队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:构思游戏实现
    • 还剩下哪些任务:敲代码
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:复习c++知识
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:暂无
    遇到了哪些困难:作业多,时间紧
    有哪些收获和疑问:巩固学习相关知识
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:对素材的整理。
    接下来的计划:对素材进行修改。
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:素材太过杂乱
    收获和疑问:暂无

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:完成物体的碰撞检测
    接下来的计划:无
    剩下的任务:学习线程操作
    遇到了哪些困难:算法不够精确
    有哪些收获和疑问:无

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务:学习了easyx库的使用。
    接下来的计划:敲代码。
    剩下的任务:实现人物的控制。
    遇到的困难:不用多进程的话不好控制人物。
    收获和疑问:锻炼了分析问题的能力。

  • 赵镇
    过去两天完成的任务:跟队友讨论了游戏的具体实现。
    接下来的计划:敲代码
    剩下的任务:实现游戏
    遇到的困难:时间太紧
    收获和疑问:解决了游戏实现上的难点

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:继续了解了游戏相关的UI设计,大概找到适合本项目的界面
    接下来的计划:继续完成游戏界面的设计
    剩下的任务:学习完善UI设计
    遇到了哪些困难:对需求不够明确,界面设计没有头绪
    有哪些收获和疑问:了解了很多游戏设计相关的知识

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务:构思人物造型
    接下来的计划:画图
    剩下的任务:绘制人物
    遇到了哪些困难:事情扎堆在一起
    有哪些收获和疑问:收获了灵感,提高了合作能力

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:复习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:练习ps画图
    接下来的计划:把图画好
    剩下的任务:绘制人物
    遇到了哪些困难:没有时间,要准备一些课程的课程设计以及做实验。
    有哪些收获和疑问:合理安排时间,加大投入力度,早日完成任务。
    组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 150 150 90 90 学会很多新东西

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