原文:WPF 的 VisualBrush 只刷新显示的视觉效果,不刷新布局范围

WPF 的 VisualBrush 可以帮助我们在一个控件中显示另一个控件的外观。这是非常妙的功能。

但是本文需要说其中的一个 Bug —— 如果使用 VisualBrush 显示另一个控件的外观,那么只会在其显示效果有改变的时候刷新,而不会在目标布局改变的时候刷新布局。


用于复现问题的代码

我们现在做一个可以用于验证此问题的布局。

在一个大的 Grid 容器中有一个 Grid 和一个 Border,这个 Grid 将放一个大面积的 Rectangle 和一个表示内容的 TextBlock;而那个 Border 将完全以 VisualBrush 的形式呈现,呈现的内容是此 Grid 中的全部内容。

它的完整 XAML 代码如下:

<Window x:Class="Walterlv.Demo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Walterlv 的 WindowChrome 示例窗口" Height="450" Width="800"
WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Grid>
<Grid x:Name="VisualSource">
<Rectangle x:Name="VisibleOr" Fill="LightCoral" Visibility="Visible" />
<TextBlock FontSize="24" TextAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Run Text="I'm walterlv, " />
<LineBreak />
<Run Text="I'm reproducing this Visual bug." />
</TextBlock>
</Grid>
<Border>
<Border.Background>
<VisualBrush Visual="{Binding Source={x:Reference VisualSource}}" />
</Border.Background>
</Border>
</Grid>
</Window>
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其后台 C# 代码如下,包含每隔 1 秒钟切换 Rectangle 可见性的代码。

using System.Threading.Tasks;
using System.Windows; namespace Walterlv.Demo
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += OnLoaded;
} private async void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
while (true)
{
await Task.Delay(1000);
VisibleOr.Visibility = Visibility.Collapsed;
await Task.Delay(1000);
VisibleOr.Visibility = Visibility.Visible;
}
}
}
}
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验证问题

我们知道,VisualBrush 在默认情况下会将 Visual 中的全部内容拉伸到控件中显示,于是可以预估出两个可能的结果:

  • 如果 Rectangle 可见(VisibilityVisible),那么 Border 中以 VisualBrush 显示的内容将完全和下面重叠(因为大小相同,拉伸后正好重叠)。
  • 如果 Rectangle 不可见(VisibilityCollapsed),那么 Border 中以 VisualBrush 显示的内容将仅有文字且拉伸到整个 Border 范围。

然而实际运行真的是这样子吗?

下面的动图是 Rectangle 初始状态可见时,窗口运行后的结果:

下面的动图是 Rectangle 初始状态不可见时,窗口运行后的结果:

注意到了吗?

只有初始状态才能正确反应我们之前预估出的结果,而无论后面怎么再改变可见性,布局都不会再刷新了。只是——后面 VisualBrush 的内容始终重叠。这意味着 VisualBrush 中目标 Visual 的范围增大之后不会再缩小了。

问题?

这是问题吗?

于是在以下 issue 中跟进此问题:

VisualBrush 的其他 Bug

参见:


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