李洪强iOS开发之Block和协议

OC语言BLOCK和协议

一、BOLCK

(一)简介

BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。

BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。

标识符 ^

(二)基本使用

(1)定义BLOCK变量

Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int

Void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空

(2)利用block封装代码

  

(3)Block访问外部变量

1)Block内部可以访问外部变量;

2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量

3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。

(4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

Typedef int(^MyBlock)(int ,int);

以后就可以利用这种类型来定义block变量了。

MyBlock a,b;

a=^(int a,int b){return a-b;};

MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};

二、Protocol(协议)

(一)简介

1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。

2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。

3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。

4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。

5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)

6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。

7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。

(二)基本使用

创建一个协议

遵守协议

完成协议中声明的方法的实现

测试程序

1.协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>

//方法声明列表

@end;

2.如何遵守协议

(1)类遵守协议

@protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>

@end

(2)协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称>

@end;

3.协议方法声明中的关键字

(1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错

(2)Optional 不要求实现

4.定义变量时遵守协议的限制

类名<协议名称> *变量名    NSObject<.Myprotocol> *obj;

Id  <协议名称>  变量名   id  <.Myprotocol> obj1;

5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制

@property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;

@property (nonatomic ,strong ) id<协议名称>  属性名;

6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。

李洪强iOS开发之Block和协议的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制

    李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...

  2. 李洪强iOS开发之iOS社区收集

    李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. ...

  3. 李洪强iOS开发之iOS工具收集

    李洪强iOS开发之iOS工具收集 项目 简述 日期 我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.1 ...

  4. 李洪强iOS开发之iOS学习方法收集

    李洪强iOS开发之iOS学习方法收集 在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新 项目 简述 日期 一年多iOS开发总结 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 ...

  5. 李洪强iOS开发之iOS好文章收集

    李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 ng ...

  6. 李洪强IOS开发之iOS好项目收集

    李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501 ...

  7. 李洪强iOS开发之iOS技术博客

    李洪强iOS开发之iOS技术博客 注意:访问博客请直接点击博客,不要点击后面的RSS地址 博客地址 RSS地址 南峰子的技术博客   剑尖博客   图拉鼎   Henry Lee   Dev Talk ...

  8. 李洪强iOS开发之带placeHolder的Textview

    李洪强iOS开发之带placeHolder的Textview  01 - 创建工过程,定义全局属性,遵守textview的代理协议  02 - 添加一个textview和一个label 03 - 实现 ...

  9. 李洪强iOS开发之OC[014] -对象的存储细节

    // //  main.m //  13 - 对象的存储细节 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All r ...

随机推荐

  1. mongodb,redis,memcached,mysql对比

    1.性能都比较高,性能对我们来说应该都不是瓶颈总体来讲,TPS方面redis和memcache差不多,要大于mongodb 2.操作的便利性memcache数据结构单一redis丰富一些,数据操作方面 ...

  2. Qt Creator怎样更改默认构建目录

    用过VS的朋友都知道,用VS编译工程时会将生成的可执行文件放在当前工程目录下,使每个工程独立地成为一个整体,管理起来颇为方便:而Qt Creator则不同,编译程序时会创建一个与当前工程目录同级的构建 ...

  3. 设备树(Device Tree)

    设备树介绍: 设备树是一个描述设备硬件资源的文件,该文件是由节点组成的树形结构.如下: / { node1 { a-string-property = "A string"; a- ...

  4. 修改elementUI组件样式无效的问题研究

    问题背景:el-tabs的选项卡默认字体是14px,大了,想改成12px,结果在style里面加样式总是不生效. 解决:样式放到app.vue里面,样式就生效了 .panel-content .el- ...

  5. CentOS6网卡静态IP设置

    CentOS网卡配置源文件如下:DEVICE=eth0HWADDR=00:0C:29:A8:67:46TYPE=EthernetUUID=4103d7a8-d073-4e93-ac68-e6f8496 ...

  6. WCF 之 消息契约(MessageContract)

    对于SOAP来说主要由两部分构成Header和Body,他们两个共同构成了SOAP的信封,通常来说Body保存具体的数据内容,Header保存一些上下文信息或关键信息. 比如:在一些情况下,具有这样的 ...

  7. linux安装卸载软件

    转自:http://www.cnblogs.com/propheteia/archive/2012/06/26/2563383.html configure作用:是源码安装软件时配置环境用的 他根据你 ...

  8. Unity3D 播放视频

    http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/12780625 导入: 影片纹理是通过Apple QuickTime导入的(支持.mov, ...

  9. OSI模型图文说明

    网关工作在第四层传输层及其以上 网络层:路由器 数据链路层:网桥,交换机 物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 OSI共7层:应用层,表示层,会话层,传输层,数据链路层,物理层. [7]:应 ...

  10. 谁占用了我的Buffer Pool?--【转】

    转自:http://blogs.msdn.com/b/apgcdsd/archive/2011/01/11/buffer-pool.aspx 我在做SQL Server 7.0技术支持的时候有客户问我 ...