思路:

  只保留奇数

  (1)由输入的整数n确定存储奇数(不包括1)的数组大小:

n=(n%2==0)?(n/2-1):((n-1)/2);//n为存储奇数的数组大小,不包括基数1

  (2)由数组大小n、进程号id和进程数p,确定每个进程负责的基数数组的第一个数、最后一个数和数组维度:

low_value = 3 + 2*(id*(n)/p);//进程的第一个数

  high_value = 3 + 2*((id+1)*(n)/p-1);//进程的最后一个数

  size = (high_value - low_value)/2 + 1;  //进程处理的数组大小

  (3)寻找奇数的第一个倍数的下标,经过反复思考,有如下规律:

  if (prime * prime > low_value)

  first = (prime * prime - low_value)/2;

  else {

  if (!(low_value % prime))

first = 0;

  else

first=((prime-low_value%prime)%2==0)?((prime-low_value%prime)/2):((prime-low_value%prime+prime)/2);

}

  code:

 #include "mpi.h"
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#define MIN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b)) int main (int argc, char *argv[])
{
int count; /* Local prime count */
double elapsed_time; /* Parallel execution time */
int first; /* Index of first multiple */
int global_count; /* Global prime count */
int high_value; /* Highest value on this proc */
int i;
int id; /* Process ID number */
int index; /* Index of current prime */
int low_value; /* Lowest value on this proc */
char *marked; /* Portion of 2,...,'n' */
int n,m; /* Sieving from 2, ..., 'n' */
int p; /* Number of processes */
int proc0_size; /* Size of proc 0's subarray */
int prime; /* Current prime */
int size; /* Elements in 'marked' */ MPI_Init (&argc, &argv); /* Start the timer */ MPI_Comm_rank (MPI_COMM_WORLD, &id);
MPI_Comm_size (MPI_COMM_WORLD, &p);
MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
elapsed_time = -MPI_Wtime(); if (argc != ) {
if (!id) printf ("Command line: %s <m>\n", argv[]);
MPI_Finalize();
exit ();
} n = atoi(argv[]);
m=n;//
n=(n%==)?(n/-):((n-)/);//将输入的整数n转换为存储奇数的数组大小,不包括奇数1
//if (!id) printf ("Number of odd integers:%d Maximum value of odd integers:%d\n",n+1,3+2*(n-1));
if (n==) {//输入2时,输出1 prime,结束
if (!id) printf ("There are 1 prime less than or equal to %d\n",m);
MPI_Finalize();
exit ();
}
/* Figure out this process's share of the array, as
well as the integers represented by the first and
last array elements */ low_value = + *(id*(n)/p);//进程的第一个数
high_value = + *((id+)*(n)/p-);//进程的最后一个数
size = (high_value - low_value)/ + ; //进程处理的数组大小 /* Bail out if all the primes used for sieving are
not all held by process 0 */ proc0_size = (n-)/p; if (( + *(proc0_size-)) < (int) sqrt((double) (+*(n-)))) {//
if (!id) printf ("Too many processes\n");
MPI_Finalize();
exit ();
} /* Allocate this process's share of the array. */ marked = (char *) malloc (size); if (marked == NULL) {
printf ("Cannot allocate enough memory\n");
MPI_Finalize();
exit ();
} for (i = ; i < size; i++) marked[i] = ;
if (!id) index = ;
prime = ;//从素数3开始
do {
//确定奇数的第一个倍数的下标
if (prime * prime > low_value)
first = (prime * prime - low_value)/;
else {
if (!(low_value % prime))
first = ;
else
first=((prime-low_value%prime)%==)?((prime-low_value%prime)/):((prime-low_value%prime+prime)/);
} for (i = first; i < size; i += prime) marked[i] = ;
if (!id) {
while (marked[++index]);
prime = *index + ;//下一个未被标记的素数
}
if (p > ) MPI_Bcast (&prime, , MPI_INT, , MPI_COMM_WORLD);
} while (prime * prime <= +*(n-));// count = ;
for (i = ; i < size; i++)
if (!marked[i]) count++;
if (p > ) MPI_Reduce (&count, &global_count, , MPI_INT, MPI_SUM,
, MPI_COMM_WORLD); /* Stop the timer */ elapsed_time += MPI_Wtime(); /* Print the results */ if (!id) {
printf ("There are %d primes less than or equal to %d\n",
global_count+, m);//前面程序是从素数3开始标记,忽略了素数2,所以素数个数要加1
printf ("SIEVE (%d) %10.6f\n", p, elapsed_time);
}
MPI_Finalize ();
return ;
}

查找素数Eratosthenes筛法的mpi程序的更多相关文章

  1. 用C++实现的增强Eratosthenes筛法程序

    运行示例 PS H:\Read\num\x64\Release> .\eSievePro Eratosthenes sieve: a method to find out all primes ...

