1 队列的定义

队列是只允许在一端(队尾)进行插入操作,而在另一端(队头)进行删除操作的线性表。

2 队列的特点

1)先进先出是队列最大的特点,是应用中非常常见的模型,例如排队;

2)队列也属于线性表,线性表的特性队列都拥有。

3 循环队列的实现及关键点

3.1 关键点

1)队列为空的条件:队头指针等于队尾指针,即head == tial;

2)队列中保留一个元素空间,当队列满时,尾指针和头指针之间还剩一个元素空间。队列为满的条件:(tial + 1) % quenceSize == head;

3)队列中元素个数为:(tial + quenceSize - head) % quenceSize。

3.2 实现

 #ifndef CYCLESQUENCE_H
#define CYCLESQUENCE_H typedef int ElemType; class CycleQuence {
private:
ElemType* m_pData; //数组地址
int m_nHead; //首元素位置
int m_nTial; //尾元素位置
int m_nMaxSize; //数组长度 public:
CycleQuence(int maxSize);
~CycleQuence();
void ClearQuence() { m_nHead = , m_nTial = ; } //清空队列
bool EnterQuence(ElemType elem); //入队
bool DeleteQuence(ElemType* pElem); //出队
void VisitQuence() const; //查看队列元素
bool IsEmpty() const { return m_nHead == m_nTial; } //判断是否为空
bool IsFull() const { return m_nHead == (m_nTial + ) % m_nMaxSize; } //判断是否为满
}; #endif
 #include "pch.h"
#include "CycleSquence.h"
#include <iostream> CycleQuence::CycleQuence(int maxSize)
{
m_nHead = ;
m_nTial = ;
m_nMaxSize = maxSize;
m_pData = new ElemType[maxSize];
} CycleQuence::~CycleQuence()
{
delete[] m_pData;
} bool CycleQuence::EnterQuence(ElemType elem) //入队
{
if (IsFull()) //队满
{
std::cout << "The quence is full." << std::endl;
return false;
} m_pData[m_nTial] = elem;
m_nTial = (m_nTial + ) % m_nMaxSize;
VisitQuence(); return true;
} bool CycleQuence::DeleteQuence(ElemType* pElem) //出队
{
if (IsEmpty()) //队空
return false; *pElem = m_pData[m_nHead];
m_nHead = (m_nHead + ) % m_nMaxSize;
VisitQuence(); return true;
} void CycleQuence::VisitQuence() const //查看队列元素
{
std::cout << "The element of quence: ";
for (int i = m_nHead, j = ; j < (m_nTial + m_nMaxSize - m_nHead) % m_nMaxSize; i = (i + ) % m_nMaxSize, ++j)
std::cout << m_pData[i] << ' ';
std::cout << std::endl;
}

测试代码(Visual Studio 2017上测试):

 #include "pch.h"
#include "CycleSquence.h"
#include <iostream> int main()
{
CycleQuence quence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
ElemType elem;
quence.DeleteQuence(&elem);
quence.DeleteQuence(&elem);
quence.DeleteQuence(&elem);
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence();
quence.EnterQuence(); return ;
}

测试结果:

在写VisitQuence()这个方法时,想了好一会儿,就是想可不可以用一个变量遍历队列。但是其实没必要这样,代码在执行效率差不多的情况下,更要注重清晰易懂,简洁的代码有时更容易让人费解。

4 队列的链式存储的实现和关键点

4.1 关键点

1)链队列为空的条件为:head == tial;

2)队列的链式存储通过单链表实现,尤其注意入队、出队操作。

4.2 实现

略。

该篇博客是自己的学习博客,水平有限,如果有哪里理解不对的地方,希望大家可以指正!

队列(FIFO)—循环队列、队列的链式存储的更多相关文章

  1. 队列的顺序存储与链式存储c语言实现

    一. 队列 1.队列定义:只允许在表的一端进行插入,表的另一端进行删除操作的线性表. 2.循环队列:把存储队列的顺序队列在逻辑上视为一个环. 循环队列状态: 初始时:Q.front=Q.rear=0 ...

  2. C++编程练习(6)----“实现简单的队列的链式存储结构“

    队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出.简称链队列. 实现代码如下: /* LinkQueue.h 头文件 */ #include<iostream> #defi ...

