)
{
if (!this.flagArray[address])
{
flags[address] = true;
this.avaiableCapacity++;
}
}
else
{
int nextAddress = address + this.l; //open addressing Xn=Xn-1 + b
this.DeleteItem(nextAddress, data, hashCode, keys, flags);
}
}
} public class HashtableHelper
{
public static int GetStringHash(string s)
{
if (string.IsNullOrEmpty(s))
{
throw new ArgumentNullException("s");
} var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(s);
int checksum = GetBytesHash(bytes, , bytes.Length);
return checksum;
} public static int GetBytesHash(byte[] array, int ibStart, int cbSize)
{
if (array == null || array.Length == )
{
throw new ArgumentNullException("array");
} int checksum = ;
for (int i = ibStart; i < (ibStart + cbSize); i++)
{
checksum = (checksum * ) + array[i];
}
return checksum;
} public static int GetBytesHash(char[] array, int ibStart, int cbSize)
{
if (array == null || array.Length == )
{
throw new ArgumentNullException("array");
} int checksum = ;
for (int i = ibStart; i < (ibStart + cbSize); i++)
{
checksum = (checksum * ) + array[i];
}
return checksum;
}
}

面试准备 - HashTable 的C#实现 开放地址法的更多相关文章

  1. Hash冲突的线性探测开放地址法

    在实际应用中,无论如何构造哈希函数,冲突是无法完全避免的. 开放地址法 这个方法的基本思想是:当发生地址冲突时,按照某种方法继续探测哈希表中的其他存储单元,直到找到空位置为止.这个过程可用下式描述:  ...

  2. Java解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放地址法(线性探测,二次探测,伪随机探测)、链地址法、再哈希、建立公共溢出区

    最近时间有点紧,暂时先放参考链接了,待有时间在总结一下: 查了好多,这几篇博客写的真心好,互有优缺点,大家一个一个看就会明白了: 参考 1. 先看这个明白拉链法(链地址法),这个带源码,很好看懂,只不 ...

  3. 开放地址法实现HashTable

    前注:本文不是讲解Java类库的Hashtable实现原理,而是根据计算机哈希表原理自己实现的一个Hashtable. HashTable内部是用数组存放一个(Key-Value pair)键值对的引 ...

  4. 开放地址法散列表ADT

    数据结构定义如下: typedef unsigned int Index; typedef Index Position; struct HashTbl; typedef struct HashTbl ...

  5. 链地址法实现HashMap

    前注:本文介绍的HashMap并非Java类库的实现.而是根据哈希表知识的一个实现. 上文介绍了开放地址法实现HashTable,它的缺点是对hashCode映射为地址后如果出现重复地址,则会占用其他 ...

  6. C# Dictionary源码剖析---哈希处理冲突的方法有:开放定址法、再哈希法、链地址法、建立一个公共溢出区等

    C# Dictionary源码剖析 参考:https://blog.csdn.net/exiaojiu/article/details/51252515 http://www.cnblogs.com/ ...

  7. java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测)、链地址法、再哈希、建立公共溢出区

    java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测).链地址法.再哈希.建立公共溢出区 标签: hashmaphashmap冲突解决冲突的方法冲突 2016-0 ...

  8. 面试之Hashtable和ConcurrentHashMap

    那么要如何保证HashMap的线程安全呢? 方法有很多,比如使用Hashtable或者Collections.synchronizedMap,但是这两位选手都有一个共同的问题:性能.因为不管是读还是写 ...

  9. java8中哪个类用到了开放地址解决冲突

    hreadlocalmap使用开放定址法解决haah冲突,hashmap使用链地址法解决hash冲突

随机推荐

  1. JS实现雪花效果

    演示效果 http://www.9696e.com/demo/snow/ 春节之前新一博客也会一直挂着的. 加载链接 <script src="http://www.9696e.com ...

  2. sql常见的面试题

    1.用一条SQL语句 查询出每门课都大于80分的学生姓名 name   kecheng   fenshu 张三     语文       81张三     数学       75李四     语文   ...

  3. 我的ORM之三 -- 更新

    我的ORM索引 更新语法 var 影响行数 = dbr.表.Update(实体).Where(条件).Execute(); 实体类型: 更新的实体类型和添加的实体类型一样,有三类: 1. 任何C#类. ...

  4. 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V2.0,增加网盘和远程磁盘功能(源码)

    尽力2~3周发布一个版本,我这次也没有失言.这段时间内,我仿照QQ的微云功能,在GG中增加了网盘的功能,而且,我还自创了一个QQ没有的新的功能:远程磁盘.正如远程桌面一样,远程磁盘允许我们像访问本地磁 ...

  5. Backbone源码解析(二):Model(模型)模块

    Model(模型)模块在bk框架中的作用主要是存储处理数据,它对外和对内都有很多操作数据的接口和方法.它与视图(Views)模块精密联系着,通过set函数改变数据结构从而改变视图界面的变化.下面我们来 ...

  6. 团队项目——站立会议DAY9

    第九次站立会议记录: 参会人员:张靖颜,钟灵毓秀,何玥,赵莹,王梓萱 项目进展: 1.张靖颜:部署总体战略,需求分析,反复运行程序并完善. 2.钟灵毓秀:近一步修改代码,并进行功能性的扩展,不断完善. ...

  7. XSS零碎指南

    该文章是本人两天的学习笔记,共享出来,跟大家交流.知识比较零散,但是对有一定 JS 基础的人来说,每个小知识都有助于开阔你的 Hack 视角.首先声明,本文只是 XSS 攻击的冰山一角,读者自行深入研 ...

  8. java提高篇(十一)-----强制类型转换

    在java中强制类型转换分为基本数据类型和引用数据类型两种,这里我们讨论的后者,也就是引用数据类型的强制类型转换. 在Java中由于继承和向上转型,子类可以非常自然地转换成父类,但是父类转换成子类则需 ...

  9. Android多线程分析之二:Thread的实现

    Android多线程分析之二:Thread的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处   在前文<Android多线程分析之一 ...

  10. 利用IFormattable接口自动参数化Sql语句

    提要 string.Format("{0},{1}",a,b)的用法大家都不陌生了,在很多项目中都会发现很多sql语句存在这样拼接的问题,这种做法很多"懒"程序 ...