1. 把你的代码全部放在闭包里面

这是我用的最多的一条。但是有时候在闭包外面的方法会不能调用。不过你的插件的代码只为你自己的插件服务,所以不存在这个问题,你可以把所有的代码都放在闭包里面。而方法可能应该放在Prototype方法内部,我们后面会讲到这一点。

(function($){
//code here
})(jQuery);

2. 提供插件的默认选项

你的插件应该会有一些选项是可以让开发者设置的,所以提供恢复默认选项是以有必要的。你可以通过jQuery的extend功能来设置这些选项:

var defaultSettings = {
mode : ’Pencil’,
lineWidthMin : ’0′,
lineWidthMax : ’10′,
lineWidth : ’2′
}; settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

3. 使用返回一个元素

JavaScript/jQuery有一个很好的特点就是可以进行方法级联,所以我们不应该破坏这个特性,始终在方法中返回一个元素。我在我的每一个jQuery插件中都遵守这一条。

$.fn.wPaint = function(settings){
  return this.each(function(){
   var elem = $(this);
  //run some code here
}
}

4. 一次性代码放在主循环以外

这一条很重要,但是常常被忽略。简单的讲,如果你有一段代码是一堆默认值,只需要被实例化一次,而不是每次调用你插件功能的时候都实例化,你应该把 这段代码放在插件方法的外面。这样可以让你的插件运行的更高效,节省内存。我们将会在后面讨论prototype的时候,看这个方法在实际中的运用。

var defaultSettings = {
mode : ’Pencil’,
lineWidthMin : ’0′,
lineWidthMax : ’10′,
lineWidth : ’2′
}; $.fn.wPaint = function(settings){
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});
  return this.each(function(){
   var elem = $(this);
   //run some code here
}
}

你可以注意到,上面代码中的“defaultSettings”是完全在插件方法外面的,由于这些代码是在闭包里面,我们不用担心这些变量被重写。

5. 为什么要设置 Class Prototyping

作为你代码的血与肉,方法和函数应该放在prototype函数内。有两个原因:

◆ 它可以节省很多内存,因为可以不用重复创建这些方法。

◆ 引用一个现成的方法比重新创建一个好快很多。

简单的说,prototype就是扩展了一个对象,为它提供方法,而不用在每一个对象中实例化这些方法。这也让你的代码更有条理和高效。一旦你习惯这种开发方式,你会发现它在你将来的项目中为你节省了很多时间。

6. 如何设置 Class Prototyping

设置一个 prototype 方法有两个部分。首先我们需要创建我们最初的类定义,在多数情况下这就意味着创建一个对象。这个定义包含了每一个对象实例都不同的部分。在我的Paint jQuery Plugin 插件中,我是这么写的:

function Canvas(settings){
this.settings = settings;
this.draw = false;
this.canvas = null;
this.ctx = null;
return this;
}

下面来添加全局的方法:

Canvas.prototype ={
generate: function(){
//generate code
}
}

这里的关键是要让prototype的方法是通用的,但是数据是每个实例自己的,可以用“this”引用。

7. 使用 “this” 对象

通过使用“$this”,我们可以向别的闭包传递正确的引用。我们也可能需要向别的方法传入 $this 引用。需要注意的是, $this 这个名字是可以改的,任意的变量名都可以。

Canvas.prototype ={
generate: function(){
//some code
var $this = this;
var buton = //…some code
button.click(function(){
    //using this will not be found since it has it’s own this
    //use $this instead.
    $this.someFunc($this);
  });
}, someFunc: function($this){
  //won’t know what ”this” is.
  //use $this instead passed from the click event
  }
}

8. 在每一个对象中保存设置

我一直在每一个对象中保存自己的设置,然后操作它自己的设置。这样你就不用在不同的方法中传递很多参数。把这些变量放在对象中,也方便你在其他地方调用这些变量。

function Canvas(settings){
  this.settings = settings;
  return this;
}

9. 分离你的Prototype方法逻辑

这可能是一个基本的原则。当你在犹豫是否需要提供一个方法的时候,你可以问你自己 “如果其他人要重写这个方法的话,你的代码是否能满足他的需求?”或者“别人来写这个方法有多困难?”。当然这是一个灵活性拿捏的问题。这里列出了我的 Color Picker jQuery Plugin 的方法,你可以参考一下:

  • generate()
  • appendColors()
  • colorSelect()
  • colorHoverOn()
  • colorHoverOff()
  • appendToElement()
  • showPalette()
  • hidePalette()

10. 提供 Setter/Getter 选项

这一条不是必须的,但是我发现我所有的插件都包用到了这一条。因为它只需要一点点代码,就能为别人提供一个他可能需要的功能。

基本上,我们只要让开发者能够设置或者获取元素已经存在的值:

var lineWidth = $(“#container”).wPaint(“lineWidth”);
$(“#container”).wPaint(“lineWidth”, ”5″);

首先我们要把元素和对象关联起来,然后我们就可以引用它。我们在返回元素之前做如下操作:

return this.each(function(){
  var elem = $(this);
  var canvas = new Canvas(settings);
  //run some code here
  elem.data(“_wPaint_canvas”, canvas);
}

