前面搭起了C++的VS环境,可以在VS中编写C++代码了,也运行了最简单的一个程序Helloworld.那么我们该怎么才能写出功能强大的程序,怎样才能随心所欲的应用呢,那就需要重新回头来,从C++基础逐步学起。我使用的是《C++程序设计语言_特别版》,在这个版本中,对应的章节是第四节:类型和声明。

本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/19934531

作者:sushengmiyan

一、基本类型

C++中基本类型可以分为两大整体,内部类型和用户自定义类型。

内部类型包含:布尔型(即对和错,true or false)、字符类型(如char) 整数类型(如 int) 浮点类型(如Float)

还有指针类型、数组类型、引用类型、数据结构和类。

1.布尔型

在C++中,布尔可以与整数类型进行转换。按照定义,true值具有值1 false具有值0.

因此可以进行相互转换。如 bool susheng = 7; 那么susheng即表示true 所有非零的表示是true 0表示是false 也可以进行运算,如 bool susheng = 0/2 那么susheng是0除2的结果0 转换成布尔即false

在C++中,指针也可以隐式的转换为布尔值,非零指针转换为true 零指针转换为false

2.字符类型

字符会涉及编码,不同编码会潜在的会存在一些不同平台的影响。字符也可以转换为int型,如:

int susheng ;
char miyan = "A";
susheng = int(miyan);

susheng就表示着A的Ascii码值。

其中 char 可以定义成 signed char 和unsigned char 其中 signed char表示数值范围是-127----128unsigned char 表示的是0---255

3.整数类型

整数也是同char一样分为assiged和unsiged类型。表示数值就是-127---128 和0---255;

整数类型还区分二进制十进制与十六进制。

4.浮点类型

简单的来说,浮点就是带小数点的这样的,表示的更精确的,这会方便我们进行一些精确运算。至于为什么不直接就使用浮点,不要整形,这是涉及内存占用问题的,提供这些类型给程序员选择,是为了合理的优化资源占用,避免申请了浮点的类型却操作的是一些简单整数类型,这样就是占着茅坑不拉屎了。

5.枚举

大概所有程序语言的枚举类型都是一个概念。在C++中枚举是一个类型,由用户来刻画,比如我们可以定义颜色为一个枚举。然后使用颜色的时候就从这个枚举中遍历取值。

enum color{red, green, blue}

这就是一个枚举类型。

还有枚举的一些整型转换,没有看太明白~唔。

二、声明

要在程序中使用一个名字,必须先进行声明,就是说要先制定这是个什么类型的,然后你再用它来进行一些操作,这也很简单,就像  乐乐这个名字,你想给乐乐执行洗澡这项动作,那么你总需要知道乐乐是什么吧,或许乐乐只是一个玩具,或者乐乐是一条宠物,更甚,乐乐就是一人名。那么你不声明,就拿乐乐来洗澡,那是不合适的,给玩具洗澡,你可以使用凉水,但是给人洗澡,你用冰冷的水,那他就可能要感冒了。

声明的格式很固定: 就是先制定类型,然后指出名称。如定义susheng是一个字符串类型的,那么可以这样写:

string susheng;

或者你可以给他制定一个默认值,如

string susheng = "苏生";

运算符只作用于一个单独的名字,如

int* p,y;表示的是int*p ,int y 而不是int*p,int*y;

为了防止这样的阅读不方便的情况,应对避免这样书写。

[C++学习历程]基础部分 C++中的类型和声明的更多相关文章

  1. [C++学习历程]基础部分 C++中的指针数组和结构

    作者:苏生米沿 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/19938177 一.指针 对学习C++来说,指针是一项重要内容,以前,教 ...

  2. [C++学习历程]基础部分 C++中的函数学习

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/20305815 作者:sushengmiyan 一.静态变量: 局部变量是线程到达定义的 ...