  2. 用C++实现的Eratosthenes筛法程序

    运行示例 只输出素数总数的运行示例 PS H:\Read\num\x64\Release> .\esieve.exe Eratosthenes sieve: a method to find o ...

  3. 素数筛法(Eratosthenes筛法)

    介绍 Eratosthenes筛法,又名埃氏筛法,对于求1~n区间内的素数,时间复杂度为n log n,对于10^6^ 以内的数比较合适,再超出此范围的就不建议用该方法了. 筛法的思想特别简单: 对于 ...

  4. 素数筛 : Eratosthenes 筛法, 线性筛法

    这是两种简单的素数筛法, 好不容易理解了以后写篇博客加深下记忆 首先, 这两种算法用于解决的问题是 : 求小于n的所有素数 ( 个数 ) 比如 这道题 在不了解这两个素数筛算法的同学, 可能会这么写一 ...

  5. 由Eratosthenes筛法演变出的一种素数新筛法

    这两天和walls老师交流讨论了一个中学竞赛题,我把原题稍作增强和变形,得到如下一个题: 从105到204这100个数中至少要选取多少个数才能保证选出的数中必有两个不是互素的? 我们知道最小的几个素数 ...

  6. 【NYOJ-187】快速查找素数—— 枚举法、筛选法、打表法

    快速查找素数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 现在给你一个正整数N,要你快速的找出在2.....N这些数里面所有的素数. 输入 给出一个正整数数N(N ...

  7. nyoj_187_快速查找素数_201312042102

    快速查找素数 时间限制:1000 ms  |           内存限制:65535 KB 难度:3   描述 现在给你一个正整数N,要你快速的找出在2.....N这些数里面所有的素数.   输入 ...

  8. NYOJ--187--快速查找素数(筛选法,素数打表)

    快速查找素数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 现在给你一个正整数N,要你快速的找出在2.....N这些数里面所有的素数.   输入 给出一个正整数数N ...

  9. nyoj---快速查找素数

    快速查找素数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 现在给你一个正整数N,要你快速的找出在2.....N这些数里面所有的素数.   输入 给出一个正整数数N ...

随机推荐

  1. 打印Lua的Table对象

    小伙伴们再也不用为打印lua的Table对象而苦恼了, 本人曾也苦恼过,哈哈 不过今天刚完成了这个东西, 以前在网上搜过打印table的脚本,但是都感觉很不理想,于是,自己造轮子了~ 打印的效果,自己 ...

  2. Android 开发环境在 Windows7 下的部署安装

    Android SDK Android SDK 为 Android 应用的开发.测试和调试提了必要的API库和开发工具. ADT Bundle 下载 如果你是一个android 开发新手,推荐你下载使 ...

  3. 详细解说 STL 排序(Sort)

    0 前言: STL,为什么你必须掌握 对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算 ...

  4. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(57)-插件---ueditor使用

    系列目录 目录: 前言 开发环境 知识点 初始使用 自定义工具栏 设置和读取编辑器内容 文件上传 ueditor加水印 ---------------------------------------- ...

  5. Sass:初识Sass与Koala工具的使用

    一.下载Koala(找到合适的系统版本)并安装 二.先新建一个css文件夹,并在里面新建一个文本文档(.txt),将其命名为demo.scss 三.打开Koala,将css文件夹拽进来,可以修改一下输 ...

  6. CRL2.3(ORM开发框架)源码github发布

    简介 CRL是一个面向对象的轻便型ORM业务框架 此框架追求的是使用简单,方便,因此设计为: 不需要代码生成器生成对象类,按标准方式写即可 依托lambda,实现语法解析转换为等效的SQL查询,完全以 ...

  7. 1Z0-053 争议题目解析

    1Z0-053 争议题目解析 Summary 题目NO. 题目解析链接地址 题库答案 参考答案 考查知识点  24 http://www.cnblogs.com/jyzhao/p/5319220.ht ...

  8. 解决新版Android studio导入微信支付和支付宝官方Demo的问题

    最近项目要用到支付宝支付和微信支付,本想使用第三方支付框架ping++或者BeeCloud的,但是由于他们的收费问题,让我望而却步,而且公司给了相应的公钥.私钥和APPID等,所以就用下开放平台的呗. ...

  9. FFmpeg学习5:多线程播放视音频

    在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习 ...

  10. CSS知识总结(四)

    CSS常用样式 2.元素样式 1)宽度 width:auto|length 单位:设置以像素计的宽度值(px) 设置以百分比计的宽度值(%) 例:p {width:200px;} div {width ...