2429: [HAOI2006]聪明的猴子
2429: [HAOI2006]聪明的猴子
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 448 Solved: 309
[Submit][Status][Discuss]
Description
Input
第1行为一个整数,表示猴子的个数M(2<=M<=500);
第2行为M个整数,依次表示猴子的最大跳跃距离(每个整数值在1--1000之间);
第3行为一个整数表示树的总棵数N(2<=N<=1000);
第4行至第N+3行为N棵树的坐标(横纵坐标均为整数,范围为:-1000--1000)。
(同一行的整数间用空格分开)
Output
包括一个整数,表示可以在这个地区的所有树冠上觅食的猴子数
Sample Input
1 2 3 4
6
0 0
1 0
1 2
-1 -1
-2 0
2 2
Sample Output
HINT
对于40%的数据,保证有2<=N <=100,1<=M<=100
对于全部的数据,保证有2<=N <= 1000,1<=M=500
Source
题解:一个裸的最小生成树,直接求出来之后判断下就是了= =
/**************************************************************
Problem:
User: HansBug
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ var
i,j,k,l,m,n,mm:longint;
b:array[..,..] of longint;
a:array[..,..] of longint;
c,d:array[..] of longint;
function max(x,y:longint):longint;inline;
begin
if x>y then max:=x else max:=y;
end;
procedure swap(var x,y:longint);inline;
var z:longint;
begin
z:=x;x:=y;y:=z;
end;
procedure sort(l,r:longint);inline;
var i,j,x,y:longint;
begin
i:=l;j:=r;x:=a[(l+r) div ,];
repeat
while a[i,]<x do inc(i);
while a[j,]>x do dec(j);
if i<=j then
begin
swap(a[i,],a[j,]);
swap(a[i,],a[j,]);
swap(a[i,],a[j,]);
inc(i);dec(j);
end;
until i>j;
if i<r then sort(i,r);
if l<j then sort(l,j);
end;
function getfat(x:longint):longint;inline;
begin
if x<>c[x] then c[x]:=getfat(c[x]);
exit(c[x]);
end;
begin
readln(m);
for i:= to m do read(d[i]);
readln;l:=;readln(n);
for i:= to n do readln(b[i,],b[i,]);
for i:= to n- do
for j:=i+ to n do
begin
inc(l);a[l,]:=i;a[l,]:=j;
a[l,]:=(b[i,]-b[j,])*(b[i,]-b[j,])+(b[i,]-b[j,])*(b[i,]-b[j,]);
end;
sort(,l);
for i:= to n do c[i]:=i;
j:=;mm:=;
for i:= to n- do
begin
repeat
inc(j);
k:=getfat(a[j,]);
l:=getfat(a[j,]);
until k<>l;
mm:=max(mm,a[j,]);
c[k]:=l;
end;
l:=;
for i:= to m do if (d[i]*d[i])>=mm then inc(L);
writeln(l);
readln;
end.
2429: [HAOI2006]聪明的猴子的更多相关文章
- 最小生成树 2429: [HAOI2006]聪明的猴子
BZOJ 2429: [HAOI2006]聪明的猴子 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 877 Solved: 566[Submit][ ...
- BZOJ 2429: [HAOI2006]聪明的猴子( MST )
水题, 求MST即可. -------------------------------------------------------------------------------- #includ ...
- BZOJ 2429: [HAOI2006]聪明的猴子
Description 在一个热带雨林中生存着一群猴子,它们以树上的果子为生.昨天下了一场大雨,现在雨过天晴,但整个雨林的地 表还是被大水淹没着,部分植物的树冠露在水面上.猴子不会游泳,但跳跃能力比较 ...
- bzoj 2429: [HAOI2006]聪明的猴子 (最小生成树)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2429 思路:就是找最小生成树最大的一条边,最小生成树的性质,最后加入的那条边就是最大的 实现 ...
