概述


  • 简介

    • CAAnimationGroup又称组动画或动画组
    • 将多个动画放到动画组中,并赋值给layer的animations属性,动画组中所有动画就会并发执行
  • 注意事项
    • 动画组中的动画不会被压缩,超出动画时长的部分将会被剪掉
    • 动画组中的动画的delegate与removedOnCompletion属性将会被忽略
    • 由于忽略了removedOnCompletion属性,动画结束layer会恢复到动画前的状态

CAAnimationGroup唯一的属性


  • animations(NSArray<CAAnimation *> *)

    • 存放并发执行的所有动画
    • 数组元素为CAAnimation的子类

示例


  • 效果图

  • 实现思路

    • 创建动画组对象group
    • 创建多个CABasicAnimation对象,分别作用与不通过的属性
    • 将多个基本动画对象赋值给group的animations属性
    • 将动画组添加到要执行动画的图层上
    • 通过隐式动画改变图层的背景颜色
  • 实现步骤

    • 通过storyboard创建UIView控件,并拥有它,修改它的class属性为自定义的UIView的子类
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;
    • 创建动画组
    //创建动画组对象
    CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
    //设置动画组的执行时间
    group.duration = 1.0; //创建基本动画对象,用来进行缩放
    CABasicAnimation *scale = [CABasicAnimation animation];
    scale.keyPath = @"transform.scale";
    scale.fromValue = @1.0;
    scale.toValue = @0.5; //创建基本动画对象,用来进行旋转
    CABasicAnimation *rotation = [CABasicAnimation animation];
    rotation.keyPath = @"transform.rotation";
    rotation.toValue = @(arc4random_uniform(M_PI * 2)); //创建基本动画对象,用来修改位置
    CABasicAnimation *position = [CABasicAnimation animation];
    position.keyPath = @"position";
    position.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(arc4random_uniform(200) + 20, arc4random_uniform(200) + 20)]; //将基本动画添加到动画组中
    group.animations = @[scale, rotation, position];
    • 将动画组添加到要执行动画的图层上
    [self.redView.layer addAnimation:group forKey:nil];
    • 通过隐式动画改变layer的背景色
    self.redView.layer.backgroundColor = [self randomColor].CGColor;
    • 实现返回随机颜色的方法
    //返回随机颜色
    - (UIColor *)randomColor
    {
    return [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(255) / 255.0 green:arc4random_uniform(255) / 255.0 blue:arc4random_uniform(255) / 255.0 alpha:1.0];
    }

CoreAnimation-07-CAAnimationGroup的更多相关文章

  1. CoreAnimation confusion: CATransaction vs CATransition vs CAAnimationGroup?

    http://stackoverflow.com/questions/14042755/coreanimation-confusion-catransaction-vs-catransition-vs ...

  2. iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画

    以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...

  3. iOS CoreAnimation 核心动画

    一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: dura ...

  4. ios基础篇(二十五)—— Animation动画(UIView、CoreAnimation)

    Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIVie ...

  5. iOS关于CoreAnimation动画知识总结

    一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了: ...

  6. CoreAnimation方法汇总

    使用CoreAnimation一般分为三个部分:1.创建执行动画的CALayer 2.创建动画 3.CALayer 添加Animation CoreAnimation是以锚点为基础. CoreAnim ...

  7. CoreAnimation笔记

    核心动画继承结构 CoreAnimation Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Ani ...

  8. 第二十九篇、CoreAnimation的使用

    使用的的三个步骤 1.初始化演员 2.设置好剧情 3.播放 主要类: CALayer // 绘图部分 CABaseAnimation // 基本动画(缩放,移动) CAKeyframeAnimatio ...

  9. CoreAnimation

    CoreAnimation 1.CABasicAnimation // position CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithK ...

  10. CoreAnimation (CALayer 动画)

    CoreAnimation基本介绍: CoreAnimation动画位于iOS框架的Media层 CoreAnimation动画实现需要添加QuartzCore.Framework CoreAnima ...

随机推荐

  1. 时尚前沿:15个创意的 3D 字体设计艺术作品欣赏

    在这里,我们为大家呈现30个创意的3D版式设计,注意每个设计中字体,颜色,款式的使用,让您享受并得到他们的灵感. 版式设计是一个美丽的艺术形式.无论是粗体还是细体,用不同的字体或使用拟物化技术操纵文本 ...

  2. 浅析I/O模型及其设计模式

    前言 I/O在软件开发中的重要性无需多言,无论是在操作系统.网络协议.DBMS这种底层支撑软件还是在移动APP,大型网站服务器等应用软件的开发中都是最核心最重要的部分.特别是现在软件服务使用量和数据量 ...

  3. 【转】SAPI中的IspeechRecoContext(接口)

    IspeechRecoContext自动化接口定义一个识别上下文. 什么是一个识别上下文? 一个识别上下文就是应用程序和SAPI共同作用来实现语音识别的最主要方法.它就是用来允许应用程序来开始.停止识 ...

  4. HTML简明教程(一)

    HTML简明教程(一) 内容主体来自:W3School 一.HTML 简介 二.HTML 基础 三.HTML 元素 四.HTML 属性 五.HTML 标题 六.HTML 段落 七.HTML 文本格式化 ...

  5. 本学期3个sprint的团队贡献分

    第一次冲刺贡献分 组员 贡献分 103马嘉诚 28 143李新佳 22 145马文其 19 120韩智豪 16 147黄鸿浩 15 第二次冲刺贡献分 组员 贡献分 103马嘉诚 23 143李新佳 2 ...

  6. linq之where子句

    在Linq中,where子句主要是来指定筛选元素的逻辑条件.linq查询中where子句不是必须的,可以不包括where子句,也可以包含多个where子句,where子句中可以包含一个或多个bool类 ...

  7. 循序渐进开发WinForm项目(2)--项目代码的分析

    随笔背景:在很多时候,很多入门不久的朋友都会问我:我是从其他语言转到C#开发的,有没有一些基础性的资料给我们学习学习呢,你的框架感觉一下太大了,希望有个循序渐进的教程或者视频来学习就好了. 其实也许我 ...

  8. 解决android引用library project错误

    在andriod项目中引用另一个library project时,报 The container 'Android Dependencies' references non existing libr ...

  9. How to manage the certificates in the PC

    1.open Run command. 2.enter 'mmc' . 3.Click File, and Add or Remove Snap-in. 4.Select Certificates, ...

  10. Ubuntu配置任意版本的apt-get镜像

    我们知道,迄今为止,Ubuntu已有多个发行版,如11.04.11.10,以至于现在最新的16.*.而我们平常通过apt-get来安装软件,如果OS版本不同,那么镜像源的配置就不同,否则就会出现找不到 ...