CMake VS工程总结
1.设置输出后缀
set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX "d")
2.设置输出目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
3.设置文件虚拟目录
SOURCE_GROUP(AppCore FILES ${AppCore_H_CPP})
4.设置工程虚拟目录
add_subdirectory(子工程文件夹)
add_dependencies(子工程名 依赖其它的工程名)
SET_PROPERTY(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
SET_PROPERTY(TARGET 子工程名 PROPERTY FOLDER "虚拟目录名")
5.设置生成动态库,静态库选项
set(BUILD_SHARED_LIBS "On")
#set(BUILD_SHARED_LIBS "Off")
6.从环境变量里查找库
find_path(3rdparty_INCLUDE_DIR zlib.h ENV 3rdparty_INCLUDE_DIR)
find_path(3rdparty_LIB_DIR zlib.lib ENV 3rdparty_LIB_DIR)
7.Boost在CMake中的使用
设置环境变量 Boost_DIR
set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)
set(Boost_USE_MULTITHREADED  ON)
find_package(Boost 1.49 REQUIRED system thread regex date_time)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${Boost_LIBRARIES})
8.调试库和非调试库连接
target_link_libraries(debug ${} optimized ${})
9.输出动态库和静态库
if(${BUILD_SHARED_LIBS} STREQUAL "On")
    add_library(${OUT_NAME} SHARED ${SRC} ${HEADER} ${SOUECE})
    ADD_DEFINITIONS(-DXXX_LIBRARY)
else()
    add_library(${OUT_NAME} STATIC ${SRC} ${HEADER})
    ADD_DEFINITIONS(-DXXX_LIBRARY_STATIC)
endif()
#if defined(_MSC_VER) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__) || defined( __BCPLUSPLUS__) || defined( __MWERKS__)
# if defined( XXX_LIBRARY_STATIC )
# define XXX_EXPORT
# elif defined( XXX_LIBRARY )
# define XXX_EXPORT __declspec(dllexport)
# else
# define XXX_EXPORT __declspec(dllimport)
# endif
#else
# define XXX_EXPORT
#endif
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转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6314073 新工作中使用到了cmake,所以找点资料学习一下,这篇讲的确实不错,转过来保存一下 ...
 
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