es6 promise简析
1、Promise的含义
所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。
Promise对象有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点:
- 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
2、基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
//创建promise
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 进行一些异步或耗时操作
if ( /*如果成功 */ ) {
resolve("Stuff worked!");
} else {
reject(Error("It broke"));
}
});
//绑定处理程序
promise.then(function(result) {
//promise成功的话会执行这里
document.write(result); // "Stuff worked!"
}, function(err) {
//promise失败会执行这里
document.write(err); // Error: "It broke"
});
- resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
3、Promise实例添加状态改变时的回调函数
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象,作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
then方法两个参数:
- Resolved状态的回调函数;
- Rejected状态的回调函数(可选)。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
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