来源:http://www.bjsxt.com/ 
一、【GOF23设计模式】_享元模式、享元池、内部状态、外部状态、线程池、连接池

 package com.test.flyweight;
/**
* FlyWeight抽象享元类
*/
public interface ChessFlyWeight {
void setColor(String c);
String getColor();
void display(Coordinate c);
} /**
* ConcreteFlyWeight具体享元类
*/
class ConcreteChess implements ChessFlyWeight {
private String color; public ConcreteChess(String color) {
super();
this.color = color;
} @Override
public void setColor(String c) {
this.color = c;
} @Override
public String getColor() {
return color;
} @Override
public void display(Coordinate c) {
System.out.println("棋子颜色:"+color);
System.out.println("棋子位置:"+c.getX()+"------"+c.getY());
}
}
 package com.test.flyweight;
/**
* 外部状态UnSharedConcreteFlyWeight非共享享元类
*/
public class Coordinate {
private int x,y; public Coordinate(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
} public int getX() {
return x;
} public void setX(int x) {
this.x = x;
} public int getY() {
return y;
} public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
package com.test.flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map; /**
* 享元工厂类
*/
public class ChessFlyWeightFactory {
//享元池
private static Map<String, ChessFlyWeight> map = new HashMap<String, ChessFlyWeight>(); public static ChessFlyWeight getChess(String color) {
if(map.get(color)!=null){
return map.get(color);
}else{
ChessFlyWeight cfw = new ConcreteChess(color);
map.put(color, cfw);
return cfw;
}
}
}
 package com.test.flyweight;

 public class Client {
public static void main(String[] args) {
ChessFlyWeight chess1 = ChessFlyWeightFactory.getChess("黑色");
ChessFlyWeight chess2 = ChessFlyWeightFactory.getChess("黑色");
System.out.println(chess1);
System.out.println(chess2); System.out.println("增加外部状态的处理============");
chess1.display(new Coordinate(10,10));
chess2.display(new Coordinate(20,20));
}
}
控制台输出:
com.test.flyweight.ConcreteChess@1db9742
com.test.flyweight.ConcreteChess@1db9742
增加外部状态的处理============
棋子颜色:黑色
棋子位置:10------10
棋子颜色:黑色
棋子位置:20------20

【GOF23设计模式】享元模式的更多相关文章

  1. 8. 星际争霸之php设计模式--享元模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. C++设计模式——享元模式

    本文版权归果冻说所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利.如果这篇文章对你有帮助,你可以请我喝杯咖啡. » 本文链接:http:// ...

  3. java设计模式——享元模式

    一. 定义与类型 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类型:结构性 二. 使用场景 (1)  常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 享元模式

    Java设计模式 - 享元模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...

  5. [工作中的设计模式]享元模式模式FlyWeight

    一.模式解析 Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意.享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持 ...

  6. JAVA 设计模式 享元模式

    用途 享元模式 (Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 享元模式是一种结构型模式. 结构

  7. 深入浅出设计模式——享元模式(Flyweight Pattern)

    模式动机 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题.享元模式正是为解决这一类问题而诞生 ...

  8. Java设计模式-享元模式(Flyweight)

    享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用. FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查 ...

  9. java设计模式---享元模式

    享元模式 顾名思义:共享元对象.如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用创建新的对象. 享元模式是为数不多的.只为提升系统性能而生的设计模式.它的主要作用就 ...

  10. 结合JDK源码看设计模式——享元模式

    前言 在说享元模式之前,你一定见到过这样的面试题 public class Test { public static void main(String[] args) { Integer a=Inte ...

随机推荐

  1. js两种定义函数、继承方式及区别

    一:js两种定义函数的方式及区别 1:函数声明: function sayA() { alert("i am A"); } 2:函数表达式: var sayB = function ...

  2. 六款值得推荐的android(安卓)开源框架

    1.volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1)  JSON,图像等的异步下载: (2)  网络请求的排序(scheduli ...

  3. oracle 查询当前库中所有表以及某表字段信息

    select utc.COLUMN_ID,utc.TABLE_NAME,utc.COLUMN_NAME,utc.DATA_TYPE||utc.DATA_LENGTH,utc.DATA_DEFAULT, ...

  4. 同时支持控制台和MFC窗口程序的APP

    BOOL CMyApp::InitInstance() { if ( m_bShowGui==FALSE ) { FILE *stream = NULL; AllocConsole(); // 开辟控 ...

  5. 修改efi分区

    换了ssd硬盘,速度真快! 我特意准备了一个efi分区(fat32,忘记指定efi了),然而win10安装时不能指定启动位置,自己创建了一块. 下面我们把让win10使用自己创建的efi分区. 以管理 ...

  6. Maven进价:Maven的安装和目录结构

    一.在windows上安装Maven 1.下载 下载地址:http://maven.apache.org/download.html 下载最新版本 maven3.2.5 2.解压 解压地址:F:\Ja ...

  7. swift实现冒泡排序

    刚刚坐着没事干,就用swift语言写了写冒泡排序,还望高手指点.拍砖!哈哈! 废话不多说,上代码! import Cocoa var array = [,,,,,,,,,,,,,,,,,] print ...

  8. 时尚前沿:15个创意的 3D 字体设计艺术作品欣赏

    在这里,我们为大家呈现30个创意的3D版式设计,注意每个设计中字体,颜色,款式的使用,让您享受并得到他们的灵感. 版式设计是一个美丽的艺术形式.无论是粗体还是细体,用不同的字体或使用拟物化技术操纵文本 ...

  9. ValidationSugar表单验证框架-支持ASP.NET MVC ASP.NET WebFroM

    ValidationSugar表单验证框架的优点: 1.支持javascript端和后端的双重验证 (前端目前依赖于jquery.validate.js,也可以自已扩展) 2.代码简洁 3.调用方便 ...

  10. WebGL 3D on iOS8 正式版

    今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多 ...