一、UDP协议(数据报协议)

1、何为udp协议

不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

以太网头 ip头                      udp头                            数据                                           

2、udp协议的特点

(1)传输数据以数据报的形式传送。因为数据以数据包的形式发送,所以没发送一次就会接收一次

from socket import *

server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8081)) print(server.recvfrom(1024))
print(server.recvfrom(1024))
print(server.recvfrom(1024)) # (b'hello', ('127.0.0.1', 56816))
# (b'world', ('127.0.0.1', 56816))
# (b'sdfas', ('127.0.0.1', 56816))

服务端

from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)

client.sendto(b'hello',('127.0.0.1',8888))
client.sendto(b'world',('127.0.0.1',8888))
client.sendto(b'sdfas',('127.0.0.1',8888))

客户端

二、基于udp协议的套接字

udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错

from socket import *

# 1.创建套接字对象
server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 2.绑定服务器IP地址和端口号
server.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 3.收发消息
while True:
data, cli_addr = server.recvfrom(1024) # 收到的是数据和客户端地址
print(data)
server.sendto(data.upper(), cli_addr) # 发送消息,根据客户端地址发送消息 server.close()

服务端

from socket import *

# 1.创建套接字对象
server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 2.发收消息
while True:
client.sendto('hello'.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8888)) # 根据地址发送消息
data, ser_addr = client.recvfrom(1024) # 收消息,获得服务端的消息和地址
print(data)

客户端

三、socketserver模块

1、作用

利用socketserver模块可以实现并发

2、基于TCP协议的并发

自定义类中:

  1. self.request  即一个套接字对象
  2. self.client_address  即客户端地址
# 服务端
import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True: # 通信循环
try:
data = self.request.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
self.request.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8888), MyTCPHandler)
server.serve_forever() # 链接循环
# 客户端
from socket import * cli_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) cli_socket.connect(('127.0.0.1', 8888)) while True:
cli_socket.send('hello'.encode('utf-8'))
data = cli_socket.recv(1024)
print(data.decode('utf-8')) cli_socket.close()

3、基于UDP协议的并发

自定义类中:

  1. self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
  2. self.client_address即客户端地址
# 服务端
import socketserver class MyUDPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True: # 通信循环
print(self.request) # (b'hello', <socket.socket fd=216, family=AddressFamily.AF_INET,
type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8888)>)
data, sock = self.request
sock.sendto(data.upper(), self.client_address) if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8888), MyUDPHandler)
server.serve_forever() # 链接循环
#客户端
from socket import * cli_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) while True:
cli_socket.sendto('hello'.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8888))
data, server_addr = cli_socket.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8')) cli_socket.close()

网络编程(四)--基于udp协议的套接字、socketserver模块的更多相关文章

  1. 网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)

    一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就 ...

  2. 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket

    目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...

  3. python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)

    8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...

  4. 基于udp协议的套接字,socketserver模块,多道技术,进程理论

    进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程vs程序 程序:一堆的代码 进程:程序执行的过程 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有 ...

  5. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  6. 网络编程(四)——基于udp协议的套接字socket、socketserver模块的使用

    基于udp协议的套接字.socketserver模块 一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. ...

  7. 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

    一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...

  8. 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程

    udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...

  9. 网络编程基础:粘包现象、基于UDP协议的套接字

    粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时 ...

随机推荐

  1. C++中int与string的相互转换

    一.int转string 1.c++11标准增加了全局函数std::to_string: string to_string (int val); string to_string (long val) ...

  2. 生产者消费者模型-Java代码实现

    什么是生产者-消费者模式 比如有两个进程A和B,它们共享一个固定大小的缓冲区,A进程产生数据放入缓冲区,B进程从缓冲区中取出数据进行计算,那么这里其实就是一个生产者和消费者的模式,A相当于生产者,B相 ...

  3. Linux学习笔记-第5天- 坚持去做一件对的事

    坚持去做一件对的事情,并完成它.不要再给自己留遗憾了,人生已如此,是时候应该做出点改变了.

  4. [LeetCode] 198. House Robber 打家劫舍

    You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount ...

  5. oracle--oracle18C环境配置(一)

    一,硬件配置检查 使用以下命令确定服务器上的物理RAM大小: # grep MemTotal /proc/meminfo 如果系统中安装的物理RAM的大小小于所需的大小,则必须先安装更多内存,然后再继 ...

  6. oracle--10GRAC集群搭建问题OUI-25031

    一,问题描述 安装RAC的过程中在结束 的阶段出现的错误 02,解决方式 这个可能在root.sh 执行的时候报错 由于版本问题: 修改vim /etc/redhat-release 把6.9改为4. ...

  7. [转载]3.2 UiPath鼠标操作文本的介绍和使用

    一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对文本的操作在UiPath中的使 ...

  8. MongoDB出现The default storage engine 'wiredTiger' is not available之问题解决

    问题描述:低版本MongoDB存在该问题(版本为3.x),高版本则无该问题. 参考解决问题链接:MongoDB学习—(1)安装时出现The default storage engine ‘wiredT ...

  9. 轻量级搜索工具【Everything】的设置

    下面是我对 轻量级搜索工具[Everything]的设置 Everything 下载地址:http://www.voidtools.com/downloads/ 1. 排除 Windows => ...

  10. K8s 学习者绝对不能错过的最全知识图谱(内含 58个知识点链接)

    作者 | 平名 阿里服务端开发技术专家 导读:Kubernetes 作为云原生时代的“操作系统”,熟悉和使用它是每名用户的必备技能.本篇文章概述了容器服务 Kubernetes 的知识图谱,部分内容参 ...