- BZOJ2429[HAOI2006]聪明的猴子[最小生成树 kruskal]
2429: [HAOI2006]聪明的猴子 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 896 Solved: 575[Submit][Statu ...
- 最小生成树——[HAOI2006]聪明的猴子
题目:[HAOI2006]聪明的猴子 描述: [题目描述] 在一个热带雨林中生存着一群猴子,它们以树上的果子为生.昨天下了一场大雨,现在雨过天晴,但整个雨林的地表还是被大水淹没着, 猴子不会游泳,但跳 ...
- 洛谷—— P2504 [HAOI2006]聪明的猴子
P2504 [HAOI2006]聪明的猴子 题目描述 在一个热带雨林中生存着一群猴子,它们以树上的果子为生.昨天下了一场大雨,现在雨过天晴,但整个雨林的地表还是被大水淹没着,部分植物的树冠露在水面上. ...
- 洛谷——P2504 [HAOI2006]聪明的猴子
P2504 [HAOI2006]聪明的猴子 题目描述 在一个热带雨林中生存着一群猴子,它们以树上的果子为生.昨天下了一场大雨,现在雨过天晴,但整个雨林的地表还是被大水淹没着,部分植物的树冠露在水面上. ...
- cogs 1310. [HAOI2006]聪明的猴子
1310. [HAOI2006]聪明的猴子 ★ 输入文件:monkey.in 输出文件:monkey.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB [题目描述] 在一个热带 ...
随机推荐
- 关于Cookie中不过滤“=”号的方法
近来做关于Cookie的加解密工作时遇到一个问题:当用cookie.getValue()方法获取Cookie的值时,结果遇到"="号时就会自动截断,后面的值就取不到了.这是因为Ja ...
- Java线程: 线程调度
线程调度是Java多线程的核心,只有好的调度,才能充分发挥系统的性能,提高程序的执行效率. 一.休眠 休眠的目的是使线程让出CPU的最简单做法,线程休眠的时候,会将CPU交给其他线程,以便轮换执行,休 ...
- open in browser
Sublime Text 3 Build 3065 Preferences-Key Bindings User: 直接key binding:{ "keys": ["al ...
- 使用jQuery的时候,js文件代码位置规范
/** * 页面加载之后执行的函数:===================================== */$(function() { }); //如果需要同步执行需要同时编写在这里: $( ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第六章:管理产品图片——多对多关系(上篇)
在这章中,我们将学习如何创建一个管理图片的新实体,如何使用HTML表单上传图片文件,并使用多对多关系将它们和产品关联起来,如何将图片存储在文件系统中.在这章中,我们还会学习更加复杂的异常处理,如何向模 ...
- bootstropt-table 大量字段整体表单上传之时间处理
js 中用$('#addUserForm').serialize(),//获取表单中所有数据 传送到前台 (controller) $.ajax({ type : "POST", ...
- asp.net core mvc权限控制:权限控制介绍
在进行业务软件开发的时候,都会涉及到权限控制的问题,asp.net core mvc提供了相关特性. 在具体介绍使用方法前,我们需要先了解几个概念: 1,claim:英文翻译过来是声明的意思,一个cl ...
- Python开发项目:大型模拟战争游戏(外星人入侵)
外星人入侵 游戏概述: 现在准备用python开始搞一个大型游戏,模拟未来战争,地球人狙击外星人大战(其实就是小蜜蜂游戏2333),玩家控制一个飞船,用子弹歼灭屏幕上空的外星飞船:项目用到了Pygam ...
- java类初始化,使用构造方法
public class test { /** * java类的初步学习: * 学会使用和类名相同的两种构造方法,对公共类方法的调用: */ public static void main(Str ...
- Unity渲染优化中文翻译(三)——GPU的优化策略
如果游戏的渲染瓶颈来自于GPU 首要任务就是找出造成GPU瓶颈的因素所在,通常GPU的性能受到像素分辨率的影响,特别是在移动客户端的游戏,但是内存带宽和顶点计算的影响也需要注意.这些因素的影响都需要实 ...