一、消息产生、发送

 public class Producer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
  DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("rmq-group");
  producer.setNamesrvAddr("172.18.4.114:9876");
  producer.setInstanceName("producer");
  producer.start();
  try {
    for (int i = ; i < ; i++) {
    Thread.sleep(); //每5秒发送一次MQ
    Message msg = new Message("TopicA-test",// topic
      "TagA",// tag
      (new Date() + " Hello RocketMQ ,QuickStart" + i)
      .getBytes()// body
      );
    SendResult sendResult = producer.send(msg);
    }
  } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
  producer.shutdown();
  }
}

二、消息接收、消费

 import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import com.alibaba.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import com.alibaba.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import com.alibaba.rocketmq.common.message.MessageExt; import java.util.List; public class Consumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("rmq-group"); consumer.setNamesrvAddr("172.18.4.114:9876");
consumer.setInstanceName("consumer");
consumer.subscribe("TopicA-test", "TagA"); consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(
List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
for (MessageExt msg : msgs) {
System.out.println(new String(msg.getTopic()));
System.out.println(new String(msg.getTags()));
System.out.println("=== " + new String(msg.getBody()));
} return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started.");
}
}

(二)RocketMq入门之消息发送和接收的更多相关文章

  1. RocketMQ(九):消息发送(续)

    匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! RocketMQ网络部署图 NameServer:在系统中是做命名服务,更新和发现 broker服务. Broker-Master:broker 消息主机服务器. ...

  2. RabbitMQ 简单的消息发送与接收

    RabbitMQ是建立在AMQP(Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议)基础上的,而AMQP是建立在TCP协议之上的. 因此,RabbitMQ是需要建立 ...

  3. 整合Spring Cloud Stream Binder与GCP Pubsub进行消息发送与接收

    我最新最全的文章都在南瓜慢说 www.pkslow.com,欢迎大家来喝茶! 1 前言 之前的文章<整合Spring Cloud Stream Binder与RabbitMQ进行消息发送与接收& ...

  4. RocketMQ(八):消息发送

    匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! RocketMQ网络部署图 NameServer:在系统中是做命名服务,更新和发现 broker服务. Broker-Master:broker 消息主机服务器. ...

  5. Java微信公众平台开发(二)--微信服务器post消息体的接收

    转自: http://www.cuiyongzhi.com/post/39.html 在上一篇的文章中我们详细讲述了如何将我们的应用服务器和微信腾讯服务器之间的对接操作,最后接入成功,不知道你有没有发 ...

  6. DICOM医学图像处理:DIMSE消息发送与接收“大同小异”之DCMTK fo-dicom mDCM

    背景: 从DICOM网络传输一文开始,相继介绍了C-ECHO.C-FIND.C-STORE.C-MOVE等DIMSE-C服务的简单实现,博文中的代码给出的实例都是基于fo-dicom库来实现的,原因只 ...

  7. TeamTalk Android代码分析(业务流程篇)---消息发送和接收的整体逻辑说明

    第一次纪录东西,也没有特别的顺序,想到哪里就随手画了一下,后续会继续整理- 6.2消息页面动作流程 6.2.1 消息页面初始化的总体思路 1.页面数据的填充更新直接由页面主线程从本地数据库请求 2.数 ...

  8. 【RocketMQ】MQ消息发送

    消息发送 首先来看一个RcoketMQ发送消息的例子: @Service public class MQService { @Autowired DefaultMQProducer defaultMQ ...

  9. C#TCPClient应用-一个简单的消息发送和接收

    TcpSend窗口用于发送消息,另外写一个用于接收消息的应用程序,消息接受到以后,必须要关闭接收消息的窗口,才能在接收新的消息,不知道怎么能解决这个问题. 源代码: 发送消息的窗口代码 using S ...

随机推荐

  1. (转)PlayerPrefs游戏存档

    unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值.    PlayerPr ...

  2. java泛型中extends 和 super的区别

    一般对泛型中extends 和 super 的区别是这样介绍的: 关键字说明 ? 通配符类型 <? extends T> 表示类型的上界,表示参数化类型的可能是T 或是 T的子类 < ...

  3. win10 右键发送到 目录

    win10 右键发送到 目录 C:\Users\llskj\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo C:\Users\llskj\AppData\Roamin ...

  4. oracle client字符集设置 乱码问题

    程序员经常要连接数据库   下面 就说一下 oracle数据库 客户端与服务器端 字符集一致性的问题   这可以解决中文乱码,其他字符乱码问题   主要是指在sqlplus中,其他类似toad/pls ...

  5. Codeforces#86D Powerful array(分块暴力)

    Description An array of positive integers a1, a2, ..., an is given. Let us consider its arbitrary su ...

  6. getaddrinfo()函数详解

    Socket的地址查询函数 http://blog.sina.com.cn/s/blog_988c054b010139e3.html http://www.cnblogs.com/cxz2009/ar ...

  7. PHP 自学之路-----XML编程(Dom技术)

    上一节,讲了Xml文件基本语法及元素,实体及Dtd约束技术,下面就正式进入PHP的Xml编程 使用PHP技术对Xml文件进行操作 常用的有以下三种技术: 1.PHP dom 2.PHP结合XPath操 ...

  8. 远程binlog

    binlog介绍 binlog,即二进制日志,它记录了数据库上的所有改变. 改变数据库的SQL语句执行结束时,将在binlog的末尾写入一条记录,同时通知语句解析器,语句执行完毕. binlog格式 ...

  9. 【协议篇】UDP

    UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要 ...

  10. Unity3D - 资源管理

    一直没有总结过Unity的资源管理,都是随用随看文档.今天有人问起,总结一下.加深对Unity资源管理的理解. 主要參考了Unity官方文档之Resources和AssetBundle. Unity有 ...