C#判断画的图形是不是三角形
这个源代码写的不是十全十美,只是提供一个
还待完善的地方例如判断是否这个图形是封闭的。得空在解决吧
这只是一个算法上
谁有c#的参考手册网盘分享一份
谢谢
下面请看源码
凑够150个字了,不废话了。
鼠标画图难免会有误差,所以需要容忍一定的误差
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
/// <summary>
/// 判断图形是否是三角形
/// 3点一线
/// </summary>
namespace ConsoleApplication1
{
struct Point
{
public Point(float x, float y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public float x;
public float y;
}
class ZJB
{
;
public Point[] point = new Point[MaxNum];
;//角的个数
;//点的个数
;//可以忽略的距离
/// <summary>
/// 求两点之间的距离
/// </summary>
/// <param name="p1">坐标点</param>
/// <param name="p2">坐标点</param>
/// <returns>两点之间的距离</returns>
public float PointDistance(Point p1, Point p2)
{
float Value = (p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y);
Value = (float)Math.Sqrt(Value);
return Value;
}
/// <summary>
/// 判断三角形
/// </summary>
public void Delta()
{
//测试用例---------------------------
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
point[] = , );
PointNum = ;
//-----------------------------------
; i < PointNum - ; i++)
{
], point[i - ]);
]);
]);
Console.WriteLine("(ab + bc) - ac={0}", (ab + bc) - ac);
if ((ab + bc) - ac > DistanceError)
{
AngleNum++;
}
)
{
ac = PointDistance(point[i], point[]);
ab = PointDistance(point[i], point[]);
bc = PointDistance(point[], point[]);
Console.WriteLine("(ab + bc) - ac={0}", (ab + bc) - ac);
if ((ab + bc) - ac > DistanceError)
{
AngleNum++;
}
}
}
Console.WriteLine("这是一个{0}边形", AngleNum);
}
}
}
01010101010101010101
01010101010101010101
01010101010101010101
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