===============================================================

服务器,main.lua

===============================================================

local socket = require ( "socket" )

local tcpServer = nil

--创建指定端口的tcp server
local function createTCPServer( port )

-- Create Socket
    local tcpServerSocket , err = socket.tcp()
    local backlog = 5

-- Check Socket
    if tcpServerSocket == nil then
        return nil , err
    end

-- Allow Address Reuse
    tcpServerSocket:setoption( "reuseaddr" , true )

-- Bind Socket
    local res, err = tcpServerSocket:bind( "*" , port )
    if res == nil then
        return nil , err
    end

-- Check Connection
    res , err = tcpServerSocket:listen( backlog )
    if res == nil then
        return nil , err
    end

-- Return Server
    return tcpServerSocket

end

--接受来自客户端的连接,并保存在tcpClient
local tcpClient = nil
local function acceptClient()
    tcpServer:settimeout( 0 )
    clientIn , _ = tcpServer:accept()
    if clientIn then
        tcpClient = clientIn
    end
end

--接收已连接的客户端(tcpClient)数据
local function receiveLoop()
    if tcpClient ~= nil then
        local tcpClientMessage , _ = tcpClient:receive('*l')

if ( tcpClientMessage ~= nil ) then
            print(tcpClientMessage)
            tcpClient:send( "back:" .. tcpClientMessage .. "\n")
        end
    end
end

local function main()
    tcpServer , _ = createTCPServer( 8080 )
    if tcpServer then
        Runtime:addEventListener( "enterFrame" , acceptClient )
        Runtime:addEventListener( "enterFrame" , receiveLoop )
    end
end

main()

===============================================================

客户端程序,main.lua

===============================================================

local ui = require("ui")
local socket = require("socket")
local tcpClient = nil

--接收来自服务器的数据
local function receiveData()
if tcpClient then
tcpClient:settimeout(0)
local msg = tcpClient:receive("*l")
if msg then
print(msg)
end
end
end

--向服务器发送数据
local index = 0
local function btnListener(event)
index = index + 1
if tcpClient then
tcpClient:send("pack index:" .. index .. ".\n")
end
end

--初始化
local function main()
local btn = ui.newButton{
default = "buttonBlue.png",
over = "buttonBlueOver.png",
onRelease = btnListener,
id = "btn"
}
btn:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
btn.x = 10
btn.y = 100

--创建tcp连接
tcpClient = socket.tcp()
if tcpClient then
local ret = tcpClient:connect("192.168.1.2", 8080)
if ret then
tcpClient:send("hi, server, i'm client.\n")
Runtime:addEventListener("enterFrame", receiveData)
end
end
end

main()

 

lua socket相关文档参见:http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/tcp.html

http://blog.csdn.net/chunleixiahe/article/details/41683427

Lua 服务器与客户端实例(转)的更多相关文章

  1. Lua 服务器与客户端实例

    =============================================================== 服务器,main.lua ======================= ...

  2. Lua 服务器Socket通信实例(转)

    local socket = require"socket" local host = "127.0.0.1"local port = "843&qu ...

  3. Lua 服务器Socket通信实例

    local socket = require"socket" local host = "127.0.0.1"local port = "843&qu ...

  4. linux邮件服务器postfix配置实例

    linux邮件服务器postfix配置实例(超级详细!!!) 2013-03-13 13:30:21 标签:邮件服务器 linux 1. 系统安装:1)centos4.3 选上MAIL组件里的全部.2 ...

  5. Linux系统编程(32)—— socket编程之TCP服务器与客户端

    TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后, ...

  6. Oracle服务器和客户端的安装和卸载

    Oracle 11g服务器与客户端的完全卸载方式与前些版本有了改变: 一.卸载前准备: 开始->设置->控制面板->管理工具->服务 停止所有Oracle服务. 二.批处理卸载 ...

  7. c#Socket服务器与客户端的开发(2)

    上一篇文章我们使用原生的socket分别实现了服务器和客户端, 本篇文章使用SuperSocket来开发实现服务器, 之前也介绍了SuperSocket是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/M ...

  8. node.js中使用http模块创建服务器和客户端

    node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议. 一.创建http服务器 const http = require ...

  9. Node学习HTTP模块(HTTP 服务器与客户端)

    Node学习HTTP模块(HTTP 服务器与客户端) Node.js 标准库提供了 http 模块,其中封装了一个高效的 HTTP 服务器和一个简易的HTTP 客户端.http.Server 是一个基 ...

随机推荐

  1. 常用的JQuery数字类型验证正则表达式

    var regexEnum = {  intege:"^-?[1-9]//d*$",     //整数  intege1:"^[1-9]//d*$",     ...

  2. svn简介与使用

    本文简单介绍windows下svn服务器与客户端软件的简单应用. 其中,svn服务器用于储存和管理代码,相当与文本服务器的作用(多版本控制等功能),同时分配用户代码的访问与使用权限. 客户端软件 用于 ...

  3. fzu2150(bfs)

    题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2150 题意:在任意两处点火,求最短时间烧光所有草堆. 分析:由于n,m比较小,将所有草堆坐标记录下来,然后暴力 ...

  4. hdu 4739【位运算】.cpp

    题意: 给出n个地雷所在位置,正好能够组成正方形的地雷就可以拿走..为了简化题目,只考虑平行于横轴的正方形.. 问最多可以拿走多少个正方形.. 思路: 先找出可以组成正方形的地雷组合cnt个.. 然后 ...

  5. POJ 2756 Autumn is a Genius 大数加减法

    Description Jiajia and Wind have a very cute daughter called Autumn. She is so clever that she can d ...

  6. Effective Objective-C 2.0 笔记三(Literal Syntax简写语法)

         当使用Objective-C的时候,你总会遇到Foundation 框架中的一些类,这些类包含NSString,NSNumber,NSArray和NSDictionary,这些数据结构都是自 ...

  7. 解决IE11无法下载文件的问题

    [问题描写叙述] 单击IE底部下载工具栏没反应,点击"另存为"也没反应 [解决方法] 打开IE11,依次打开菜单:Internet 选项 -> 高级 -> 重置,重置完 ...

  8. hdu1561(树形dp)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1561 题意:n座城堡,每个里面都有宝物,要求在你可以攻占m个城堡得到的最多的宝物,但是如果要攻破一个城 ...

  9. HTML5游戏开发进阶指南

    <HTML5游戏开发进阶指南> 基本信息 作者: (印)香卡(Shankar,A.R.)    译者: 谢光磊 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121212260 上架时间:20 ...

  10. UVA 10820 Send a Table euler_phi功能

    除1,1其他外国x,y不等于 为 x<y 案件 一切y有phi(y)组合 F[x]= phi(i) 2<=i<=x 结果为 2*F[x]+1 Problem A Send a Tab ...