headfirst设计模式(6)—单例模式
前言
这一章的课题看起来就很和蔼可亲了,比起前面绕的我不要不要的工厂模式,那感觉真是太好了,但是正是因为简单,那么问题就来了,我怎么才能把这个东西叙述清楚?怎么样才能老少咸宜呢?
如何能够在把这个东西讲清楚的同时,引入一些新的东西让这个设计模式能显得不那么普通呢?我不知道能不能做到,不过,吹x马上开始
首先,还是贴一波HeadFirst源码地址:
github地址:https://github.com/bethrobson/Head-First-Design-Patterns
单例入门浅析
HeadFirst的原文是由一个巧克力锅炉的例子引入了经典的单例模式,具体例子不赘述,直接进入经典单例模式的贴代码环节(注意:以下所有代码为了方便区分和源代码稍有不同)
经典的单例模式(线程不安全):
public class ClassicSingleton {
private static ClassicSingleton UNIQUE_INSTANCE;
private ClassicSingleton() {
}
public static ClassicSingleton getInstance() {
if (UNIQUE_INSTANCE == null) {
UNIQUE_INSTANCE = new ClassicSingleton();
}
return UNIQUE_INSTANCE;
}
public String getDescription() {
return "I'm a classic ClassicSingleton!";
}
}
首先来说,为什么它是一个非常适合入门的单例?
因为它确实很简单,这段代码用一段话来描述就是:保证需要使用的对象在内存中的唯一性
个人觉得,这个就是单例的核心思想,后面各种单例模式都是为了这个操作在做各种各样的努力,只是实现的优劣之分而已。
再来聊聊为什么不推荐使用?
因为这个写法是一个线程不安全的,多线程下会有问题。所以这里用词是不推荐,万一你的用法就是单线程呢?这样写也没问题,so,只要能符合业务,通俗易懂,那么它就没有问题。老生常谈的问题,没有最好的,只有最适合的,简单高效才是硬道理,个人认为设计模式也只是为了辅助达成这个目标吧
记得我刚实习的时候,看网上的单例要用volatile, 要用synchronized,看得我那真是一愣一愣的,当时我synchronized,知道是干啥的,但是用得上,volatile,还要靠百度才知道是个啥。本着追求牛X技术的心情,直接就拷了一个个人感觉最牛X的volatile双重判断的写法上去。其实当时并不明白其中原理,只是觉得很牛X而已,幸好没出什么生产环境的bug,也是万幸。
不知道原理的代码是很恐怖的,因为这个东西有些可能是没有通过时间,业务检验的,即便是通过了测试,只要生产环境出问题,那就是毁灭性的(别问我怎么知道的)。技术是为了支撑业务,而不是为了炫技,写出简单,易用,高效的代码才是技术应该做的事情(当然并非是不鼓励尝试新技术,只是需要控制在一个可控的范围内)
打个比方,我写了一个处理权限的功能,其他人需要接进来的时候,我告诉他们,你们要去配一个xml文件,properties文件里面加两个参数,最后使用的时候,要调用xx方法,他们第一感觉就是,你写的这个太难用了。如果你告诉他们,把这个包引进去加个注解就可以了,其他的都不用管呢?是不是感觉完全不一样?
我擦,扯远了,总的来说就是它适合用于学习,不适合用于商业,那么有没有适合用于商业的呢?当然有,网上文章一大堆
第一种,简单粗暴的线程安全
public class ThreadSafeSingleton {
private static ThreadSafeSingleton UNIQUE_INSTANCE;
private ThreadSafeSingleton() {
}
public static synchronized ThreadSafeSingleton getInstance() {
if (UNIQUE_INSTANCE == null) {
UNIQUE_INSTANCE = new ThreadSafeSingleton();
}
return UNIQUE_INSTANCE;
}
public String getDescription() {
return "I'm a thread safe singleton!";
}
}
效率很低,但是能用,依然是不推荐的类型,有的朋友可能要问了,那不推荐你写出来干啥?
