队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:构思游戏实现
    • 还剩下哪些任务:敲代码
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:复习c++知识
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:暂无
    遇到了哪些困难:作业多,时间紧
    有哪些收获和疑问:巩固学习相关知识
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:对素材的整理。
    接下来的计划:对素材进行修改。
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:素材太过杂乱
    收获和疑问:暂无

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:完成物体的碰撞检测
    接下来的计划:无
    剩下的任务:学习线程操作
    遇到了哪些困难:算法不够精确
    有哪些收获和疑问:无

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务:学习了easyx库的使用。
    接下来的计划:敲代码。
    剩下的任务:实现人物的控制。
    遇到的困难:不用多进程的话不好控制人物。
    收获和疑问:锻炼了分析问题的能力。

  • 赵镇
    过去两天完成的任务:跟队友讨论了游戏的具体实现。
    接下来的计划:敲代码
    剩下的任务:实现游戏
    遇到的困难:时间太紧
    收获和疑问:解决了游戏实现上的难点

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:继续了解了游戏相关的UI设计,大概找到适合本项目的界面
    接下来的计划:继续完成游戏界面的设计
    剩下的任务:学习完善UI设计
    遇到了哪些困难:对需求不够明确,界面设计没有头绪
    有哪些收获和疑问:了解了很多游戏设计相关的知识

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务:构思人物造型
    接下来的计划:画图
    剩下的任务:绘制人物
    遇到了哪些困难:事情扎堆在一起
    有哪些收获和疑问:收获了灵感,提高了合作能力

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:复习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:练习ps画图
    接下来的计划:把图画好
    剩下的任务:绘制人物
    遇到了哪些困难:没有时间,要准备一些课程的课程设计以及做实验。
    有哪些收获和疑问:合理安排时间,加大投入力度,早日完成任务。
    组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 150 150 90 90 学会很多新东西

第02组 Alpha冲刺(3/4)的更多相关文章

  1. 第02组 Alpha冲刺(3/6)

    第02组 Alpha冲刺(3/6)   队名:無駄無駄组长博客作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的 ...

  2. 第02组 Alpha冲刺(5/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 准备"Alpha事后诸葛亮" 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们 ...

  3. 第02组 Alpha冲刺(4/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的进度 学习如何评估代码质量 准备Al ...

  4. 第02组Alpha冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  5. 第02组 Alpha冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:写博客,复习C语言 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:Alpha冲刺时间 ...

  6. 第02组 Alpha冲刺(3/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 摸鱼 提交记录(全组共用) 接下来的计划 沟通前后端成员,监督.提醒他们尽快完成各自的进度 学习如何评估代码质量 准备Al ...

  7. 第02组 Alpha冲刺(6/6)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 准备"Alpha事后诸葛亮" 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 调动组员积极性 还剩下 ...

  8. 第02组Alpha冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  9. 第02组 Alpha冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:进行组员分工 GitHub签入记录 接下来的计划:构思游戏实现 还剩下哪些任务:敲代码 燃尽图 遇到的困难:任务分配的不及时,导致很 ...

随机推荐

  1. 排序算法Java代码实现(一)—— 选择排序

    以下几篇随笔都是记录的我实现八大排序的代码,主要是贴出代码吧,讲解什么的都没有,主要是为了方便我自己复习,哈哈,如果看不明白,也不要说我坑哦! 本片分为两部分代码: 常用方法封装 排序算法里需要频繁使 ...

  2. javascript中五种迭代方法实例

    温习一下js中的迭代方法. <script type="text/javascript"> var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1]; ...

  3. Debian忘记密码重置

    前一阵子因为特殊原因我把一个网站的VPS服务器关闭了,结果竟把SSH密码忘了,也没有使用SSH密钥,因为上面还有网站文件不能选择重装,只能尝试在面板重置,但是面板返回结果一直是404我无法获得重置的密 ...

  4. 2019 京东java面试笔试总结 (含面试题解析)

       本人5年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.京东等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了京东,入职一年时间了,也成为了面试官, ...

  5. nodejs vue的安装

    1.https://nodejs.org/en/ 下载最新版nodejs 2.安装好后win+R输入cmd(管理员权限键入):node -v(node版本)npm -v(npm版本)查看版本号,如图所 ...

  6. 设计模式之(六)原型模式(ProtoType)

    认识原型模式 原型模式是比较简单的设计模式.废话不多说,直接看定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.通过实例指定种类,种类就是初始化的类,然后通过拷贝创建对象.先展示一个 ...

  7. BUAA-OO-2019 第一单元总结

    第一次作业 第一次作业需要完成的任务为简单多项式导函数的求解. 思路 因为仅仅是简单多项式的求导,所以求导本身没有什么可说的,直接套用幂函数的求导公式就行了,主要的精力是花在了正则表达式上.这里推荐两 ...

  8. 【转载】如何删除Windows远程桌面保存的账号密码数据

    在Windows系统中,无论是win7.win8还是win10系统,都可使用Windows系统自带的远程桌面连接工具来远程服务器,很多时候Windows远程桌面在连接一次后会自动保存连接的账号密码等信 ...

  9. React Children 使用

    React 有一个特殊的属性children, 主要用于组件需要渲染内容,但它并不知道具体要渲染什么内容,怎么会有这种使用场景?确实比较少,但并不是没有,比如弹出框.当你写一个弹出框组件的时候,你知道 ...

  10. Kafka Streams开发入门(5)

    1. 背景 上一篇演示了split操作算子的用法.今天展示一下split的逆操作:merge.Merge算子的作用是把多股实时消息流合并到一个单一的流中. 2. 功能演示说明 假设我们有多个Kafka ...