python:socket网络编程
Socket
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket, 又称为“套接字”。
模块
import socket
创建套接字
socket.socket([family[, type[, proto]]])
- family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
- type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为
SOCK_STREAM(基于TCP)
或SOCK_DGRAM(基于UDP)
- protocol: 一般不填默认为0.
常用函数
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
单线程通信
该实例中,只能 client 发一句, server回一句(先启动server,后启动client)
server
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author: jyroy import socket if __name__ == '__main__':
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #ipv4, TCP
sock.bind(('0.0.0.0',5000)) #元组,相当于一个参数
sock.listen(10) #同时保持是十个人的连接
conn, addr = sock.accept()
while True:
data = conn.recv(1024) #最多1K的数据
print(data)
if data == 'bye':
break
else:
msg = raw_input(">>")
conn.send(msg)
sock.close()
print('Bye!!')
client
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author: jyroy import socket, time if __name__ == '__main__':
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost',5000))
while True:
msg = raw_input(">>")
if msg == "bye":
sock.send(msg)
sock.close()
break
else:
sock.send(msg)
data = sock.recv(1024)
多线程通信
在该实例中可以自由发送和接收信息(先启动server,后启动client)
利用threading,多线程进行接受消息和发送消息
callback_recv函数负责接受信息的功能
callback_send函数负责发送信息的功能
server
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author: jyroy import socket, threading, sys def callback_send(conn):
''' :param sq:
:return:
'''
while True: #为了维持持续的发送
msg = raw_input(">>")
conn.send(msg) def callback_recv(conn):
''' :param sock:
:return:
'''
while True: #为了维持持续的接收
data = conn.recv(1024)
print(data) if __name__ == '__main__':
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('0.0.0.0',5000)) #元组,相当于一个参数
sock.listen(10) #同时保持是十个人的连接
conn, addr = sock.accept() thread_send = threading.Thread(target=callback_send, args=(conn, ))
thread_recv = threading.Thread(target=callback_recv, args=(conn, )) thread_send.start()
thread_recv.start() sock.close()
client
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author: jyroy import socket, time, threading, sys def callback_send(sock):
''' :param sq:
:return:
'''
while True:
msg = raw_input(">>")
sock.send(msg)
# if msg in ['bye', 'quit']:
# sock.close
# break def callback_recv(sock):
''' :param sock:
:return:
'''
while True:
data = sock.recv(1024)
print(data) if __name__ == '__main__':
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost',5000)) thread_send = threading.Thread(target=callback_send, args=(sock, ))
thread_recv = threading.Thread(target=callback_recv, args=(sock, )) thread_send.start()
thread_recv.start() while True:
pass
sock.close()
效果展示
注意
一定要先server程序启动,只有server在等待client之后,client才能找到server进行通信。
我这个只是本机的调试,要和别人通信时,把client程序中,把connect的ip地址,从localhost换成要通信的ip地址
关于python网络编程的其他资料
菜鸟教程--http://www.runoob.com/python/python-socket.html
python官方--https://docs.python.org/3/library/socket.html
python:socket网络编程的更多相关文章
- Python Socket 网络编程
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...
- Python Socket 网络编程 (客户端的编程)
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...
- Python Socket网络编程详解
Socket 简介 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. s ...
- 25 python socket网络编程
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频 ...
- Python - Socket网络编程 - 第二十六天
网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高 ...
- python——socket网络编程
一.OSI七层模型
- python socket网络编程之粘包问题详解
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用 ...
- 初学Python——Socket网络编程
认识socket socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递.我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port(端口) 方能定位到目标的具体机 ...
- Python socket网络编程(通信介绍)
socket通信介绍 通信介绍(一) 1.所有网络协议的基础就是:socket 2.socket对TCP与UDP协议封装,让用户进行简单操作. 3.socket只做两件事:发 send,收 rec ...
- Python Socket 网络编程 (服务器端编程)
服务器端主要做以下工作: 打开 socket 绑定到特定的地址以及端口上 监听连接 建立连接 接收/发送数据 上面已经介绍了如何创建 socket 了,下面一步是绑定. 绑定 socket 函数 bi ...
随机推荐
- 树莓派.设置无线网卡为AP工作模式(pi2和pi3)
树莓派2的设置办法: 1. 安装NetworkManager管理工具(可选),以支持nmcli命令 sudo apt-get install -y network-manager 2. 安装hosta ...
- 磁盘IOPS计算与测量
IOPS (Input/Output Per Second)即每秒的输入输出量(或读写次数),是衡量磁盘性能的主要指标之一.IOPS是指单位时间内系统能处理的I/O请求数量,一般以每秒处理的I/O请求 ...
- 信息论随笔3: 交叉熵与TF-IDF模型
接上文:信息论随笔2: 交叉熵.相对熵,及上上文:信息论随笔 在读<数学之美>的时候,相关性那一节对TF-IDF模型有这样一句描述:"其实 IDF 的概念就是一个特定条件下.关键 ...
- 使用NOOBS给树莓派安装系统Raspbian
使用NOOBS给树莓派安装系统Raspbian --英文原版教程:https://www.raspberrypi.org/learning/software-guide/quickstart/ 1.原 ...
- #利用openCV裁脸
#利用openCV裁脸import cv2 def draw_rects(img, rects): for x, y, w, h in rects: cv2.rectangle(img, (x, y) ...
- MIP 内容声明
从搜索结果页点出的 MIP 页面,其页面上的任何内容(包括但不限于广告.在线咨询.统计等组件)均视为在原站点上的投放和使用. MIP (Mobile Instant Pages - 移动网页加速器), ...
- 『简单积性函数和dirichlet卷积』
简单积性函数 在学习欧拉函数的时候,相信读者对积性函数的概念已经有了一定的了解.接下来,我们将相信介绍几种简单的积性函数,以备\(dirichlet\)卷积的运用. 定义 数论函数:在数论上,对于定义 ...
- .net core 程序退出事件
平滑关闭,关闭事件 //捕获Ctrl+C事件 Console.CancelKeyPress += Console_CancelKeyPress; //进程退出事件 AppDomain.CurrentD ...
- WebGL three.js学习笔记 自定义顶点建立几何体
自定义顶点建立几何体与克隆 Three.js本身已经有很多的网格模型,基本已经够我们的使用,但是如果我们还是想自己根据顶点坐标来建立几何模型的话,Three.js也是可以的. 基本效果如图: 点击查看 ...
- 入门系列之在Ubuntu 16.04使用Buildbot建立持续集成系统
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由angel_郁发表于云+社区专栏 介绍 Buildbot是一个基于Python的持续集成系统,用于自动化软件构建,测试和发布过程. 在 ...