使用GPUImage渲染图片教程

Prepare - 准备

GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.以下将详细的告诉你如何将GPUImage导入到你的工程当中.

首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage

解压后打开以下文件夹:

打开专为iOS使用的文件GPUImage.xcodeproj

注意几个细节:直接编译真机设备使用的静态库,Copy Headers中将所有的头文件拖过来,然后编译

找到静态库文件以及包含头文件的文件夹:

将其拖入到你新建的工程当中(这里也是真机调试的哦):

添加-ObjC标签,别问我为什么哦,因为静态库里面可能有category,必须添加-ObjC,保险起见而已.

把需要的框架添加上,你懂的:

最后设置全局可用,一劳永逸:

到现在为止,你就完成了导入静态库,配置并能编译的所有步骤,剩下的就是如何使用了.

Usage - 使用

添加一个调解亮度的滤镜

效果图:

如下图所示,随便看一眼就会发现有着这么多的滤镜,怎么用呢,你懂的:).

使用GPUImage渲染图片教程的更多相关文章

  1. iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

    给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIF ...

  2. canvas代替img渲染图片

    移动端用canvas代替img渲染图片,可以提高性能 var oImg = new Image(); oImg.src = url; oImg.onload = function(){ var cvs ...

  3. JFinal向客户端渲染图片的方法

    JFinal提供了好几种方便的render但是不知道为啥就是没有提供直接渲染图片的render,如果我们直接在Controller的方法中往输入流中写的话是还是会有默认的render生效的,比如下面这 ...

  4. canvas性能-drawImage渲染图片

    canvas性能-绘制图片 目录 canvas性能-绘制图片 canvas绘制图片 drawImage putImageData createPattern 测试绘制耗时 drawImage Imag ...

  5. HGE游戏引擎之hgeQuad结构体的使用(用于渲染图片)

    HGE基本的渲染图元是hgeQuad (Quad is the basic HGE graphic primitive),其中有一个hgeVertex成员结构,它用来描述图元顶点信息.The hgeV ...

  6. Unity3D画面渲染官方教程(一)对光照和渲染的介绍

    本系列是对官方教程的翻译加上自己的一些理解译著的,官方网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/graphics 翻译上尽量保证准确性,但不排除省略或者添 ...

  7. Vue如何循环渲染图片

    Vue如何把服务器返回的图片数据渲染出来 首先,一般来说,当请求图片的接口时,会返回一个数组,这个数组里会是一些图片的名字,比如1.jpg,2.jpg. 我的做法是先在data里定义一个数组,来存储服 ...

  8. html中canvas渲染图片,并转化成base64格式保存

    最近在做一个上传头像然后保存显示的功能,因为涉及到裁剪大小和尺寸比例,所以直接上传图片再展示的话,就会出现问题,所以就想用canvas来渲染裁剪后的图片,然后转化成base64格式的图片再存储,这样取 ...

  9. vue动态渲染图片,引用路径需要注意的地方

    1.把图片放在和src同级的static里面,这用按照正常的方式进行引入,例如: 2.图片可以在其他文件夹,但是在script引入是必须加上require <img :src="ite ...

随机推荐

  1. C++11中右值引用和移动语义

    目录 左值.右值.左值引用.右值引用 右值引用和统一引用 使用右值引用,避免深拷贝,优化程序性能 std::move()移动语义 std::forward()完美转发 容器中的emplace_back ...

  2. Windows 查看程序占用的端口

    一. 查看所有进程占用的端口  在开始-运行-cmd,输入:netstat –ano可以查看所有进程 二.查看占用指定端口的程序  当你在用tomcat发布程序时,经常会遇到端口被占用的情况,我们想知 ...

  3. Linux的用户(组),权限,文件精妙的三角关系,和强大的帮助系统

    在linux中一切都是文件(文件夹和硬件外设是特殊的文件),如果有可能尽量使用文本文件.文本文件是人和机器能理解的文件,也成为人和机器进行 交流的最好途径.由于所有的配置文件都是文本,所以你只需要一个 ...

  4. jenkins自动化部署

    目录 typora-copy-images-to: pic Jenkins部署文档 一.安装环境 1.CentOs下安装JDK 2.CentOS安装Maven 3.CentOS安装git 4.Cent ...

  5. AOE网与AOV网

    因为有人无端怀疑此博客为抄袭, 且作者写作此博客时仅为应试之用,今毕业已久此文章已无用处 故删除文章,不想再无故受到打扰 祝好

  6. [转]How can I list all foreign keys referencing a given table in SQL Server?

    本文转自:https://stackoverflow.com/questions/483193/how-can-i-list-all-foreign-keys-referencing-a-given- ...

  7. hdu 3085

    Nightmare Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  8. 《AlphaGo世纪对决》与周志华《机器学习》观后感

    这两天看了<AlphaGo世纪对决>纪录片与南大周志华老师的<机器学习>,想谈谈对人工智能的感想. 首先概述一下视频的内容吧,AlphaGo与李世石对战的过程大家都有基本的了解 ...

  9. C#简单工厂模式(学习Learning hard讲解笔记)

    原味地址http://www.cnblogs.com/zhili/p/SimpleFactory.html 简单工厂模式通俗的理解就是用户与工厂的关系,用户用的东西,工厂来生成,责任明确. 就像大神展 ...

  10. WinForm窗体多线程操作实例

    最近在学习C# 多线程相关知识,这块一直比较薄弱,在网上查了一下资料,学习了一下前辈们的经验,小弟自己也比葫芦画瓢的写了一个,自学一下. 代码如下 using System; using System ...