Winsock编程基础2(UDP流程)
int sendto(
SOCKET s, //用来发送数据的套接字
const char FAR *buf, //指向发送数据的缓冲区
int len, //要发送数据长度
int flags, //一般指定0
const struct sockaddr *to, //指向一个包含目标地址和端口号的sockaddr_in结构
int toLen //结构大小
);
int recvfrom(SOCKET s, char *FAR buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR *from, int FAR* fromLen)
#include <iostream>
#include <stdio.h> #include "InitSock.h" using namespace std;
int main(void)
{
CInitSock initSock;
//创建套接字
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Failed socke()" << endl;
return ;
} sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons();
addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //绑定套接字到一个本地地址
if (bind(s, (LPSOCKADDR)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "Failed bind()" << endl;
return ;
} //接收数据
char buf[];
sockaddr_in clientAddr;
int nLen = sizeof(addr);
while (TRUE)
{
int nRecv = recvfrom(s, buf, , , (sockaddr*)&clientAddr, &nLen);
if (nRecv > )
{
buf[nRecv] = '\0';
cout << "接收到数据" << inet_ntoa(clientAddr.sin_addr) << ": " << buf << endl;
}
} //关闭套接字
closesocket(s);
return ;
}
#include <iostream>
#include <stdio.h> #include "InitSock.h" using namespace std;
int main(void)
{
CInitSock initSock;
//创建套接字
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Failed socke()" << endl;
return ;
}
//创建套接字之后如果首先sendto可以不绑定
//若首先recvfrom则需要绑定 //填写远程地址信息
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons();
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //发送数据
char szText[] = "UDP Server Demo\r\n";
sendto(s, szText, strlen(szText), , (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
closesocket(s); cout << "数据已发送" << endl;
getchar();
return ;
}
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