Stack  

  stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口,元素的新增、删除、最顶端访问都在该出口进行,没有其他位置和方法可以存取stack的元素。换言之,stack不允许有遍历行为。

  在学习了deque之后,我们知道了deque是一个双向开口的结构,deque的首尾端都能进行元素的插入和删除。我们既然拥有了这样的一个结构,那只要稍加调整就能符合stack的特征了,不必再另起炉灶。若以deque为底部机构并封闭其前端开口,保留尾端开口,便轻而易举地形成了一个stack。因此,SGI STL便以deque作为缺省情况下的stack底部结构,stack的实现因而非常简单,源码十分简短。

 #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class T, class Sequence = deque<T> >
#else
template <class T, class Sequence>
#endif
class stack {
//以下 __STL_NULL_TMPL_ARGS会展开为<>,是来自别处的typedef
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const stack&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const stack&);
public:
//与deque别无二致的相应类型
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; // 底层容器,缺省为deque<T>
public:
// 以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 stack 的操作。
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference top() { return c.back(); }
const_reference top() const { return c.back(); }
// deque 是两头可进出,stack 是末端进,末端出(所以后进者先出)。
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
void pop() { c.pop_back(); }
}; template <class T, class Sequence>
bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y) {
return x.c == y.c;
} template <class T, class Sequence>
bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y) {
return x.c < y.c;
} __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H */

  另注,stack没有迭代器,因为stack的所有元素必须符合“先进后出”的条件,只有stack最顶端的元素,才有被机会访问或弹出。所以stack不提供遍历功能,也不提供迭代器。

Queue

  与之相反,有先进后出的数据结构,肯定也会有先进先出的数据结构,queue就是一种先进先出的数据结构。它有一个入口、一个出口,允许从最底端加入元素,从最顶端弹出元素,除了这两个存取操作外,没有任何其他方法可以存取queue的其他元素。同样,它不允许有遍历行为。

  我们只要取deque的部分功能便可实现queue的全部。所以queue的实现非常简单,源码十分简短:

 #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class T, class Sequence = deque<T> >
#else
template <class T, class Sequence>
#endif
class queue {
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue& x, const queue& y);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue& x, const queue& y);
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; // 底层容器
public:
// 以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 queue 的操作。
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference front() { return c.front(); }
const_reference front() const { return c.front(); }
reference back() { return c.back(); }
const_reference back() const { return c.back(); }
// deque 是两头可进出,queue 是末端进,前端出(所以先进先出)。
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
void pop() { c.pop_front(); }
};
template <class T, class Sequence>
bool operator==(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y)
{
return x.c == y.c;
}
template <class T, class Sequence>
bool operator<(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y)
{
return x.c < y.c;
}

  同样,queue不提供迭代器。

STL源码剖析——序列式容器#4 Stack & Queue的更多相关文章

  1. STL源码剖析——序列式容器#1 Vector

    在学完了Allocator.Iterator和Traits编程之后,我们终于可以进入STL的容器内部一探究竟了.STL的容器分为序列式容器和关联式容器,何为序列式容器呢?就是容器内的元素是可序的,但未 ...

  2. STL源码剖析——序列式容器#2 List

    list就是链表的实现,链表是什么,我就不再解释了.list的好处就是每次插入或删除一个元素,都是常数的时空复杂度.但遍历或访问就需要O(n)的时间. List本身其实不难理解,难点在于某些功能函数的 ...

  3. STL源码剖析——序列式容器#5 heap

    准确来讲,heap并不属于STL容器,但它是其中一个容器priority queue必不可少的一部分.顾名思义,priority queue就是优先级队列,允许用户以任何次序将任何元素加入容器内,但取 ...

  4. STL源码剖析——序列式容器#3 Deque

    Deque是一种双向开口的连续线性空间.所谓的双向开口,就是能在头尾两端分别做元素的插入和删除,而且是在常数的时间内完成.虽然Vector也可以在首端进行元素的插入和删除(利用insert和erase ...

  5. STL源码剖析:算法

    启 算法,问题之解法也 算法好坏的衡量标准:时间和空间,单位是对数.一次.二次.三次等 算法中处理的数据,输入方式都是左闭又开,类型就迭代器, 如:[first, last) STL中提供了很多算法, ...

  6. STL源码剖析之序列式容器

    最近由于找工作需要,准备深入学习一下STL源码,我看的是侯捷所著的<STL源码剖析>.之所以看这本书主要是由于我过去曾经接触过一些台湾人,我一直觉得台湾人非常不错(这里不涉及任何政治,仅限 ...

  7. STL"源码"剖析-重点知识总结

    STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合 ...

  8. 【转载】STL"源码"剖析-重点知识总结

    原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点 ...

  9. STL源码剖析读书笔记之vector

    STL源码剖析读书笔记之vector 1.vector概述 vector是一种序列式容器,我的理解是vector就像数组.但是数组有一个很大的问题就是当我们分配 一个一定大小的数组的时候,起初也许我们 ...

随机推荐

  1. JavaScript基础13——面向对象

    什么是面向对象? 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统,交互式界面,应用结构,应用平台,分布式系统,网络管 ...

  2. foreach中的collection

    foreach中collection的三种用法 https://www.cnblogs.com/xiemingjun/p/9800999.html foreach的主要用在构建in条件中,它可以在SQ ...

  3. systemd socket activation golang demo

    service define rongapp.service [Unit] Description=rong Hello World HTTP Requires=network.target rong ...

  4. Python 装饰器(Decorators) 超详细分类实例

        Python装饰器分类 Python 装饰器函数: 是指装饰器本身是函数风格的实现; 函数装饰器: 是指被装饰的目标对象是函数;(目标对象); 装饰器类 : 是指装饰器本身是类风格的实现; 类 ...

  5. openjudge1.2

    目录 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 1.2.5 1.2.6 1.2.7 1.2.8 1.2.9 1.2.10 1.2.1 描述 分别定义int,short类型的变量各一个,并依次输出 ...

  6. [linux][c++]linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小

    linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小 #include <stdio.h> #include <xcb/xcb.h> /** clang++ main.cpp -o m ...

  7. selenium 基本操作

    #前进 driver.back() #后退 driver.forward() #刷新 driver.refresh() #退出 driver.quit() #获取所有 cookie cookies=d ...

  8. 微信小程序之上传图片(含前后端代码例子)

    此代码示例,能够让你成功将图片上传至后端,后端做相应的处理,然后返回成功码. 前端小程序代码 index.wxml: <view class='content'> <view cla ...

  9. docker时区问题

    解决: dockerfile: RUN cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime#update application timezoneR ...

  10. 从技术角度看Pacs厂商

    天健PACS较早从事影像医院处理系统,为国外系统或设备以OEM方式提供软件模块.天健的PACS里面三维重建.容积重建.血管分析.虚拟腔镜.头部灌注等部分是用西安盈谷科技的,手术麻醉和重症监护系统是奥迪 ...