  3. 队列链式存储 - 设计与实现 - API函数

    队列相关基础内容参我的博文:队列顺序存储 - 设计与实现 - API函数 队列也是一种特殊的线性表:可以用线性表链式存储来模拟队列的链式存储. 主要代码: // linkqueue.h // 队列链式 ...

  4. [置顶] ※数据结构※→☆线性表结构(queue)☆============优先队列 链式存储结构(queue priority list)(十二)

    优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有 ...

  5. Java实现链式存储的二叉查找树(递归方法)

    二叉查找树的定义: 二叉查找树或者是一颗空树,或者是一颗具有以下特性的非空二叉树: 1. 若左子树非空,则左子树上所有节点关键字值均小于根节点的关键字: 2. 若右子树非空,则右子树上所有节点关键字值 ...

  6. Java实现链式存储的二叉树

    二叉树的定义: 二叉树(BinaryTree)是n(n≥0)个结点的有限集,它或者是空集(n=0),或者由一个根结点及两棵互不相交的.分别称作这个根的左子树和右子树的二叉树组成. 二叉树的遍历方式主要 ...

  7. C#数据结构-二叉树-链式存储结构

    对比上一篇文章"顺序存储二叉树",链式存储二叉树的优点是节省空间. 二叉树的性质: 1.在二叉树的第i层上至多有2i-1个节点(i>=1). 2.深度为k的二叉树至多有2k- ...

  8. c数据结构 -- 线性表之 复杂的链式存储结构

    复杂的链式存储结构 循环链表 定义:是一种头尾相接的链表(即表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环) 优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点 注意:涉及遍历操作时,终止条件是判断 ...

  9. javascript实现数据结构:线性表--线性链表(链式存储结构)

    上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储 ...

随机推荐

  1. Sublime Text 3下载安装以及安装HTML-CSS-JS Prettify代码格式化插件

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Sublime Text的安装以及安装插件步骤. 下载Sublime Text 官网地址:http://www.sublimetex ...

  2. 全文检索-Elasticsearch (三) DSL

    DSL:elasticsearch查询语言elasticsearch对json 的语法有严格的要求,每个json串不能换行,同时一个json串和一个json串之间,必须有一个换行 DSL(介绍查询语言 ...

  3. 求解: Windows Phone XAML Controls 为什么是disable状态?

    问题 : 我在做一个windows phone 的App,显示一个web 返回来的data,现在想用控件ListView 去绑定这个Data,但是 为何我的VS2012 中的 ToolBox 的XAM ...

  4. .net后台防止API接口被重复请求

    思路大概是这样的: 1.获取到发出请求的客户端的IP 2.将该IP存入Cache作为KEY,将次数作为Value初始化为0,过期时间设置为1分钟 3.每次请求都将value+1,超过指定的次数后返回f ...

  5. ThreadPoolExecutor中的submit()方法详细讲解

    https://blog.csdn.net/qq_33689414/article/details/72955253

  6. 使用VC建立网络连接并访问网络资源

    目录 1. 提出问题 2. 解决方案 1. 提出问题 在windows下可以通过系统操作,将局域网的资源映射到本地,从而实现像本地数据一样访问网络资源.实际上这些步骤也可通过代码调用win32函数实现 ...

  7. 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern

    前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...

  8. 利用AccessibilityService自动获取微信号(Android)

    前言: 最近遇到一个需求,要求写一个小插件,能够自动在微信的页面弹出一个窗口,展示用户的相关信息(与我们公司有关的信息,方便运营快速了解用户信息). 当时我第一反应是不可能,如果能够在别的app中获取 ...

  9. Linux系统上Nginx服务器的安装与配置

    前言: 详细步骤移步菜鸟教程 一. 安装Nginx,注意虚拟机与宿主机的网络连通性 l  安装编译工具及库文件(zlib库. ssl) yum -y install make zlib zlib-de ...

  10. @Resource 与 @Service注解的区别

    pring中什么时候用@Resource,什么时候用@service当你需要定义某个类为一个bean,则在这个类的类名前一行使用@Service("XXX"),就相当于讲这个类定义 ...