1,ProgressDialog

    >        //使用对象  设置标题

            progressDialog.setTitle("标题");

            //设置图标

            progressDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);

            //设置展示的内容

            progressDialog.setMessage("正在下载请稍等....");

            //设置样式

            progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);

            //展示

            progressDialog.show();

            



2,UI线程和工作线程

    >Ui线程也是Main线程  负责会在UI界面和事件分发



    俩个主要要素:

            >1,在Ui线程不能做阻塞操作  (在主线程阻塞超过5s程序出错  "程序无反应")

            >2,在主线程以外的线程(子线程)不能更新UI



3, 什么是异步任务

    >在子线程做耗时操作  将结果回调到主线程



4, 为什么要使用异步任务

    

    >1,在Ui线程不能做阻塞操作  (在主线程阻塞超过5s程序出错  "程序无反应")  4.0以后  不允许在主线程下载

    >2,在主线程以外的线程(子线程)不能更新UI





     * 1,创建一个类 继承AsyncTask,同时声明三个参数

     * Params:子线程执行方法里参数类型

     * Progress;子线程执行任务的进度类型 如果不想展示进度  Void

     * Result:子线程执行任务的结果类型

     *

     * 2,实现核心方法

     * doInBackground(String... params){}

     *

     * onPostExecute(byte[] result)

     *

     * 3,在主线程中执行异步请求





    >完整的AsyncTask

    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, List<String>>{

        

        /**

         * 在首次执行异步任务时  调用此方法   做初始化操作

         */

        @Override

        protected void onPreExecute() {

            // TODO Auto-generated method stub

            super.onPreExecute();

        }



        /**

         * 在子线程中执行   做耗时操作

         */

        @Override

        protected List<String> doInBackground(String... params) {

            // TODO Auto-generated method stub

            //publishProgress(values)

            return null;

        }

        /**

         * 更新进度的方法   在doInBackground中 执行publishProgress(values)  将进度值发送给onProgressUpdate

         */

        @Override

        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {

            // TODO Auto-generated method stub

            super.onProgressUpdate(values);

        }

        

        /**

         * 在主线程中更新UI 在执行完doInBackground之后执行 onPostExecute

         */

        @Override

        protected void onPostExecute(List<String> result) {

            // TODO Auto-generated method stub

            super.onPostExecute(result);

        }

        

        

        //点击其他按钮  取消AsyncTask时  执行此方法

        @Override

        protected void onCancelled(List<String> result) {

            // TODO Auto-generated method stub

            super.onCancelled(result);

        }

        

        

        

    }





5, 设置View的显示与隐藏

    >visibility=""

        >gone:        隐藏 不占空间

        >visible      显示

        >invisible    隐藏  占空间





    >setVisibility()

        >View.GONE

        >View.VISIBLE

        >View.INVISIBLE

6,  AsyncTask注意事项:

    >1,AsyncTask实例只能调用一次

    >2,必须在Ui线程得到AsyncTask对象

    >3,AsyncTask方法 系统自动调用

    >4,数据进行交互(子线程和主线程交互)AsyncTask,否则开启一个线程就行

    >5,异步任务必须在UI线程启动

07 总结ProgressDialog 异步任务的更多相关文章

  1. Nodejs之路:异步I/O的过程

    对于Node中的异步I/O调用,从发出调用到回调执行,看起来像普通的js异步,但是流程却和普通js那些消息队列完全不同,整个过程经历了哪些? 下面以Windows平台下为例: 一,异步调用第一阶段: ...

  2. File API 读取文件小结

    简单地说,File API只规定怎样从硬盘上提取文件,然后交给在网页中运行的JavaScript代码. 与以往文件上传不一样,File API不是为了向服务器提交文件设计的. 关于File API不能 ...

  3. android的progressDialog 的使用。android数据异步加载 对话框提示

    在调用的Activity中定义一个全局的 progressDialog 点击按钮的时候调用下面这句 progressDialog = ProgressDialog.show(SearchActivit ...

  4. C# Socket的TCP通讯 异步 (2015-11-07 10:07:19)转载▼

    异步 相对于同步,异步中的连接,接收和发送数据的方法都不一样,都有一个回调函数,就是即使不能连接或者接收不到数据,程序还是会一直执行下去,如果连接上了或者接到数据,程序会回到这个回调函数的地方重新往下 ...

  5. 07 ProgressDialog

    <span style="font-size:18px;">package com.fmy.example1; import android.app.Activity; ...

  6. NoHttp封装--07 自定义异步任务框架

    MainActivity: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { .... @Ove ...

  7. Java基础知识强化之多线程笔记07:同步、异步、阻塞式、非阻塞式 的联系与区别

    1. 同步: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.但是一旦调用返回,就必须先得到返回值了. 换句话话说,调用者主动等待这个"调用"的结果. 对于 ...

  8. 异步消息处理机制Handler

    Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message.Handler.MessageQueue 和Looper. 1. Message Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内 ...

  9. 异步编程 In .NET

    概述 在之前写的一篇关于async和await的前世今生的文章之后,大家似乎在async和await提高网站处理能力方面还有一些疑问,博客园本身也做了不少的尝试.今天我们再来回答一下这个问题,同时我们 ...

随机推荐

  1. hdu 3247 AC自动+状压dp+bfs处理

    Resource Archiver Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Ot ...

  2. bzoj 1407: [Noi2002]Savage

    Description 解题报告: 因为给定答案范围,暴力枚举时间,然后再两两枚举野人,判断是否有可能在某一年相遇,我们设这一年为\(x\),那么显然相交的条件是: \(x*(p[i]-p[j])+y ...

  3. python 2week

    本节内容 列表.元组操作 字符串操作 字典操作 集合操作 文件操作 字符编码与转码 列表是我们最以后最常用的数据类型之一,通过列表可以对数据实现最方便的存储.修改等操作 定义列表 1 names =  ...

  4. Windows下免安装版mysql5.7的初始密码

    MySQL5.7之后,初始密码不在默认为空,而是随机生成的密码. 在mysql/data目录下,生成了一个.err文件(等同linux下的log日志文件,此文件会被mysql服务占用). 使用记事本可 ...

  5. python中decode

    这 是因为遇到了非法字符--尤其是在某些用C/C++编写的程序中,全角空格往往有多种不同的实现方式,比如\xa3\xa0,或者\xa4\x57,这些 字符,看起来都是全角空格,但它们并不是" ...

  6. java new 关键字到底做了什么?

    一.关键字new概述 "new"可以说是Java开发者最常用的关键字,我们使用new创建对象,使用new并通过类加载器来实例化任何我们需要的东西,但你是否深入了解过new在编译的瞬 ...

  7. linux 3.10 串口注册

    这个调用过程特别奇特,值得记下来. 最外层调用start_kernel的console_init()进行串口注册. console_init()调用drivers/tty/tty_io.c: void ...

  8. Eleven

    A. Eleven time limit per test : 1 second memory limit per test:  256 megabytes input:  standard inpu ...

  9. jQuery 捕获

    jQuery 拥有可操作 HTML 元素和属性的强大方法. jQuery DOM 操作 jQuery 中非常重要的部分,就是操作 DOM 的能力. jQuery 提供一系列与 DOM 相关的方法,这使 ...

  10. Device Mapper 代码分析

    Device Mapper(DM)是Linux 2.6全面引入的块设备新构架,通过DM可以灵活地管理系统中所有的真实或虚拟的块设备. DM以块设备的形式注册到Linux内核中,凡是挂载(或者说&quo ...