  3. [C++学习历程]基础部分 C++中的函数中的值参数、地址参数、引用参数实际例子

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/20406269 作者:sushengmiyan // sushengmiyanTest. ...

  4. [C#] 类型学习笔记一:CLR中的类型,装箱和拆箱

    在学习.NET的时候,因为一些疑问,让我打算把.NET的类型篇做一个总结.总结以三篇博文的形式呈现. 这篇博文,作为三篇博文的第一篇,主要探讨了.NET Framework中的基本类型,以及这些类型一 ...

  5. 学习Python3基础知识过程中总结

    print()中end==""的用法 例子:用Python3输出九九乘法表: for i in range(1,10): for j in range(1,i+1): s=i*j ...

  6. 【Java学习笔记之八】JavaBean中布尔类型使用注意事项

    JavaBean是一个标准,遵循标准的Bean是一个带有属性和getters/setters方法的Java类. JavaBean的定义很简单,但是还有有一些地方需要注意,例如Bean中含有boolea ...

  7. C#学习历程(九)[类的定义与声明]

    一.C#中类的声明 在C#中必须先声明类,然后才能在程序中使用. 类的声明格式如下: [类的属性] [访问修饰符] class 类名称 [: 父类名]{    [成员修饰符] 类的成员变量或者成员函数 ...

  8. Javascript 基础学习(三)js 的原始类型和声明变量

    java的基本数据类型一共有 byte short int long float double char boolean js中定义变量使用关键字 var js的原始类型(五个) String: 字符 ...

  9. salesforce零基础学习(八十七)Apex 中Picklist类型通过Control 字段值获取Dependent List 值

    注:本篇解决方案内容实现转自:http://mysalesforceescapade.blogspot.com/2015/03/getting-dependent-picklist-values-fr ...

随机推荐

  1. 55. Jump Game(中等)

    Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...

  2. 最小费用最大流(luogu P3381 【模板】最小费用最大流)

    题目链接 题目描述 如题,给出一个网络图,以及其源点和汇点,每条边已知其最大流量和单位流量费用,求出其网络最大流和在最大流情况下的最小费用. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含四个正整数N.M.S. ...

  3. Node.js Domain 模块

    Node.js Domain(域) 简化异步代码的异常处理,可以捕捉处理try catch无法捕捉的异常.引入 Domain 模块 语法格式如下: var domain = require(" ...

  4. CRM客户关系管理系统(七)

    第七章.动态modelform功能实现  7.1.动态modelform的实现 (1)给第一列添加一个a标签 kingadmintag.py (2)kingadmin/urls.py urlpatte ...

  5. 使用Java可以做得一些事

    安卓 Web JSP使用Echarts的最简单的例子 微信 wechat4j weixin-java-tools weixin4j 网络服务器

  6. Android简易实战教程--第四十九话《满屏拖动的控件》

    今天做个有意思的效果吧,控件的拖拽,简单实用,逻辑清晰点3分钟看完. 说的很高大上,其实就是拖动Button按钮跟着鼠标位置满手机屏幕跑罢了. 直接上简单的代码吧: public class Main ...

  7. Spring中配置DataSource的六种方式

    第一种:beans.xml <bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource ...

  8. 实现Android5.0过渡动画兼容库

    Android5.0之后为我们提供了许多炫酷的界面过渡效果,其中共享元素过渡也是很有亮点的一个效果,但这个效果只能在Android5.0之后使用,那今天我们就来将共享元素过渡效果兼容到Android4 ...

  9. springMVC源码分析--AbstractHandlerMapping(二)

    上一篇博客springMVC源码分析--HandlerMapping(一)中我们简单的介绍了HandlerMapping,接下来我们介绍一下它的抽象实现类AbstractHandlerMapping

  10. Java异常处理-----自行处理

    自行处理 1.try{//可能发生异常的代码 }catch(异常类 变量名){//处理}. 2.案例除法运算的异常处理. 3.如果没有进行try catch处理,出现异常程序就停止.进行处理后,程序会 ...