canvas刮刮乐效果(pc端&H5、zepto-touchmove)
一、html
<div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;">
<div style="width:300px;height:200px;background: #3083e1;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div>
<canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas>
</div>
二、js
<script src="../js/zepto.min.js"></script>
<script>
(function(){
// 事件绑定
window.bindHandler = (function() {
if (window.addEventListener) {// 标准浏览器
return function(elem, type, handler) {
// elem:节点 type:事件类型 handler:事件处理函数
// 最后一个参数为true:在捕获阶段调用事件处理程序;为false:在冒泡阶段调用事件处理程序。注意:ie没有这个参数
elem.addEventListener(type, handler, false);
}
} else if (window.attachEvent) {// IE浏览器
return function(elem, type, handler) {
elem.attachEvent("on" + type, handler);
}
}
}()); // 事件解除
window.removeHandler = (function() {
if (window.removeEventListener) {// 标准浏览器
return function(elem, type, handler) {
elem.removeEventListener(type, handler, false);
}
} else if (window.detachEvent) {// IE浏览器
return function(elem, type, handler) {
elem.detachEvent("on" + type, handler);
}
}
}()); var canvas = document.getElementById("canvas");
// 创建context对象
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 刮奖
var brush = function () {
ctx.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20);
}; // 功能实现区 // 绘制刮奖区域
ctx.fillStyle = '#A9AB9D';
ctx.fillRect(10,10,280,180);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.font = '50px Arial';
ctx.fillText('刮奖区',75,115); //2. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
canvas.onmousedown = function(){
// 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件
bindHandler(canvas,'mousemove',brush,false);
};
canvas.onmouseup = function(){
// 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件
removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false);
}; //移动端手滑动
function lottery(x,y,c){
c.clearRect(x,y,20,20); }
canvas.addEventListener('touchmove',function(event){
//如果触屏时只有一只手
if(event.targetTouches.length == 1){
event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要
var touch = event.targetTouches[0];
var canavOffest = $(canvas).offset();
var canvX = Math.floor(touch.pageX - canavOffest.left);
var canvY = Math.floor(touch.pageY-canavOffest.top);
lottery(canvX,canvY,ctx);
} },false);
})(Zepto); </script>
注:参考于http://www.cnblogs.com/puyongsong/p/6027533.html
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