1.寻找物体

1.1 寻找满足条件的子物体

`    public static Transform FindObj(Transform transform, Func<Transform, bool> condition, bool isGrandsonObj = false)
{
Transform[] allChilds = transform.GetComponentsInRealChildren<Transform>(isGrandsonObj); foreach (Transform child in allChilds)
{
if (condition(child))
{
return child;
}
} return transform;
} public static Transform FindObj(Transform transform, string tag, bool isGrandsonObj = false)
{
return FindObj(transform, (t) => t.tag.Equals(tag), isGrandsonObj);
}`

1.2 寻找一组满足条件的子物体

`    public static List<Transform> FindObjs(Transform transform, Func<Transform, bool> condition, bool isGrandsonObj = false)
{
Transform[] allChilds = transform.GetComponentsInRealChildren<Transform>(isGrandsonObj);
List<Transform> list = new List<Transform>(); foreach (Transform child in allChilds)
{
if (condition(child))
{
list.Add(child);
}
}
return list;
} public static List<Transform> FindObjs(Transform transform, string tag, bool isGrandsonObj = false)
{
return FindObjs(transform, (t) => t.tag.Equals(tag), isGrandsonObj);
}`

2. 操作一组物体

2.1 对一组满足条件物体进行操作

`    public static void AddActionObjects(Transform[] transform, Func<Transform, bool> condition, Action<Transform> action)
{
foreach (Transform child in transform)
{
if (condition(child))
{
action(child);
}
}
}`

2.2 常用扩展方法

`    public static void AddActionObjects(Transform[] transform, Action<Transform> action)
{
AddActionObjects(transform, (t) => true, action);
} public static void AddActionObjects(Transform transform, Func<Transform, bool> condition, Action<Transform> action, bool isGrandsonObj = false)
{
Transform[] allChilds = transform.GetComponentsInChildren<Transform>(isGrandsonObj);
AddActionObjects(allChilds, condition, action);
} public static void AddActionObjects(Transform transform, Action<Transform> action, bool isGrandsonObj = false)
{
AddActionObjects(transform, (t) => true, action, isGrandsonObj);
} public static void AddActionObjects(Transform transform, string tag, Action<Transform> action, bool isGrandsonObj = false)
{
AddActionObjects(transform, (t) => t.tag.Equals(tag), action, isGrandsonObj);
}

`

unity transform 常用操作的更多相关文章

  1. Kotlin——初级篇(八):关于字符串(String)常用操作汇总

    在前面讲解Kotlin数据类型的时候,提到了字符串类型,当然关于其定义在前面的章节中已经讲解过了.对Kotlin中的数据类型不清楚的同学.请参考Kotlin--初级篇(三):数据类型详解这篇文章. 在 ...

  2. Windows平台下MySQL常用操作与命令

    Windows平台下MySQL常用操作与命令 Windows平台下MySQL常用操作与命令,学习mysql的朋友可以参考下. 1.导出整个数据库 mysqldump -u 用户名 -p --defau ...

  3. Kotlin——关于字符串(String)常用操作汇总

    在前面讲解Kotlin数据类型的时候,提到了字符串类型,当然关于其定义在前面的章节中已经讲解过了.对Kotlin中的数据类型不清楚的同学.请参考Kotlin——初级篇(三):数据类型详解这篇文章. 在 ...

  4. 【三】用Markdown写blog的常用操作

    本系列有五篇:分别是 [一]Ubuntu14.04+Jekyll+Github Pages搭建静态博客:主要是安装方面 [二]jekyll 的使用 :主要是jekyll的配置 [三]Markdown+ ...

  5. php模拟数据库常用操作效果

    test.php <?php header("Content-type:text/html;charset='utf8'"); error_reporting(E_ALL); ...

  6. Mac OS X常用操作入门指南

    前两天入手一个Macbook air,在装软件过程中摸索了一些基本操作,现就常用操作进行总结, 1关于触控板: 按下(不区分左右)            =鼠标左键 control+按下        ...

  7. mysql常用操作语句

    mysql常用操作语句 1.mysql -u root -p   2.mysql -h localhost -u root -p database_name 2.列出数据库: 1.show datab ...

  8. nodejs配置及cmd常用操作

    一.cmd常用操作 1.返回根目录cd\ 2.返回上层目录cd .. 3.查找当前目录下的所有文件dir 4.查找下层目录cd window 二.nodejs配置 Node.js安装包及源码下载地址为 ...

  9. Oracle常用操作——创建表空间、临时表空间、创建表分区、创建索引、锁表处理

    摘要:Oracle数据库的库表常用操作:创建与添加表空间.临时表空间.创建表分区.创建索引.锁表处理 1.表空间 ■  详细查看表空间使用状况,包括总大小,使用空间,使用率,剩余空间 --详细查看表空 ...

随机推荐

  1. Vue.js-11:第十一章 - Vue 中 ref 的使用

    一.前言 在之前的前端开发中,为了实现我们的需求,通常采用的方案是通过 JS/Jquery 直接操纵页面的 DOM 元素,得益于 Jquery 对于 DOM 元素优异的操作能力,我们可以很轻易的对获取 ...

  2. 理解 KMP 算法

    KMP(The Knuth-Morris-Pratt Algorithm)算法用于字符串匹配,从字符串中找出给定的子字符串.但它并不是很好理解和掌握.而理解它概念中的部分匹配表,是理解 KMP 算法的 ...

  3. es6学习笔记-class之继承

    继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的 ...

  4. 什么是ZooKeeper?

    前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 上次写了一篇 什么是消息队列?以后,本来想入门一下K ...

  5. openlayers4 入门开发系列之迁徙图篇(附源码下载)

    前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子 ...

  6. 瑞芯微RKnanC芯片处理器介绍

    RKnanC是一种低成本.低功耗.高效率的数字多媒体芯片,它是基于ARM的低功耗处理器结构和硬件加速器.它是专为便携式音频产品应用,如MP3播放器等. RKnanC可以支持各种音频标准的解码,如MP3 ...

  7. WebDeploy to remote IIS

        参考 Web Platform Installer Direct Downloads

  8. MVC添加Area出现“到多个与名为“Home”的控制器匹配的类型的解决方法”

    新建MVC项目,添加HomeController,然后添加名字为Admin的Area后,新建HomeController.这个时候,运行项目会出现以下错误: 解决办法如下: 打开网址下面的HomeCo ...

  9. 知识科普:IM聊天应用是如何将消息发送给对方的?(非技术篇)

    1.引言 沟通是人类的最基本需求,复杂多变的沟通内容.沟通方式,正是人类文明之所以如此璀璨的关键所在.   在自然界中,要完成一件事情的沟通,我们可以直接通过声音传递给对方,这是再平常不过的事了(靠“ ...

  10. Vue(day7)

    一.环境搭建 下面我们需要为后面要做的Vue项目搭建开发环境. 1.基本的运行环境 该项目使用node& vue在webpack环境下进行开发.首先安装基本的模块文件: npm install ...