socket是什么

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序

而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识

套接字分类:

  基于文件类型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_UNIX

  基于网络类型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_INET

六 套接字工作流程

先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

 socket()模块函数用法

import socket
socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 获取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM

实例: 基于TCP协议

服务端

import socket

# 创建socket对象  指定type参数为socket.SOCK_DGRAM 表示使用UDP协议
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # datagram数据报的意思
# 绑定ip和端口
server.bind(("127.0.0.1",8888)) while True:
# 接收数据 返回一个元祖 数据和 发送方的地址
msg,c_addr = server.recvfrom(1024)
print("收到来自%s: 说:%s" % (c_addr[0] ,msg.decode("utf-8")))
# 发送数据到指定ip和端口
server.sendto(msg.upper(),c_addr)
客户端

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # datagram数据报的意思

while True:
msg = input(">>>:")
client.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8888))
data,addr = client.recvfrom(1024)
print(data.decode("utf-8"))

下面是 采用打电话的场景描述:

#服务器
# import socket
# #买电话
# phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# #插卡
# phone.bind(('127.0.0.1',12012)) #端口范围0-65535 0-1024 给系统用的
# #开机
# phone.listen(5) # 5 表示同一时间 最大接受请求值为5
# #等电话
# conn,client_addr = phone.accept()
# print('接受到',client_addr,'的电话')
# #收信息
# msg = conn.recv(1024) # 1024是一个最大值 限制
# print(msg.decode('utf-8'))
# #回信息
# conn.send('然后呢'.encode('utf-8'))
# #挂电话
# conn.close()
# #关机
# phone.close()
#客户端

# import socket
# # #买电话
# # phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# # #拨号
# # phone.connect(('127.0.0.1',12012))
# # #发信息
# # phone.send('哈哈哈哈哈哈哈哈'.encode('utf-8'))
# # #收信息
# # data = phone.recv(1024)
# # print(data.decode('utf-8'))
# # #挂电话
# # phone.close()

先运行服务器,在运行客户端,不然会:

Traceback (most recent call last):
File "F:/练习/客户端.py", line 18, in <module>
phone.connect(('127.0.0.1',2323))
ConnectionRefusedError: [WinError 10061] 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。

tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端

tcp服务端

服务端套接字函数
s.bind()    绑定(主机,端口号)到套接字   接受一个元组参数
s.listen()  开始TCP监听
s.accept()  被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

客户端套接字函数
s.connect()     主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex()  connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共用途的套接字函数
s.recv()            接收TCP数据
s.send()            发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall()         发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom()        接收UDP数据
s.sendto()          发送UDP数据
s.getpeername()     连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname()     当前套接字的地址
s.getsockopt()      返回指定套接字的参数
s.setsockopt()      设置指定套接字的参数
s.close()           关闭套接字

面向锁的套接字方法
s.setblocking()     设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout()      设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout()      得到阻塞套接字操作的超时时间

面向文件的套接字的函数
s.fileno()          套接字的文件描述符
s.makefile()        创建一个与该套接字相关的文件

TCP服务端:

import socket
# 使用TCP 可以直接默认
server = socket.socket() # 指定端口 和 ip 端口 - 1023是系统保留的
server.bind(("127.0.0.1",)) # 监听请求 参数为最大半连接数(三次握手未完成的请求 可能是服务器来不及 客户端恶意攻击)
server.listen()
# 为了可以不断的接受客户端连接请求
while True:
# 接受连接请求
c,addr = server.accept()
# 为了可以重复收发数据
while True:
try:
# 程序的最大缓冲区容量 返回值类型为bytes类型
data = c.recv().decode("utf-8")
# 如果客户端断开连接(客户端调用了close) recv 返回值为kong 此时应该结束循环
if not data:# 在linux中 客户端异常关闭 服务器也会收空
print("client closed!")
c.close()
break
#解码
print(data)
# 回复数据 将原始数据转为大写
c.send(data.upper().encode("utf-8"))
except ConnectionResetError:
print("客户端异常关闭!!")
c.close()
break
# 关闭资源
server.close() # TCP断开连接的正确姿势
# 客户端调用close
# 服务器判断如果接收数据为空则相应的调用close

服务端

基于网络编程 TCP协议 及 socket 基本语法的更多相关文章

  1. 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法

    网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...

