【转】大白话讲解Promise(一)
原文地址:https://www.cnblogs.com/lvdabao/p/es6-promise-1.html
ES6 Promise 先拉出来遛遛

var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
function runAsync(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync()
runAsync().then(function(data){
console.log(data);
//后面可以用传过来的数据做些其他操作
//......
});
function runAsync(callback){
setTimeout(function(){
console.log('执行完成');
callback('随便什么数据');
}, 2000);
}
runAsync(function(data){
console.log(data);
});
效果也是一样的,还费劲用Promise干嘛。那么问题来了,有多层回调该怎么办?如果callback也是一个异步操作,而且执行完后也需要有相应的回调函数,该怎么办呢?总不能再定义一个callback2,然后给callback传进去吧。而Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。
链式操作的用法
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function(data){
console.log(data);
});

function runAsync1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
}, 1000);
});
return p;
}
function runAsync2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务2执行完成');
resolve('随便什么数据2');
}, 2000);
});
return p;
}
function runAsync3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务3执行完成');
resolve('随便什么数据3');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return '直接返回数据'; //这里直接返回数据
})
.then(function(data){
console.log(data);
});

reject的用法
function getNumber(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的随机数
if(num<=5){
resolve(num);
}
else{
reject('数字太大了');
}
}, 2000);
});
return p;
}
getNumber()
.then(
function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
},
function(reason, data){
console.log('rejected');
console.log(reason);
}
);
getNumber函数用来异步获取一个数字,2秒后执行完成,如果数字小于等于5,我们认为是“成功”了,调用resolve修改Promise的状态。否则我们认为是“失败”了,调用reject并传递一个参数,作为失败的原因。
或者 
catch的用法
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
效果和写在then的第二个参数里面一样。不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。请看下面的代码:
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
console.log(somedata); //此处的somedata未定义
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
在resolve的回调中,我们console.log(somedata);而somedata这个变量是没有被定义的。如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到这样的结果:

all的用法
Promise
.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象。这样,三个异步操作的并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。那么,三个异步操作返回的数据哪里去了呢?都在then里面呢,all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then,就是上面的results。所以上面代码的输出结果就是:

race的用法
Promise
.race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
这三个异步操作同样是并行执行的。结果你应该可以猜到,1秒后runAsync1已经执行完了,此时then里面的就执行了。结果是这样的:

//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = 'xxxxxx';
});
return p;
} //延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
} Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
requestImg函数会异步请求一张图片,我把地址写为"xxxxxx",所以肯定是无法成功请求到的。timeout函数是一个延时5秒的异步操作。我们把这两个返回Promise对象的函数放进race,于是他俩就会赛跑,如果5秒之内图片请求成功了,那么遍进入then方法,执行正常的流程。如果5秒钟图片还未成功返回,那么timeout就跑赢了,则进入catch,报出“图片请求超时”的信息。运行结果如下:

【转】大白话讲解Promise(一)的更多相关文章
- 大白话讲解Promise(一)
去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,讲解Promise的基本 ...
- 大白话讲解Promise
去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,讲解Promise的基本 ...
- [转]大白话讲解Promise(一)
http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/es6-promise-1.html 去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正 ...
- 大白话讲解Promise(二)理解Promise规范
上一篇我们讲解了ES6中Promise的用法,但是知道了用法还远远不够,作为一名专业的前端工程师,还必须通晓原理.所以,为了补全我们关于Promise的知识树,有必要理解Promise/A+规范,理解 ...
- 大白话讲解Promise(三)搞懂jquery中的Promise
前两篇我们讲了ES6中的Promise以及Promise/A+规范,在Promise的知识体系中,jquery当然是必不可少的一环,所以本篇就来讲讲jquery中的Promise,也就是我们所知道的D ...
- 大白话透彻讲解 Promise 的使用,读完你就懂了
一.为什么使用Promise? 我们知道 js 执行的时候,一次只能执行一个任务,它会阻塞其他任务.由于这个缺陷导致 js 的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行.异步执行可以使用回调函数执行. ...
- 用通俗易懂的大白话讲解Map/Reduce原理
Hadoop简介 Hadoop就是一个实现了Google云计算系统的开源系统,包括并行计算模型Map/Reduce,分布式文件系统HDFS,以及分布式数据库Hbase,同时Hadoop的相关项目也很丰 ...
- 你不知道的JavaScript--大白话讲解Promise
转载:http://blog.csdn.net/i10630226/article/details/50867792 一.Promise小试 复杂的概念先不讲,我们先简单粗暴地把Promise用一下, ...
- 你不知道的JavaScript--Item34 大白话解说Promise
去年6月份. ES2015正式公布(也就是ES6.ES6是它的乳名),当中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之中的一个,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,解说Promise ...
随机推荐
- vim编辑器常见命令归纳大全
Esc:命令行模式 i:插入命令 a:附加命令 o:打开命令 c:修改命令 r:取代命令 s:替换命令 以上进入文本输入模式 : 进入末行模式 末行模式: w:保存 q:退出,没保存则无法退出 w ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用FairyGUI (二)
上次讲解了FairyGUI的最简单的热更新办法,并对其中一个Demo进行了修改并做成了热更新的方式. 这次我们来一个更加复杂一些的情况:Emoji. FairyGUI的 Example 04 - ...
- 基于Mybatis的Dao层的开发
基于Mybatis的Dao层开发 SqlSessionFactoryBuilder用于创建SqlSessionFacoty,SqlSessionFacoty一旦创建完成就不需要SqlSessionFa ...
- PAT1083:List Grades
1083. List Grades (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue Given a l ...
- 二十六、Hadoop学习笔记————Hadoop Yarn的简介复习
1. 介绍 YARN(Yet Another Resource Negotiator)是一个通用的资源管理平台,可为各类计算框架提供资源的管理和调度. 之前有提到过,Yarn主要是为了减轻Hadoop ...
- 论文阅读 | CrystalBall: A Visual Analytic System for Future Event Discovery and Analysis from Social Media Data
CrystalBall: A Visual Analytic System for Future Event Discovery and Analysis from Social Media Data ...
- 聊一聊顺序消息(RocketMQ顺序消息的实现机制)
当我们说顺序时,我们在说什么? 日常思维中,顺序大部分情况会和时间关联起来,即时间的先后表示事件的顺序关系. 比如事件A发生在下午3点一刻,而事件B发生在下午4点,那么我们认为事件A发生在事件B之前, ...
- 系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-照相机
照相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式.而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机.我们需要为自 ...
- HTML5 CSS3 经典案例:无插件拖拽上传图片 (支持预览与批量) (二)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/31513065 上一篇已经实现了这个项目的整体的HTML和CSS: HTML5 C ...
- Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图 ...