它还是有优势的,它理解起来真的很简单,同时编程也不复杂,这个不就是我们一直追寻的东西吗?如果一个问题没有更好的解决方案,那么理解简单,编程简单的方案也不失为一个方案吧?至少能看懂啊
当然单例模式这里确实是不推荐的,因为我知道的还有至少3种比它好,所以不推荐
第二种,使用静态初始化变量
public class StaticallyInitializedSingleton {
private static StaticallyInitializedSingleton UNIQUE_INSTANCE = new StaticallyInitializedSingleton();
private StaticallyInitializedSingleton() {}
public static StaticallyInitializedSingleton getInstance() {
return UNIQUE_INSTANCE;
}
public String getDescription() {
return "I'm a statically initialized ClassicSingleton!";
}
}
这种算是最推荐的写法了,首先它写法简单,其次线程安全问题可以通过jvm去保证(每个类的静态变量在jvm中只会被初始化一次),最后,获取单例类的操作没有加锁处理,性能很高
但是,它也不是没有问题,一般来说,需要单例的类都比较耗性能,创建了不用还是比较伤的(当然,有的时候,有钱能解决很多这样的问题),还有一种可能是如果在初始化类的时候,创建单例类失败了,那这个类里面所有的方法都没法用了,如果在spring的环境下,再有一个@Component之类的注解,或者能够被spring扫描到的其他操作那就更好玩了,可能项目都启动不起来。
这个东西就要看这个单例对于项目是不是强依赖了,仁者见仁智者见智了,此处就不赘述,不然又要跑偏了
第三种,双重加锁检查
public class DoubleCheckSingleton {
private volatile static DoubleCheckSingleton UNIQUE_INSTANCE;
private DoubleCheckSingleton() {}
public static DoubleCheckSingleton getInstance() {
if (UNIQUE_INSTANCE == null) {
synchronized (DoubleCheckSingleton.class) {
if (UNIQUE_INSTANCE == null) {
UNIQUE_INSTANCE = new DoubleCheckSingleton();
}
}
}
return UNIQUE_INSTANCE;
}
public String getDescription() {
return "I'm a double check singleton!";
}
}
这个就是个人觉得一看就是很牛X的那种写法,当然,它的各方面也都是相当优秀的,线程安全,容错,性能都不错
但是,如果对它的理解比较模糊的话,那么写的时候是很容易写掉一些重点的东西的,举两个点:
1,静态变量里面的volatile容易写掉吧?
2,synchronized里面那个判空容易写掉吧?
对于2这点,我是深有体会的,如果A,B线程同时调用getInstance()方法,假设UNIQUE_INSTANCE还没有初始化,同时A线程先进入synchronized块,没有if null判断,那么它就new了一个对象出来吧,当A执行完了以后释放了锁,这个时候B就会进入,没有if null判断,B也new一个对象出来,这就有问题了啊。
对于1这点,如果不理解volatile,是很容易写掉的,毕竟,如果能很好的理解第2点的话,就会感觉,不加这啥volatile感觉也没啥问题啊,双重锁稳的不行啊。但是不加还真有可能有问题
先说说volatile一般的作用:禁止指令重排序,内存可见性
这里的作用是禁止指令重排序,在创建对象并访问的过程中,可以分为4个步骤:
memory = allocate(); //1:分配对象的内存空间
ctorInstance(memory); //2:初始化对象
instance = memory; //3:设置 instance 指向刚分配的内存地址
instance.invoke() //4:初次访问对象
只要保证在访问对象之前完成1,2,3,对于Java语言规范来说都是允许的,所以这里2和3是可以重排序的,但是多线程的情况下,假如A线程正在进行对象初始化,B线程可能会在第一个if null判断的时候拿到一个不为空,但是还没有初始化完成的对象(2,3被重排序),然后就会出现一些未知的错误
如果使用volatile的话,那么2,3就不会重排序,即使有其他线程拿到对象,也就说明,肯定是已经执行了2,3两步,不然的话if null判断肯定是空
这里是参考了一位大佬的文章:
https://www.infoq.cn/article/double-checked-locking-with-delay-initialization
单例模式的破解与防御
前面大量的篇幅用来说明了怎么在多线程的情况下保证单例模式,这里讲讲怎么从语法层面上来保证。
首先,语法层面上保证单例的一般操作是这样的:
private StaticallyInitializedSingleton() {
}
相当于告诉所有人,这个类只能我自己初始化,你们别搞事情哈,但是它并不是牢不可破的
第一种,使用反射机制
public class SingletonClient {
public static void main(String[] args)
throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, InterruptedException {
Constructor cons = StaticallyInitializedSingleton.class.getDeclaredConstructor(null);
cons.setAccessible(true);
StaticallyInitializedSingleton singleton = (StaticallyInitializedSingleton)cons.newInstance(null);
System.out.println(singleton.getDescription());
}
}
这种操作怎么防御呢?可以去控制它的类只能初始化一次,具体的操作可以这样:
public class StaticallyInitializedSingleton implements Serializable{
private static StaticallyInitializedSingleton UNIQUE_INSTANCE = new StaticallyInitializedSingleton();
private static boolean INITIALIZED;
private StaticallyInitializedSingleton() {
if(INITIALIZED){
throw new RuntimeException();
}
INITIALIZED = true;
}
public static StaticallyInitializedSingleton getInstance() {
return UNIQUE_INSTANCE;
}
public String getDescription() {
return "I'm a statically initialized ClassicSingleton!";
}
}
在类构造函数中,添加标记INITIALIZED,标明是否已经初始化如果已经初始化,那么就抛出异常。这里因为反射调用的时候,也会先去初始化类,初始化类的时候,就会在静态变量赋值的时候触发创建一次对象,等到反射调用newInstance的时候,就会报错
第二种,使用Java的序列化与反序列化
当然,首先要实现Serializable接口,不然也没有这个问题
public class SerializeTest {
public static void main(String [] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
StaticallyInitializedSingleton s = StaticallyInitializedSingleton.getInstance();
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("E:/test.txt")));
objectOutputStream.writeObject(s);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("E:/test.txt"));
StaticallyInitializedSingleton s1 = (StaticallyInitializedSingleton)ois.readObject();
System.out.println(s);
System.out.println(s1);
}
}
执行结果就会发现s,s1不是一致的,解决这种情况,需要在单例类中加入readResolve()方法来控制,JVM在反序列化的时候,使用我们自定义的类作为结果
public class StaticallyInitializedSingleton implements Serializable {
private static StaticallyInitializedSingleton UNIQUE_INSTANCE = new StaticallyInitializedSingleton();
private static boolean INITIALIZED;
private StaticallyInitializedSingleton() {
if(INITIALIZED){
throw new RuntimeException();
}
INITIALIZED = true;
}
public static StaticallyInitializedSingleton getInstance() {
return UNIQUE_INSTANCE;
}
public String getDescription() {
return "I'm a statically initialized ClassicSingleton!";
}
//解决序列化与反序列化问题
private Object readResolve(){
return uniqueInstance;
}
}
花了这么多功夫,终于解决了,那么实际开发中,有没有必要这样去处理这些问题呢?
