iOS CoreAnimation 核心动画
一 介绍
一组非常强大的动画处理API
直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画)
CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类
属性:
duration:持续时间
repeatCount:重复次数
repeatDuration:重复时间
timingFunction:运行节奏
keyPath:指定CALayer的某个属性为keyPath,并对CALayer的这个属性值进行修改,达到动画效果
fillMode:决定当前对象在非active时间段的行为,比如动画开始之前以及结束之后
beginTime:延迟执行时间 CACurrentMediaTime() + 延迟时间
removedOnCompletion:动画执行完毕后是否从图层移除
二 子类介绍
1. CAMediaTiming: protocol
2. CAProperyAnimation:不能直接使用,要想创建动画对象,应该使用其子类:CABasicAnimation(基础动画),CAKeyframeAnimation(帧动画)
1. CABasicAnimation:基础动画
只能从一个数值(fromValue)变到另一个(toValue)
使用:
一 实例化
使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行注册。
二 设定动画的属性

三 设置是否让动画在结束时恢复到初始状态
只需设置removedOnCompletion、fillMode两个属性就可以了。
//防止动画结束后回到初始状态
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.fillMode = kCAFillModeBackwards;
四 添加动画
使用方法addAnimation将动画实例添加到控件的layer上
完整代码:
//实例化,绑定layer的属性作为关键路径进行注册
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
//所改变属性的起始值和结束值
animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
//动画结束时是否执行逆动画
animation.autoreverses = YES;
animation.duration = 0.2;
animation.repeatCount = 4;
//设置动画的速度变化 渐进
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
//防止动画结束后回到初始状态
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.fillMode = kCAFillModeBackwards; animation.delegate = self;
//添加动画
[sender.layer addAnimation:animation forKey:nil];
2.CAKeyFrameAnimation:关键帧动画
使用一个NSArray保存这些数值
values:即NSArray对象,里边元素被称为“关键帧(keyframe)”,动画对象会在指定的时间duration内,一次显示values内的每一个关键帧
keyTimes:对应关键帧的对应时间点,取值从0-1
path:让层随路径移动,只对CALayer的anchorPoint和position起作用,若设置path,则values会被忽略
3.CATransition:转场动画
实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
type:动画类型
subtype:过渡方向
startProgress:起点
endProgress:终点
4.CAAnimationGroup:组动画
组中所有动画对象可以同时并发运行
animations:保存一组动画对象的NSArray
参考链接:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801036.html
iOS CoreAnimation 核心动画的更多相关文章
- iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 ...
- IOS QuartzCore核心动画框架
IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALa ...
- iOS学习——核心动画
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图 ...
- iOS学习——核心动画之Layer基础
iOS学习——核心动画之Layer基础 1.CALayer是什么? CALayer我们又称它叫做层.在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这 ...
- iOS:核心动画的详解介绍:CAAnimation(抽象类)及其子类
核心动画的详解介绍:CAAnimation(抽象类) 1.核心动画基本概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍! 使用它 ...
- iOS之核心动画(Core Animation)
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core ...
- iOS基础 - 核心动画
一.核心动画 l 核心动画基本概念 l 基本动画 l 关键帧动画 l 动画组 l 转场动画 l Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事 ...
- CoreAnimation 核心动画 / CABasicAnimation/ CAKeyframeAnimation
- (void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; anim ...
- iOS:核心动画之基本动画CABasicAnimation
基本动画,是CAPropertyAnimation的子类 属性说明: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 动画过程说明: 随着动画的进行 ...
随机推荐
- APP注释代码
<meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scal ...
- MySQL SQL优化
一.优化数据库的一般步骤: (A) 通过 show status 命令了解各种SQL的执行频率. (B) 定位执行效率较低的SQL语句,方法两种: 事后查询定位:慢查询日志:--log-slow-qu ...
- phpcms中的RBAC权限系统
PHPCMS中的RBAC权限系统主要用到了4张数据表:管理员表,角色表,菜单表,菜单权限表.先来看看数据库的数据表结构: admin 管理员表 ID 字段 类型 Null 默认 索引 额外 注释 1 ...
- Python自动化之django URL
URL url(r'^detail-(?P<nid>\d+)-(?P<uid>\d+).html', views.detail) 会把(?P\d+)和(?P\d+)传到后台 需 ...
- androi手机解锁引导程序
1.重启手机进入fastboot模式 一般关机状态下按手机音量减+开机键,成功后会显示fastboot字提示. 2.查看设备信息 fastboot devices 说明:fastboot是一个工具软 ...
- bootstrap使用心得及css模块化的初步尝试
第一次用bootstrap到实战项目,是一个企业门户站,可以说是强行拿bootstrap上来练手,感觉并不适合. 我是用的less编译bootstrap文件,直接改less变量.然后把不可重用的部分, ...
- 【krpano】二维码自动生成插件(源码+介绍+预览)
简介 在krpano生成的全景支持HTML5在手机中展示,而在手机中打开全景网址时不方便,需要输入网址. 最近研究了如何让krpano全景根据自己当前的网址,自动生成二维码,并在电脑浏览时,可以展示出 ...
- cf595d
题意:给出一个轮子,上面有一个随着它转动的传感器在圆周上,给出一个指定距离m,和轮子向前行进的速度v以及轮子的半径r.问让传感器通过该距离最少需要多少时间. 分析:首先我们列出传感器行进距离与时间的轮 ...
- upload&&download
package am.demo; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Iterator; imp ...
- SQL表新增触发(触发器)
ALTER TRIGGER [InsertStoreJITOnloadQuantity] ON [dbo].[Sourceing] After INSERT AS --登記計劃數量(新增時YN=0) ...
