在首先来看看GEF是什么,GEF的全称是Graphical Editing Framework,图形化框架,可以利用此框架做图形化编。他的基本原理是采用MVC开发模式。

以下是一些例子

GEF里面包含有,

  • EditorPart - 编辑的容器,所有的图形都可以规则都存放在这个容器当中
  • EditPart - 图形的C部分,控制图形的内容与展示的重要中介
  • Figure - 图形的V部分,关于图形的形状部分,都会放在这里
  • Model - 图形的M部分,记录图形的属性

EditorPart

这部分是容器,没有了这部分什么东西都画不出来,可以说是个画布,里面会包含了很多基本的元素,包括一个View,供可以摆放东西的地方等等

在制作前,我们依赖一个插件org.eclipse.gef,有了这个插件,我们就可以建立我们的自己的GEF了,在插件的Manifest.mf文件里面的添加扩展点

这里的扩展点中的class就是编辑器的实体类,必须继承EditorPart,我们这里继承了GraphicalEditor(这个类的父类就是一个EditorPart),这里有几个必须重写的方法


    //这里设的ID是用作有需要在外界对此编辑器进行一些操作时使用,这个ID必须与扩展里面的ID一致,是唯一标识

    public static final String ID = "cn.tuto.editor.MyGraphicalEditor";

    //必须设EditDomain

    public MyGraphicalEditor() {
      setEditDomain(new DefaultEditDomain(this));
    }

  //初次界面的内容 
  @Override
protected void initializeGraphicalViewer() {
GraphicalViewer view = getGraphicalViewer();
view.setContents(createEntreprise()); }

  //保存界面内容
@Override
public void doSave(IProgressMonitor monitor) {
// TODO Auto-generated method stub }

  //配置界面属性
@Override
protected void configureGraphicalViewer() {
// TODO Auto-generated method stub
super.configureGraphicalViewer(); GraphicalViewer viewer = getGraphicalViewer();
viewer.setEditPartFactory(new AppEditPartFactory());
}

Model

这里的Model没有什么需要继承的,主要是用来记录持久化的属性,根据不同需求有不同的变化,就像Bean一样

View

这里的View必须继承成Figure,是一个画图的类,这里主要的是记录图形的样式,关于图形的一切改变都需要在这里编写,包括在这个图形的一些文字,例如Model里面的Name属性被改变了,如果在这个View里面需要展示的话,必须在这里也要被重设

Control

这里的Control必须继承EditPart,它是一个接口,里面需要实现一些方法,数量有点多,这里就不一一列举,这个例子里面我们选择继承了AbstractGraphicalEditPart这个是一个EditPart的子类,这个抽象类已经实现了好些方法,简易了开发者需要编写的代码,这个抽象类只需要实现以下几个方法就行了

  //创建View
  @Override
protected IFigure createFigure() {
IFigure figure = new EntrepriseFigure();
return figure;
}   //创建图形规则
@Override
protected void createEditPolicies() {
// TODO Auto-generated method stub }   //每次Model被变更的时候,刷新图形的方法,View跟Model的连接点
@Override
protected void refreshVisuals() { EntrepriseFigure figure = (EntrepriseFigure)getFigure();
Entreprise model = (Entreprise)getModel(); figure.setName(model.getName());
figure.setAddress(model.getAddress());
figure.setCapital(model.getCapital());
}

GEF - 制作一个简单图形化编辑框架笔记1的更多相关文章

  1. Android学习笔记(十二)——实战:制作一个聊天界面

    //此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Pa ...

  2. 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 按钮:制作一个超小按钮

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  3. 吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块制作一个音效播放器

    用 Sound 对象制作一个音效播放器. 应用程序总览 程序在执行后默认会把 WAV 音频文件加载到清单中,单击“播放”按钮可开始 播放,同时显示 “正在播放 xxx 音效”的信息 . 播放过程中,可 ...

  4. 百度前端技术学院2018笔记 之 利用 CSS animation 制作一个炫酷的 Slider

    前言 题目地址 利用 CSS animation 制作一个炫酷的 Slider 思路整理 首先页面包含三种东西 一个是type为radio的input其实就是单选框 二是每个单选框对应的label 三 ...

  5. PureMVC和Unity3D的UGUI制作一个简单的员工管理系统实例

    前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西 ...

  6. 马蜂窝视频编辑框架设计及在 iOS 端的业务实践

    (马蜂窝技术公众号原创内容,ID: mfwtech) 熟悉马蜂窝的朋友一定知道,点击马蜂窝 App 首页的发布按钮,会发现发布的内容已经被简化成「图文」或者「视频」. 长期以来,游记.问答.攻略等图文 ...

  7. FullCalendar v5.3.2版本制作一个航班日历Demo

    今天一个新需求是制作一个航班日历来订舱.然后我就各种找,最后找到FullCalendar,过程非常煎熬,网上例子大部分没用,大部分没有完整版.官网教程又不是很详细.搞了几天才彻底搞好这个航班日历,有需 ...

  8. 使用CocosSharp制作一个游戏 - CocosSharp中文教程

    注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了G ...

  9. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)

    在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...

随机推荐

  1. linux--杂记(rework)

    1.The mind behind Linux https://www.ted.com/talks/linus_torvalds_the_mind_behind_linux 2.Emacs ORG-M ...

  2. extjs,清空treepanel数据。

    extjs,清空treepanel数据. //调用 var rootNode = tree.getRootNode(); removeChildrenData(rootNode); //清理节点的数据 ...

  3. java 小知识

    public static void main(String[] args) { System.out.println( getMonthStart()); System.out.println( g ...

  4. Java中字符串比较时==和equals的区别

    ==是比较两个字符串引用的地址是否相同,即是否指向同一个对象,而equals方法则比较字符串的内容是否相同. 例如String a = "abc"; String b = &quo ...

  5. secure erase 时必须umount

    不umont就进行secure erase,仍然会执行成功,但是ssd确没有被清0,使用hexdump可以验证. 但是secure erase 命令却返回成功,造成误解以为已经擦除成功. 所以,sec ...

  6. IOS开发 程序关闭状态接通知

  7. 读取iOS通讯录

    首先导入头文件 #import <AddressBook/AddressBook.h> 获取权限 读取通讯录 - (void)loadPerson { ABAddressBookRef a ...

  8. MVC之校验

    MVC校验 首先要在Models中创建几个属性 例子:Id.UserName.Age属性.然后创建控制器,然后添加一个试图,选择强类型,选择支架模板Create生成页面,然后将所有控件改为TextBo ...

  9. HDU 1885 Key Task (BFS + 状态压缩)

    题意:给定一个n*m的矩阵,里面有门,有钥匙,有出口,问你逃出去的最短路径是多少. 析:这很明显是一个BFS,但是,里面又有其他的东西,所以我们考虑状态压缩,定义三维BFS,最后一维表示拿到钥匙的状态 ...

  10. MySQL主从复制、半同步复制和主主复制

    同步,异步,半同步复制的比较: 同步复制:Master提交事务,直到事务在所有的Slave都已提交,此时才会返回客户端,事务执行完毕.缺点:完成一个事务可能会有很大的延迟. 异步复制:当Slave准备 ...