最近在linux上使用cmake,对于使用GUI习惯的还真不能适应,真是想尽一切办法把原来使用cmake的工程创建成CodeBlocks工程。工程小了还能接受,工程大了太麻烦了。

看了一下cmake的官方文档从2.2.8以后的版本可以直接使用命令生成codeblocks工程,我的小心脏啊...不过相关文章不太多,可能有我这想法的也不太多,一般使用CMake的都是高手了,不会再这么倒腾,废话不多说了,下面直接从最简单的工程开始吧。

因为cmake官方建议使用外部编译,我们最好也用外部编译。新建一个文件夹为t1,在该目录下新建两个目录分别为Hello_src、build。Hello_src存放源文件和Cmakelists.txt,build存放生成的codeblocks工程。如图:

  

main.c代码为

 #include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World from t1 Main!\n");
return ;
}

CMakeLists.txt

 PROJECT (HELLO)
SET(SRC_LIST main.c)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

cmake ../Hello_src -G "CodeBlocks - Unix Makefiles"

如图:

进入build中就看到了codeblocks工程。

不过直接编译运行是有问题的,如图:

选择project-》properties-》Build targets

修改为如图:

之后点击编译运行成功:

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