1 队列的定义

队列是只允许在一端(队尾)进行插入操作,而在另一端(队头)进行删除操作的线性表。

2 队列的特点

1)先进先出是队列最大的特点,是应用中非常常见的模型,例如排队;

2)队列也属于线性表,线性表的特性队列都拥有。

3 循环队列的实现及关键点

3.1 关键点

1)队列为空的条件:队头指针等于队尾指针,即head == tial;

2)队列中保留一个元素空间,当队列满时,尾指针和头指针之间还剩一个元素空间。队列为满的条件:(tial + 1) % quenceSize == head;

3)队列中元素个数为:(tial + quenceSize - head) % quenceSize。

3.2 实现

 #ifndef CYCLESQUENCE_H
#define CYCLESQUENCE_H typedef int ElemType; class CycleQuence {
private:
ElemType* m_pData; //数组地址
int m_nHead; //首元素位置
int m_nTial; //尾元素位置
int m_nMaxSize; //数组长度 public:
CycleQuence(int maxSize);
~CycleQuence();
void ClearQuence() { m_nHead = , m_nTial = ; } //清空队列
bool EnterQuence(ElemType elem); //入队
bool DeleteQuence(ElemType* pElem); //出队
void VisitQuence() const; //查看队列元素
bool IsEmpty() const { return m_nHead == m_nTial; } //判断是否为空
bool IsFull() const { return m_nHead == (m_nTial + ) % m_nMaxSize; } //判断是否为满
}; #endif
 #include "pch.h"
#include "CycleSquence.h"
#include <iostream> CycleQuence::CycleQuence(int maxSize)
{
m_nHead = ;
m_nTial = ;
m_nMaxSize = maxSize;
m_pData = new ElemType[maxSize];
} CycleQuence::~CycleQuence()
{
delete[] m_pData;
} bool CycleQuence::EnterQuence(ElemType elem) //入队
{
if (IsFull()) //队满
{
std::cout << "The quence is full." << std::endl;
return false;
} m_pData[m_nTial] = elem;
m_nTial = (m_nTial + ) % m_nMaxSize;
VisitQuence(); return true;
} bool CycleQuence::DeleteQuence(ElemType* pElem) //出队
{
if (IsEmpty()) //队空
return false; *pElem = m_pData[m_nHead];
m_nHead = (m_nHead + ) % m_nMaxSize;
VisitQuence(); return true;
} void CycleQuence::VisitQuence() const //查看队列元素
{
std::cout << "The element of quence: ";
for (int i = m_nHead, j = ; j < (m_nTial + m_nMaxSize - m_nHead) % m_nMaxSize; i = (i + ) % m_nMaxSize, ++j)
std::cout << m_pData[i] << ' ';
std::cout << std::endl;
}

测试代码(Visual Studio 2017上测试):

 #include "pch.h"
#include "CycleSquence.h"
#include <iostream> int main()
{
CycleQuence quence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
ElemType elem;
quence.DeleteQuence(&elem);
quence.DeleteQuence(&elem);
quence.DeleteQuence(&elem);
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence(); return ;
}

测试结果:

在写VisitQuence()这个方法时,想了好一会儿,就是想可不可以用一个变量遍历队列。但是其实没必要这样,代码在执行效率差不多的情况下,更要注重清晰易懂,简洁的代码有时更容易让人费解。

4 队列的链式存储的实现和关键点

4.1 关键点

1)链队列为空的条件为:head == tial;

2)队列的链式存储通过单链表实现,尤其注意入队、出队操作。

4.2 实现

略。

该篇博客是自己的学习博客,水平有限,如果有哪里理解不对的地方,希望大家可以指正!

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