Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制。

Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示:

QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上。您可以在QLabel、QPushButton上设定QPixmap以显示图像。QPixmap是针对屏幕显示图像而设计并最佳化,依赖于所在平台的原生绘图引擎,所以一些效果的展现(像是反锯齿),在不同的平台上可能会有不一致的结果。

QBitmap是QPixmap的子类别,提供单色图像,可用于制作光标(QCursor)或笔刷(QBrush)物件。

QPixmap使用平台的绘图引擎,在不同的平台所呈现的效果不一,无法提供个别像素的存取,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可提供在不同平台上相同的图像呈现效果,并可透过setPixpel()、pixel()等方法,直接存取指定的像素。

QPicture则是个绘图装置,可以记录并回放QPainter的绘图指令,您可以使用QPainter的begin()方法,指定在QPicture上进行绘图,使用end()方法结束绘图,使用QPicture的save()方法将QPainter所使用过的绘图指令存至档案

QPainter绘图引擎提供了drawImage、drawPicture和drawPixmap三类重载API。

drawImage类API支持绘制正常大小和自适应大小两种图片显示模式;

drawPicture类API支持绘制正常大小图片显示模式,主要用于回放QPainter的绘制;

drawPixmap类API支持绘制正常大小和自适应大小两种图片显示模式;

drawTiledPixmap提供了平铺显示模式。

综上,使用QPixmap结合QPainter可以绘制正常大小、自适应大小和平铺三种模式。

1、在指定位置绘制 pixmap,pixmap 不会被缩放

/* pixmap 的左上角和 widget 上 x, y 处重合 */

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, const QPixmap & pixmap)

void QPainter::drawPixmap(const QPointF &point, const QPixmap &pixmap)

2、指定的矩形内绘制 pixmap,pixmap 被缩放填充到此矩形内

/* target 是 widget 上要绘制 pixmap 的矩形区域 */

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap)

void QPainter::drawPixmap(const QRect &target, const QPixmap &pixmap)

3、绘制 pixmap 的一部分,可以称其为 sub-pixmap(剪切大小)

/* source 是 sub-pixmap 的 rectangle */

void QPainter::drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

void QPainter::drawPixmap(const QRect &target, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh)

4、平铺绘制 pixmap,水平和垂直方向都会同时使用平铺的方式

void QPainter::drawTiledPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap, const QPoint &position = QPoint())

void QPainter::drawTiledPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap & pixmap, int sx = 0, int sy = 0)

测试代码:

 C++ Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
 
painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QRectF target(-m_size / , m_size, m_size);
QRectF source();
QRectF clipSource();
QPixmap pixmap(":/image/qt-rocket.png");
// 自适应
painter->drawImage(target, image, source);
// 正常大小
), image, source);
// 子大小
), image, clipSource);
// 平铺
painter->drawTiledPixmap(target, pixmap);

QPainter绘制图片填充方式(正常大小、剪切大小、自适应大小、平铺)的更多相关文章

  1. UI-UIImageView的图片填充方式(contentMode)_图片作为控件背景图的拉伸方式(stretch)介绍

    常用图片填充方式 这里只介绍三个最常用的图片填充方式 UIViewContentModeScaleToFill模式会导致图片变形.例如: UIViewContentModeScaleAspectFit ...

  2. pictureBox控件获得图片路径的三种方法及自适应大小属性

    1.绝对路径: this.pictureBox2.Image=Image.FromFile("D:\\001.jpg"); 2.相对路径: Application.StartupP ...

  3. Flex 4中组件背景设置(填充方式)group为例子

    以下以Group为例子讲述如何在Flex 4中填充背景颜色.图片: 1.图片填充方式: <s:Group x="0" y="0" height=" ...

  4. android背景平铺方式 tileMode

    创建重复的背景图片  在drawable目录下创建一个repeat_bg.xml:    然后在布局的xml文件中可以这样引用:    ================================ ...

  5. android中可以使用bitmap的平铺,镜像平铺等减小图片带来的apk过大的问题

    bitmap的平铺.镜像drawable文件夹中新建bitmap,其中的tileMode属性 tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:  disabled  默认值,表示不使用平铺  cla ...

  6. 69、Android 布局中轻松实现图片的全屏、居中、平铺

    public void paint() { if (item.laying_mode != 1)//平铺或者充满 { new AsyncTask<Void, Void, Void>() { ...

  7. LODOP中设置设置图片平铺水印,超文本透明

    之前的博文:LODOP中平铺图片 文本项Repeat. 该博文中是平铺的图片,上面是文本.如果是图片add_print_image和add_print_text纯文本,这两个打印项设计的,可以直接通过 ...

  8. CSS背景颜色、背景图片、平铺、定位、固定

    CSS背景颜色设置 background-color:red;如设置背景颜色为红色: 背景颜色设置支持3种写法: 颜色名 16进制 rgb CSS背景图片颜色设置 background-image:u ...

  9. Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片

    版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就 ...

随机推荐

  1. 【餐厅】 What kind of food would you like to eat tonight?

    核心句型 What kind of food would you like to eat tonight? 你今晚想吃哪种菜? What would you like to eat ? 你想吃什么? ...

  2. linux内核链表剖析

    1.移植linux内核链表,使其适用于非GNU编译器 2.分析linux内核中链表的基本实现 移植时的注意事项 清除文件间的依赖 剥离依赖文件中与链表实现相关的代码 清除平台相关的代码(GNU C) ...

  3. 张兴盼-201871010131《面向对象程序设计(Java)》第七周学习总结

    张兴盼-201871010131<面向对象程序设计(Java)>第七周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个 ...

  4. 201871010132--张潇潇--《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结

      博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.c ...

  5. Express服务器开发

    作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 Express服务器开发 创建Express应用程序,Express路由,pug视图模板的使用 Express简介: 让我们来创建Express应用 ...

  6. [LeetCode] 880. Decoded String at Index 在位置坐标处解码字符串

    An encoded string S is given.  To find and write the decoded string to a tape, the encoded string is ...

  7. [LeetCode] 213. House Robber II 打家劫舍之二

    You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount ...

  8. DVWA SQL Injection 通关教程

    SQL Injection,即SQL注入,SQLi,是指攻击者通过注入恶意的SQL命令,破坏SQL查询语句的结构,从而达到执行恶意SQL语句的目的.SQL注入漏洞的危害巨大,常常会导致整个数据库被“脱 ...

  9. Linux查看进程和已知端口是否启动

    如查看activeMQ的61616这个端口是否启动,以及直接查看activeMQ进程是否启动,可以通过如下命令进行查看 其中netstat命令必须知道端口,如果能查出就证明已启动,如果查出没有结果则表 ...

  10. Oracle--SMON

    一,SMON功能 a) 系统监控管理,定期合并空闲,回收临时段: b) 做实例的恢复:前滚.回滚.释放资源 二,SMON什么时候做恢复? 数据修改随时发生,但是数据同步定期做:所以会产生脏块(灰块), ...