  2. 网络编程TCP协议-聊天室

    网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> ...

  3. 网络编程 TCP协议:三次握手,四次回收,反馈机制 socket套接字通信 粘包问题与解决方法

    TCP协议:传输协议,基于端口工作 三次握手,四次挥手 TCP协议建立双向通道. 三次握手, 建连接: 1:客户端向服务端发送建立连接的请求 2:服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立 ...

  4. python 网络编程 -- Tcp协议

    Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠 ...

  5. 网络编程——TCP协议的三次握手和四次挥手

    三次握手原理解析 TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND ...

  6. 网络编程——TCP协议和通信

    第1章 TCP通信 TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象. 区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地 ...

  7. java 网络编程 TCP协议 java 服务器和客户端 java socket编程

    一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客 ...

  8. 网络编程——TCP协议

    1.TCP程序概述 TCP是一个可靠的协议,面向连接的协议. 实现TCP程序,需要编写服务器和客户端,Java API为我们提供了java.net包,为实现网络应用程序提供类. ServerSocke ...

  9. [Python 网络编程] TCP、简单socket模拟ssh (一)

    OSI七层模型(Open System Interconnection,开放式系统互联) 应用层 网络进程访问应用层: 为应用程序进程(例如:电子邮件.文件传输和终端仿真)提供网络服务: 提供用户身份 ...

随机推荐

  1. BFC 原理

    BFC:Block-level box           +   Forating  +           Context; ------->块元素          决定其子元素如何定位, ...

  2. 如何让vba与java的TripleDES算法通用

    本文链接:http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/TripleDES.html 众所周知,java默认采用的TripleDES算法是ECB+PKCS#5填充方式.网上可 ...

  3. iOS iCloud云存储数据

    https://www.jianshu.com/p/ce8cfaf6030e 2017.11.29 16:05* 字数 452 阅读 302评论 0喜欢 1 因为上一次做了用keychain来持久化存 ...

  4. linux 下mysql服务的管理

    一.mysql服务的管理 1.1 mysql启动与关闭 linux下启动mysql: /etc/init.d/mysqld start 关闭进程: ps -ef | grep mysql 找到进程号 ...

  5. openstack-KVM-存储配置

    一.块存储设备 1.存储设备类型 IDE SCSI 软盘 U盘 virtio磁盘(KVM使用类型) 2.查看存储设备 lspci | grep IDE lspci | grep SCSI lspci ...

  6. Elasticsearch 5.0Head插件

    Elasticsearch 5.0 —— Head插件部署指南   使用ES的基本都会使用过head,但是版本升级到5.0后,head插件就不好使了.下面就看看如何在5.0中启动Head插件吧! 官方 ...

  7. jvisualvm中VisualGC插件提示:不受此JVM支持

    Visual GC插件「不受此JVM支持」问题 - djp567的博客 - CSDN博客https://blog.csdn.net/djp567/article/details/78662047 jv ...

  8. Postman的Post请求方式的四种类型的数据

    1. form-data 就是http请求中的multipart/form-data,它会将表单的数据处理为一条消息,以标签为单元,用分隔符分开.既可以上传键值对,也可以上传文件.当上传的字段是文件时 ...

  9. bnu——GCD SUM (莫比乌斯反演)

    题目:GCD SUM 题目链接:http://www.bnuoj.com/v3/problem_show.php?pid=39872 算法:莫比乌斯反演.优化 #include<stdio.h& ...

  10. 解决ERROR 1130: Host '192.168.11.1' is not allowed to connect to this MySQL

    使用navicat进行远程登录MySQL时,报出 ERROR 1130: Host '192.168.11.1' is not allowed to connect to this MySQL  se ...