在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window) -摘自网络

这里使用简单的一个demo来演示一下js中的冒泡事件

效果图

布局

<div class="first_div">
最外层div
<div class="second_div">
中间层
<div class="third_div">
最里层
</div>
</div>
</div>
<div class="msg_div"></div>
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

也就是三个DIV分别为不同的背景色

CSS

    <style type="text/css">

        div {

            border: solid 1px deepskyblue;
padding: 2em;
width: 30%
} div .third_div { background-color: red;
} div .second_div { background-color: deepskyblue;
} .first_div { height: auto;
background-color: lawngreen;
}
</style>
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

jquery添加事件并且在点击后有对应文本输出显示

<!--javascript代码-->
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" language="JavaScript"> // alert(parseInt(Math.floor(Math.random() * 10)));
$(function () {
$('.third_div').bind('click', function (event) { func("你点击最里层DIV")
// event.stopPropagation();
// return false;
}); $('.second_div').bind('click', function (event) { func("你点击了中间层DIV")
// event.stopPropagation();
// return false;
});
$('.first_div').bind('click', function (event) { func("你点击了最外层DIV")
// event.stopPropagation();
// return false;
});
$('body').bind('click', function () { func("你点击了body");
// event.stopPropagation();
// return false;
})
}) var colorArray = new Array("blue", "grey", "green", "red", "orangered", "darkviolet", "orange", "crimson", "chartreuse", "black"); var count = 0;
var func = function (str) {
count++;
var child = $("<div></div>");
child.css({
"color": colorArray[parseInt(Math.floor(Math.random() * 10))],
"border": "solid 1px grey",
"padding": "0.5em"
});
child.text(count + ":" + str);
$('.msg_div').append(child);
if (count % 3 === 0) {
count = 0;
$('.msg_div div:last-child').after("<hr>");
}
};
</script>
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52

在最里层添加了阻止代码后效果

我们可以很明显的看到在使用了阻止的对应方法后,事件没有继续往上层走,被拦截在了当前这一层。

总结

阻止事件冒泡的几种方法


第一种: event.stopPropagation(); 
第二种: return false; 
第三种: event.preventDefault(); 

JS的冒泡事件的更多相关文章

  1. js中冒泡事件和捕获事件

    js中冒泡事件和捕获事件: 冒泡事件:冒泡事件是从里向外,即是从被绑定元素开始一直向外到达页面的所有祖先元素都会被触发,这 一过程被称为事件冒泡.这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层 捕获 ...

  2. js中冒泡事件

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. js阻止冒泡事件及默认操作

    1. 事件目标 现在,事件处理程序中的变量event保存着事件对象.而event.target属性保存着发生事件的目标元素.这个属性是DOM API中规定的,但是没有被所有浏览器实现 .jQuery对 ...

  4. js阻止冒泡事件和默认事件的方法

    阻止默认事件 function stopDeFault(e){ if(e&&e.preventDefault){//非IE e.preventDefault(); }else{//IE ...

  5. js 阻止冒泡事件和默认事件

    阻止事件冒泡 window.enent ? window.enent.cancelBubble = true : e.stopPropagation() function stopBubble(eve ...

  6. JS阻止冒泡事件以及默认事件发生的简单方法

    如果<p>是在<div>里面,那么呢,<P>有一个onclick事件,<div>也有onclick事件,为了触发<P>的点击事件时,不触发父 ...

  7. js实现冒泡事件,点击ul给子标签添加相同事件和阻止冒泡事件

    $('#LocalLife_PopUp_layer').find('.SelectCity_Cont ul').click(function(e){            var e=e||windo ...

  8. JS阻止冒泡事件

    <!DOCTYPE html><html><head> <title></title> <style type="text/ ...

  9. js /jquery停止事件冒泡和阻止浏览器默认事件

    1>js阻止冒泡事件 var el = window.document.getElementById("a"); el.onclick = function (e) { // ...

随机推荐

  1. SpringCloud踩坑

    今天在使用 SpringCloud 时遇到了一个问题,感觉有不少小伙伴会遇到,所以记录下来 版本说明 SpringBoot 2.2.4.RELEASE SpringCloud Greenwich.SR ...

  2. Oracle修改用户Profile SESSIONS_PER_USER 限制

    一.Profile目的: Oracle系统中的profile可以用来对用户所能使用的数据库资源进行限制,使用Create Profile命令创建一个Profile,用它来实现对数据库资源的限制使用,如 ...

  3. 最短路径:初涉Dijkstra算法

    模板题目:https://www.luogu.com.cn/problem/P1339 我的代码: #include<cstdio> #include<cstring> #in ...

  4. Chapter3数学与简单DP

    Chapter 3 数学与简单DP 上取整: a / b //下取整 (a + b - 1) / b //上取整 +++ 数学 1.买不到的数目 1205 //如果不知道公式,可以暴搜打表找规律(★) ...

  5. 【第二篇】xLua中lua加载方式

     xLua中lua文件加载方式 1. 直接执行字符串方式 LuaEnv luaenv = new LuaEnv(); luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debu ...

  6. 广度优先搜索BFS---求出矩阵中“块”的个数

    题目: 给出一个 m x n 的矩阵,矩阵中的元素为0或1.如果矩阵中有若干个 1是相邻的,那么称这些1构成了一个“块”.求给定的矩阵中“块”的个数. 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 ...

  7. lucas定理及其拓展的推导

    lucas定理及其拓展的推导 我的前一篇博客-- lucas定理 https://mp.csdn.net/mdeditor/100550317#主要是给出了lucas的结论和模板,不涉及推导. 本篇文 ...

  8. Element节点

    Element节点对象对应网页的 HTML 元素.每一个 HTML 元素,在 DOM 树上都会转化成一个Element节点对象(以下简称元素节点).元素节点的nodeType属性都是1.Element ...

  9. CSS3中新增的对文本和字体的设置

    文字阴影 text-shadow: 水平偏移 垂直偏移  模糊 颜色 兼容性:IE10+ <!DOCTYPE html> <html lang="en" mani ...

  10. Redis 安装 (未)

    Redis 安装步骤 1. 下载地址 2.  版本选择 3.  配置主要参数 4.  关联操作