Unity编辑器:清空控制台(Console)
static MethodInfo clearMethod = null;
/// <summary>
/// 清空log信息
/// </summary>
private static void ClearConsole()
{
if (clearMethod == null)
{
Type log = typeof(EditorWindow).Assembly.GetType("UnityEditor.LogEntries");
clearMethod = log.GetMethod("Clear");
}
clearMethod.Invoke(null, null);
}
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