一、List接口,有序的Collection接口,能够精确地控制每个元素插入的位置,允许有相同的元素

1.链表,LinkedList实现了List接口,允许null元素,提供了get()、remove()、insert()方法,没有同步方法

  1. public void add() {
  2. LinkedList List = new LinkedList();
  3. List.add("link1");
  4. List.add("link2");
  5. List.add("link3");
  6. Iterator it = List.iterator();
  7. while (it.hasNext()) {
  8. System.out.println(it.next());
  9. }
  10. it.remove();
  11. Iterator it1 = List.iterator();
  12. for (int i = 0; i < List.size(); i++) {
  13. System.out.println(it1.next());
  14. }
  15. }

2.数组列表,ArrayList,可以动态变化容量的数组,非同步的

数组列表中存放的是Object类型,因此在数组列表中存放的对象类型,以其原型的父类代替,提取其中的元素时要进行类型转换

  1. public static void main(String[] args)
  2. {
  3. ArrayList al=new ArrayList();
  4. al.add("name");
  5. al.add("value");
  6. al.add("number");
  7. for(int i=0;i<al.size();i++)
  8. {
  9. System.out.println(al.get(i));
  10. }
  11. }

二、Set接口,不包含重复元素的Collection接口
1.散列集,HashSet,实现了Set接口,非线性同步
与链表和数组列表几乎类似,但在数据处理时,比使用链表进行数据处理花费时间更短,处理大数据时通常使用散列集

  1. public static void main(String[] args)
  2. {
  3. long time=0;
  4. HashSet hs=new HashSet();
  5. ArrayList al=new ArrayList();
  6. long starttime=System.currentTimeMillis();
  7. for(int i=0;i<10000;i++)
  8. {
  9. hs.add(new Integer(i));
  10. }
  11. System.out.println(System.currentTimeMillis()-starttime);
  12. for(int i=0;i<10000;i++)
  13. {
  14. al.add(new Integer(i));
  15. }
  16. System.out.println(System.currentTimeMillis()-starttime);
  17. }

2.树集,TreeSet,实现了Set接口,实现了排序功能,该集合中的元素默认按升序排列元素
使用树集数据结构的对象,需要实现Comparable接口,树集输出的数据都是经过排序的

三、Map接口,没有继承Collection接口,其提供key到value的映射,Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。
1.散列表类,HashTable,继承了Map接口,非空(non-null)的对象都可作为key或value,是同步的
添加数据:put(key,value);
取出数据:get(key);
特点:无序的,因此可以快速查找特定的元素

  1. public static void TableTest(){
  2. Hashtable ht = new Hashtable();
  3. ht.put("key1", "value1");
  4. ht.put("key2", "value2");
  5. String value1=(String)ht.get("key2");
  6. System.out.println(value1);
  7. }

构造函数:Hashtable(),初始容量11,负载因子0.75,即散列表中已经有75%的位置被放满,则进行再散列。
负载因子越高(越接近1),则内存使用率越高,元素的寻找时间越长,反之,则内存浪费越多,寻找时间越短
key的对象将通过计算散函数确定与之对应的value位置 ,因此key的对象需要实现hashCode()和equals()方法。
两个对象相同,则它们的hashCode必须相同;两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同。
冲突:不同对象的hashCode相同,则称为冲突,冲突将导致操作散列表的时间开销增大。因此要同时复写equals()和hashCode()方法
2.散列映射类,HashMap,与HashTable类似,不是HashMap是非同步的,且允许null

  1. public static void Maptest(){
  2. Map<string string=""> map=new HashMap<string string="">();
  3. map.put("key1", "value1");
  4. map.put("key2", "value2");
  5. map.put("key3", "value3");
  6. for(Map.Entry<string string=""> entry:map.entrySet()){
  7. System.out.println(entry.getKey());
  8. System.out.println(entry.getValue());
  9. }
  10. String value1=(String)map.get("key1");
  11. System.out.println(value1);
  12. }
  13. </string></string></string>

3.树映像,TreeMap,输出的数据按照关键字排序了

【转】http://blog.csdn.net/hunterno4/article/details/9750577

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