下面的代码明确了我们究竟要做什么:

$.fn.wPaint = function(option, settings){
  if(typeof option === ’object’){
  settings = option;
  }else if(typeof option === ’string’){
        if(this.data(‘_wPaint_canvas’) && defaultSettings[option] !== undefined){
          var canvas = this.data(‘_wPaint_canvas’);
            if(settings){
              canvas.settings[option] = settings;
              return true;
            }else{
              return canvas.settings[option];
            }
        }else
          return false;
  }
  return this.each(function(){
    //run some code here
  }
}

以上十条基本上覆盖了jQuery插件开发的核心,并且可以作为开发的模板。有一套基本的代码可以极大的缩短你的开发时间,并且能够让你设计插件架构的时候更自信。

转载自:快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧

快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧(转)的更多相关文章

  1. 快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧(转)

    转自:http://www.oschina.net/news/41776/jquery-10-tips 在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模 ...

  2. 快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧

    在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了. ...

  3. 快速开发jQuery插件的10大技巧

    原文链接:http://wiki.itivy.com/?p=36 在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & ...

  4. 编写优秀jQuery插件的10个技巧

    前言:在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行 ...

  5. 前端html、CSS快速编写代码插件-Emmet使用方法技巧详解

    前端html.CSS快速编写代码插件-Emmet使用方法技巧详解   Emmet的前身是大名鼎鼎的Zen coding,如果你从事Web前端开发的话,对该插件一定不会陌生.它使用仿CSS选择器的语法来 ...

  6. 教你开发jQuery插件(转)

    教你开发jQuery插件(转) 阅读目录 基本方法 支持链式调用 让插件接收参数 面向对象的插件开发 关于命名空间 关于变量定义及命名 压缩的好处 工具 GitHub Service Hook 原文: ...

  7. 开发JQuery插件(转)

    教你开发jQuery插件(转)   阅读目录 基本方法 支持链式调用 让插件接收参数 面向对象的插件开发 关于命名空间 关于变量定义及命名 压缩的好处 工具 GitHub Service Hook 原 ...

  8. 程序员的快速开发框架:Github上 10 大优秀的开源后台控制面板

    程序员的快速开发框架:Github上 10 大优秀的开源后台控制面板 Web 开发中几乎的平台都需要一个后台管理,但是从零开发一套后台控制面板并不容易,幸运的是有很多开源免费的后台控制面板可以给开发者 ...

  9. 开发jQuery插件的基本步骤

    在进行开发jQuery插件前,首先要了解一些知识: 1.闭包 1.1.闭包的作用: · 避免全局依赖 · 避免第三方破坏 · 兼容jQuery操作符'$'和jQuery 1.2.闭包的形式 (func ...

随机推荐

  1. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine ...

  2. 从CM刷机过程和原理分析Android系统结构

    前面101篇文章都是分析Android系统源代码,似乎不够接地气. 假设能让Android系统源代码在真实设备上跑跑看效果,那该多好.这不就是传说中的刷ROM吗?刷ROM这个话题是老罗曾经一直避免谈的 ...

  3. 〖Linux〗Bash快捷键使用

    这篇 Bash Shell Shortcuts 的快捷键总结的非常好.值得学习.下面内容大多数是拷贝粘贴与总结. CTRL 键相关的快捷键: Ctrl + a - Jump to the start ...

  4. 〖Linux〗通过USB连接,共享Linux上的网络,使用Android手机上网。

    1. Android手机上打开USB共享 2. Linux上修改USB0的ip地址并启用 sudo ifconfig usb0 192.168.42.127 up 3. Android手机上修改路由表 ...

  5. 点滴的积累---初学Javascript

    在学习知识的路上,我们须要的不断的去接触新的知识,同一时候我们也不要不停地对自己旧的知识进行总结.近期通过<牛腩Javascript>和姜昊的<Javascript专题视频>对 ...

  6. websphere设置jvm参数

    http://www.quiee.com.cn/archives/592/ websphere 选择服务器-> 应用程序服务器-> Server1-> 进程定义->Java 虚 ...

  7. explain mysql性能优化

    1 使用explain语句去查看分析结果,如   explain select * from test1 where id=1; 会出现: id  selecttype  table  type po ...

  8. 缺省模板参数(借助标准模板容器实现Stack模板)、成员模板、关键字typename

    一.缺省模板参数 回顾前面的文章,都是自己管理stack的内存,无论是链栈还是数组栈,能否借助标准模板容器管理呢?答案是肯定的,只需要多传一个模板参数即可,而且模板参数还可以是缺省的,如下: temp ...

  9. 3-06. 表达式转换(25)(中缀表达式转后缀表达式ZJU_PAT)

    题目链接:http://pat.zju.edu.cn/contests/ds/3-06 算术表达式有前缀表示法.中缀表示法和后缀表示法等形式. 日常使用的算术表达式是採用中缀表示法,即二元运算符位于两 ...

  10. [svc]ip routing和no ip routing

    ip routing: 查路由表, 如果ping的目的在RT中没有,不发出任何包(arp也不会发出) 如果RT中存在,则arp 下一跳,相当于no ip routing+配置网关 注: 静态路由: 指 ...