这个我给不出答案,可以给出的参考有两个:1,编程成本;2,程序边界
通俗点讲就是:1,改这个要花多久时间(编写,测试,上线);2,不按规范来调用,是不是程序需要关注地方
当然,有没有一劳永逸的方法来解决各种各样问题,并且编写简单,容易理解呢?
请看:
public enum Singleton {
INSTANCE;
public String getDescription() {
return "枚举单例,就是这么简单";
}
}
没错,枚举类,是不是感觉比上面所有都简单;)
headfirst设计模式(6)—单例模式的更多相关文章
- HeadFirst设计模式之单例模式
一. 1.The Singleton Pattern ensures a class has only one instance, and provides a global point of acc ...
- Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi2007代码---单例模式之ChocolateBoiler[转]
1 2{<HeadFirst设计模式>之单例模式 } 3{ 编译工具: Delphi2007 for win32 } 4{ E-Mail : guzh-0417@163.com ...
- headfirst设计模式(5)—工厂模式体系分析及抽象工厂模式
先编一个这么久不写的理由 上周我终于鼓起勇气翻开了headfirst设计模式这本书,看看自己下一个设计模式要写个啥,然后,我终于知道我为啥这么久都没写设计模式了,headfirst的这个抽象工厂模式, ...
- 设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺 ...
- GJM : C#设计模式(1)——单例模式
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- java设计模式之单例模式(几种写法及比较)
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...
- 每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton)
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固 ...
- 设计模式之单例模式的简单demo
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 * ...
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 10月27日PHP加载类、设计模式(单例模式和工厂模式)、面向对象的六大原则
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载 ...
随机推荐
- 一个实时收集MySql变更记录的组件CanalSharp.AspNetCore
一.关于CanalSharp CanalSharp 是阿里巴巴开源项目 Canal 的 .NET 客户端.为 .NET 开发者提供一个更友好的使用 Canal 的方式.Canal 是mysql数据库b ...
- Asp.Net Core&钉钉开发系列
阿里钉钉在商业领域的规模越来越大,基于钉钉办公的企业越来越多,将一个企业内现有用到的工具(如钉钉)能够更融入到他们的工作中,提高工作效率,那便需要开发者不断的学习.应用了,同时,个人也有一个预感,未来 ...
- Go map实现原理
map结构 整体为一个数组,数组每个元素可以理解成一个槽,槽是一个链表结构,槽的每个节点可存8个元素,搞清楚了map的结构,想想对应的增删改查操作也不是那么难
- .netcore2.1在控制器中和类中,获取appsettings中值的方法
一般我们在开发项目中,都会从配置文件中获取数据库连接信息.自定义参数配置信息等. 在.netcore中在控制器和自定义类中,获取配置文件中参数方式如下: appsettings.json { &quo ...
- 第14章 纪元时间转换 - IdentityModel 中文文档(v1.0.0)
JWT令牌使用所谓的Epoch或Unix时间来表示日期/时间. IdentityModel包含用于DateTime和DateTimeOffset转换到/来自Unix时间的扩展方法: var dt = ...
- C#处理json实战
昨天看到技术群中发了一个查询天气的api,http://www.sojson.com/open/api/weather/json.shtml?city=南昌 点进去看,发现服务器传回来一个天气信息的j ...
- vue 中使用sass实现主体换肤
有如下代码要实现换肤功能 <template> <div class="app-root" :class="themeClass"> & ...
- DOM-based XSS Test Cases
Case 23 - DOM Injection via URL parameter (by server + client) https://brutelogic.com.br/dom/dom.php ...
- Windows Server 2016-Netdom Join加域并指定OU (一)
前边我们提到了客户端如何通过图形化.netdom .Powershell方式加域,这里我们简单补充下生产环境中如何通过有权限的用户账号加域并指定对应的OU,以防止域策略下发对部分生产服务器权限等内容进 ...
- Visual Studio Code快速删除空行及几个常用快捷键总结
在使用notepad++工具的时候,很多情况下我们会遇到批量替换空行的操作,之前的操作方法是快捷键Crtl+h调出窗口选择替换栏,在查找目标栏中输入\r\n\r\n,替换为 栏中输入\r\n并选择全部 ...