Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本
好消息:UnityVS免费啦
好消息:微软收购了UnityVS公司,UnityVS免费啦
官网:https://www.visualstudio.com/features/unitytools-vs
官方文档:http://unityvs.com/documentation/configuration/
--------------------------------- 更新于 2014-07-30--------------------------------------------------------
好消息:Unity5.2内置集成UnityVS
Unity5.2及之后的版本,不需要往Unity中导入Unityvs插件,安装完unityvs之后在Unity中设置使用visual studio打开脚本,就可以进行调试,nice。
文档:Native support for VSTU 2.1 in Unity 5.2
Checklist
Let's go over the steps one more time:
- Install Visual Studio and the Visual Studio Tools for Unity 2.1.
- In Unity, delete the UnityVS folder if you were previously working with VSTU in an older Unity.
- In Unity, set Visual Studio to be the external script editor.
- In Unity, check that the native VSTU support is enabled in the About Unity window.
When you're done with the checklist, opening files in Unity will open Visual Studio where you'll be able to debug your Unity project right away.
---------------------------------- 更新于 2016-01-26 --------------------------------------------------------
VS调试Unity
工具原料
UnityVS版本:UnityVS_1.8.2
VS版本:VS2013/VS2015
Unity3D版本:4.3.4或Unity5.x
下载好的文件如下图所示:

安装步骤
1.如果之前安装过其它版本的UnityVS,请先卸载
2.运行UnityVS 2013.msi
3.找到你安装visual studio 2013的目录。
(xxx\Microsoft Visual Studio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS) 。
例如我是安装在
D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS
4.把SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll拷贝到步骤3....\UnityVS文件夹中
5.启动vs2013
6.弹出一个窗口,复制UnityVS中key.txt的内容进去或打开Tools/UnityVS/ Linces Manager

7.打开unity,右键Assets——Import package——Unity vs 2013

启动调试
1. 在Unity中设置使用UnityVS打开脚本(UnityVS.openFile)

2、生成UnityVS调试解决方案 UnityVS/Generate Project Files

3、选中要调试的脚本,点击UnityVS/Open In UnityVS
4、默认会打开VS进入调试(如果未打开进入VS,则手动用VS打开UnityVS开头的解决方案),打开VS后,在VS中设置断点

2. 在VS中按F5启动调试,会提示生成成功

调试效果
3. 回到Unity,点击Play,如果进入断点会自动进入到VS调试

VS调试快捷键
F11 一行一行执行
F10 每一句都执行
Shitf +F11 跳出
F5 继续
快捷键
Ctrl+Shift+M:弹出MonoBehaviour中的方法,可以直接生成方法到指定位置
Ctrl+Shift+Q:查找匹配关键字的方法
附
在host中增加一行 127.0.0.1 app.unityvs.com,这行host配置非常重要,以后打开VS2013时还会要求输入licence。这里的作用是阻止UnityVS进行联网验证。(PS:新版本免费)
Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本的更多相关文章
- 关于Unity的两种调试方法
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit----& ...
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- VS2013 调试卡顿
今早好奇安装了花生壳远程控制软件.然后下午莫名的感觉到vs2013 调试特别的卡顿.会每隔1s中请求一次的那种卡顿于是卸载了花生壳控制软件,发现问题依旧.然后重启机器 ok了.果然不卡顿了. 我回忆了 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...
- Linux gcc/g++下GDB调试及其调试脚本的使用
GDB调试及其调试脚本的使用返回脚本百事通一.GDB调试 1.1. GDB 概述 GDB 是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB ...
- C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量
C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量 使用脚本变量 本章前面说了那么多关于变量的知识,那么在脚本中要如何编写关于变量的代码,有规章可循吗?答案是有的.本节会依次讲解变量的声明.初始化.赋值和运算. ...
- Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案 1.背景知识 脚本的编译过程分四步: 1. 编译所有 ”Standard Assets”, “Pro Standard Assets ...
- 春哥的nginx systemtap调试脚本简单介绍
http://card.weibo.com/article/h5/s#cid=2304185311ad2d0102v9gd&vid=0&extparam=&from=11100 ...
- PHP 调试脚本
如果想要通过php.exe直接运行和调试脚本,可以在PHPStorm配置如下: 1.PHP安装XDebug的扩展. 2.在PHPStorm中,配置XDebug: 1) 打开菜单 "文件&qu ...
随机推荐
- (四)play之yabe项目【页面】
(四)play之yabe项目[页面] 博客分类: 框架@play framework 主页面 显示当前发表博客的完整内容,以及历史博客列表 Bootstrap Job 一个play job任务就是 ...
- 一个Chrome拓展——HttpPost
周末花了点时间做了一个chrome拓展,叫HttpPost,顾名思义是用来测试http的post请求. 先直接看效果 插件与拓展 在说这个做的过程前,先说明什么是Chrome插件.Chrome拓展 1 ...
- JavaScript String(字符串)对象 实例
返回字符串的长度: <html> <body> <script type="text/javascript"> var txt="He ...
- VS2010中重命名项目
通常,在项目开发初始,一般都是先做一个Demo,以方便进行修改设计.演示等,这可能导致项目命名并不符合最后的规范,则需要修改项目名称.VS没有推出这方面针对性的功能,网友们也纷纷自己写了软件. 方案一 ...
- tomcat已 .war 包的形式发布项目
一:首相将写好的工程打成.war 文件包, 借助eclipse工具完成. 右键项目名称 --> Export --> WAR file 进入如下图 二: 进入到Tomcat的 webap ...
- 通过重写OnScrollListener来监听RecyclerView是否滑动到底部
为了增加复用性和灵活性,我们还是定义一个接口来做监听滚动到底部的回调,这样你就可以把它用在listview,scrollView中去. OnBottomListener package kale.co ...
- apache-virtual host
NameVirtualHost xxx.xxx.xxx.xxx:80<VirtualHost xxx.xxx.xxx.xxx:80> ServerName xxx.xxx.x ...
- 网络开始---多线程---NSThread-02-线程状态(了解)(三)
#import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, strong) ...
- WPF 自定义控件,在ViewModel里面获取自定义控件的值
上图: 用户自定义CS里面代码如下: 自定义控件XAML里面的代码如下: 调用用户自定义控件的页面代码如下: CItySelected的属性值就是我们点击确定按钮以后得到的值,通过双向绑定在VIewM ...
- java网络---查找Internet
连接到Internet的设备称为节点,计算机节点称为host. 为了区别每一台连接互联网的计算机,就有了Internet Protocol地址的概念. IPV4 & IPV6 我们以前默认的是 ...