C++静态成员函数小结
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。
静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。
一 静态数据成员:
类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:
1.静态数据成员的定义。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。
其定义方式与全局变量相同。举例如下:
xxx.h文件
class base{
private:
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};
xxx.cpp文件
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:
class base{
public :
static int _num;//声明
};
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义
class derived:public base{
};
main()
{
base a;
derived b;
a._num++;
cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
b._num++;
cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
}
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:
class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};
4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:
class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};
5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。
静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:
class base{
public:
base(){_i=0;_val=0;}
mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test() const{//const 成员函数
_i++;//正确,mutable数据成员
_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误
}
};
int base::_staticVal=0;
二,静态成员函数
静态成员函数没有什么太多好讲的。
1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下:
class base{
static int func1();
int func2();
};
int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:
class base{
virtual static void func1();//错误
static void func2() const;//错误
static void func3() volatile;//错误
};
最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。
C++静态成员函数小结的更多相关文章
- C++静态成员函数小结(转)
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中 ...
- C++静态成员函数小结 [转]
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中 ...
- C++静态成员变量和静态成员函数小结
静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守pub ...
- C++ static 静态变量&静态成员函数
.h文件中定义 static变量后,如 static QTcpSocket * socket; 那么一定要在.cpp中 构造函数的外面将其初始化为 QTcpSocket * Cfiletransfer ...
- C++解析(14):静态成员变量与静态成员函数
0.目录 1.静态成员变量 2.静态成员函数 3.小结 1.静态成员变量 成员变量的回顾: 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 新的需求: ...
- C++中的静态成员函数
1,问完成的需求: 1,统计在程序运行期间某个类的对象数目: 1,静态成员变量满足了这个需求: 2,保证程序的安全性(不能使用全局变量): 3,随时可以获取当前对象的数目: 1,有没有什么特别的地方或 ...
- C++ - 静态成员函数
c++中静态成员函数属于整个类, 而不是某个对象,因此不需要创建对象就可以访问 1.出现在类体外的函数定义不能指定关键字static:2.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访 ...
- C++ 类的静态成员及静态成员函数
对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法. 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量.(因为静态成员变 ...
- 静态成员函数(面向对象的static关键字)
静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是某一个类的具体对象服务.静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分.普通的成员函数一般 ...
随机推荐
- 程序员初学者参考 ---懂得基础语法后如何做一个自己的case?
对于很多人来说,我懂java语法,甚至面向对象的特性啦这些都是有了解的,但我就是不会做项目,其实项目真有那么难吗? 对于基础不牢固的人来说,我还不会这个基础点,那个还没学呢,你让我做个项目,我保证做不 ...
- UIBPlayer (视频播放)demo分享
本文出自APICloud官方论坛 UIBPlayer 封装了百度云播放器 SDK.本模块带有UI方案,打开后为一个具有完整功能的播放器界面.百度云播放器突破 Android.iOS 平台对视频格式的限 ...
- CentOS 7.2 搭建Jenkins
1,准备阶段 jenkins下载 https://jenkins.io/download/ 这里我们选择稳定版本 (本文介绍的是通过tomcat来部署的,由于jenkins内部也集成了容器,也可直接通 ...
- hdu 6567 Cotree 树的重心
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6567 #include<iostream> #include<algorithm&g ...
- 自定义博客cnblogs样式的必备前端小知识——css
css样式相关小知识 文字超出一行显示省略号 overflow: hidden; /*自动隐藏文字*/ text-overflow: ellipsis; /*文字隐藏后添加省略号*/ white-sp ...
- Robot Framework中对出错用例处理的策略
出错后退出 在默认情况下,当一个测试用例中的某个关键字返回错误时,这个测试用例就停止执行剩余的关键字.RF会继续执行下一个用例.这么做的好处是节省时间--反正这里出问题要返回来看了,再继续执行剩下的关 ...
- 假期续命充电——简单上手tesorflow2 框架
谈到深度学习,就不得不谈到tensorflow 在tensorflow之后出了2.0版本,相比之前有了很大的改变,趁着假期赶紧冲冲冲! 稍微学习了一些基础,做一个自我总结,作为一些基础的知识不再过多重 ...
- 2.Java程序运行机制
1.编译型:compile,把所有东西翻译好,若有更新需要重新全部翻译.执行速度够快,对操作系统要求比较低.开发操作系统时用到编译型语言,例如c/c++...运行时需编译整个程序 2.解释性:运行一个 ...
- 机器学习-决策树 Decision Tree
咱们正式进入了机器学习的模型的部分,虽然现在最火的的机器学习方面的库是Tensorflow, 但是这里还是先简单介绍一下另一个数据处理方面很火的库叫做sklearn.其实咱们在前面已经介绍了一点点sk ...
- springboot的yml不显示的原因
首先排除插件原因 1 安装好插件Ctrl+Alt+S 2 查看修改的application.yml是什么格 在yaml格式中添加*.yaml和*.yml 3 查看maven是否配置完善