Unity3D 粒子系统 属性的更多相关文章

  1. Unity3D 粒子系统

    我们先来看看Particle System在Inspector视窗中的属性: 1.Transform:可以控制粒子在世界或者本地坐标的改变.但是有点注意的是,如果你改变Scale属性值是不会影响粒子的 ...

  2. [Unity3D]粒子系统学习笔记

    粒子阴影的处理 通过Material填充粒子系统的render后,默认是显示阴影的: 可以通过设置来调整: 调整后的效果, 每个粒子就没有阴影了 增加粒子效果 设置为合成的材质,效果显示加倍: 添加子 ...

  3. 关于Unity3d粒子系统的小发现(天堂3技能释放)

    导入系统给的粒子包,发现了一个问题:系统的粒子都有移动轨迹. 而自己新建的空粒子系统却没有这个功能.顺便也复习一下粒子系统. Particle System (粒子系统): Duration(持续时间 ...

  4. unity3d常用属性汇总

    unity常用的是C#语言.而C#语言有Attribute属性.特别强大.所以unity开发的时候.可以在变量加Attribute属性来达到开发人员想要的效果 RequireComponent:约束组 ...

  5. 粒子系统属性Life,发射速率和总数的关系

    提示,粒子系统的life,发射速率以及总粒子数是相互影响的. 如果你要发射器射出粒子流然后停顿一会,你将简单的必须确保lifetime和发射速率相匹配以至于在发射出的粒子达到粒子总数之前一些粒子是活跃 ...

  6. Unity3D:粒子系统Particle System

    1. GameObject → Create Other  →  Particle System. 2. 选中 Particle System,可看到下列屬性: 3.Particle System: ...

  7. Unity3D粒子系统 合集

    http://www.cnblogs.com/qinyuanpei/p/3659513.htmlhttp://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3597666.html

  8. Unity3d粒子系统详解

  9. 【Unity3D】 Unity Chan项目分享

    写在前面 之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完整的Unity酱的项目,感觉被萌化了!(事实上,Unity日本经常 ...

随机推荐

  1. 【Go】那么多数值类型,应该选哪个?

    原文链接:https://blog.thinkeridea.com/201903/go/selection_of_numerical_types.html Go 内置很多种数值类型,往往初学者不知道编 ...

  2. C#中new的三种用法

    在 C# 中,new 关键字可用作运算符.修饰符或约束. 1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数. 2)new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员. 3)new ...

  3. Python requests--初识接口自动化

    requests模块初级宝典:http://docs.python-requests.org/zh_CN/latest/user/quickstart.htmlrequests模块之葵花宝典:http ...

  4. django——文本编辑器

    在博客项目中,为了支持用户的在线编辑博客,我们选用了kindeditor这个强大的编辑器. 以下是对kindeditor的简介,以及在Django中引入这个编辑器的方法:) 1.KindEditor是 ...

  5. Linux 上安装JDK

    JDK下载 下载 JDK Linux 版本(注意看自己安装 Linux 系统的位数,本人的是64位) 1.oracle 官网下载地址:jdk-7u80-linux-x64.gz(可能需要注册下载,嫌麻 ...

  6. angular.equals()

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  7. Json.NET Performance Tips

    原文: http://www.newtonsoft.com/json/help/html/Performance.htm To keep an application consistently fas ...

  8. (97)Wangdao.com_第三十天_触摸事件

    触摸事件 只有触摸屏才会引发这一类事件 触摸事件 和 鼠标事件 同时触发,即使这个时候并没有用到鼠标. 这是为了让那些只定义鼠标事件.没有定义触摸事件的代码,在触摸屏的情况下仍然能用. 如果想避免这种 ...

  9. 社团的CTF逆向题WriteUp

    最近社团弄了CTF比赛,然后我就帮忙写了逆向的题目,这里写一下WriteUp,题目和源码在附件中给出 一个简单的逆向:one_jmp_to_flag.exe 这题算是签到题,直接OD智能搜索就完事了, ...

  10. 加密传输:每位数字+6,然后用除以9的余数代替该数字, 在把第一位和第四位交换,第二位和第三位交换,例如3276->3840

    /** * @author:(LiberHome) * @date:Created in 2019/3/6 10:00 * @description: * @version:$ */ /*今日目标:5 ...