1.Golang中的数组

数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界。

数组的一些基本操作:

1.创建数组:

func main() {
var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度
fmt.Println(len(arr1)) //4
arr1[4] = 5 //panic 数组越界
fmt.Println(arr1)
var arr2 = [10]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0]
}

  2.数组是值拷贝传递:

func main() {
var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9}
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
//验证数组是值拷贝传递
AddOne(arr)
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
} func AddOne(arr [10]int){
arr[9] = 999999
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999]
}

2.Golang中的切片(slice) 

1.首先看看slice的源码结构:

type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}

  slice是一个特殊的引用类型,但是它自身也是个结构体

属性len表示可用元素数量,读写操作不能超过这个限制,不然就会panic

属性cap表示最大扩张容量,当然这个扩张容量也不是无限的扩张,它是受到了底层数组array的长度限制,超出了底层array的长度就会panic

2.slice的创建:

func main() {
var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6}
slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再扩张一个元素
//max超出 len(arr)
//slice2 := arr[1:4:7] //panic
fmt.Println(slice1) //[1,2,3]
slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大于4会panic
fmt.Println(slice3)
}

 上面代码中创建了一个长度为7的数组arr,同时创建一个基于数组arr的切片slice1,切片引用了数组的index=1到index=3之间的元素,同时也允许切片最大扩张1个元素大小的空间。如果这个扩张空间大于7那么程序就会panic。最后创建了一个基于slice1延申的一个切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之间的元素,由于slice1最大扩容1个元素,因此slice2也最多扩容一个元素,超过了会panic。

创建基于底层数组的slice,其cap取值在: len<=cap<=len(arr)之间

创建基于一个切片的slice,其cap取值在: len(slice1)<=cap<=cap(slice1)之间

3.slice使用make创建

func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice实现了对slice的扩容,切片长度变为5
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
}

4.切片作为参数传递

func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice实现了对slice的扩容,切片长度变为5
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0] slice[0] = 999 //这里slice和slice的index=0位置都是999 因为他们引用的底层数组的index=0位置都是999
fmt.Println(slice)
fmt.Println(slice2) AddOne(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0]
} func AddOne(s []int){
s[0] = 8888
fmt.Println(s)
}

  因为切片是个引用类型,所以它作为参数传递给函数,函数操作的实质是底层数组

3.Golang中的切片追加append()

func main() {
var arr = [...]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
slice := arr[:]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此时slice的引用地址已经发生改变了,它引用的底层数组再也不是arr了,而是一个新的数组newarr[1,2,3,4,5,6,7]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7]
//验证slice引用的地址已经发生改变
slice[0] = 666
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7]
}

  这里由于slice进行追加的元素超出了原来数组的大小,因此go内部会帮我们创建一个新的底层数组,而slice的引用地址不再是arr了,变成了新创建的数组。

还有一种情况就是当slice进行追加的时候没有超出原来数组的大小的时候,其引用地址没有发生改变

func main() {
var arr = [6]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0]
slice := arr[:4]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,5)
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5]
}

4.总结

    (1)go是有数组的,只是平时用切片比较多。数组大小一旦创建就不能改变,数组长度大于元素个数的时候会用0补位,这跟其他语言是相通的。

(2)切片slice可以看作是对数组的一切操作,它是一个引用数据类型,其数据结构包括底层数组的地址,以及元素可操作长度len或可扩容长度cap。

(3)要想突破slice的扩容cap限制进行无限扩容就需要使用append()函数进行操作。如果append追加的元素后slice的总长度不超过底层数组的总长度,那么slice引用的地址不会发生改变,反之引用地址会           变成新的数组的地址。

(4)slice是一个抽象的概念,它存在的意义在于方便对一个顺序结构进行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,这个类似于python的list。

Golang中的Slice与数组的更多相关文章

  1. golang中,slice的几个易混淆点

    slice在golang中是最常用的类型,一般可以把它作为数组使用,但是比数组要高效呀.不过,我感觉这个东西用的不好坑太多了.还是需要了解下他底层的实现 slice的结构定义 type slice s ...

  2. golang中的slice翻转存在以及map中的key判断

    //slice翻转 func stringReverse(src []string){ if src == nil { panic(fmt.Errorf("the src can't be ...

  3. golang中不定参数与数组切片的区别

    package main import "fmt" func main() { myfunc1(, , , ) //传递不定数量的参数 myfunc2([], , , }) //传 ...

  4. 说说不知道的Golang中参数传递

    本文由云+社区发表 导言 几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题,其实不止于C++,任何一个语言中,我们都需要关心函数在参数传递时的行为.在golang中存在着m ...

  5. golang中Array与Slice

    在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问.那么在go的函数中以数组或Slice为 ...

  6. golang中判断两个slice是否相等

    在golang中我们可以轻松地通过==来判断两个数组(array)是否相等,但遗憾的是slice并没有相关的运算符,当需要判断两个slice是否相等时我们只能另寻捷径了. slice相等的定义 我们选 ...

  7. [Golang]-1 Slice与数组的区别

    目录 数组 1.创建数组: 2.数组是值拷贝传递: 切片(slice) 1.首先看看slice的源码结构: 2.slice的创建: 3.slice使用make创建 4.切片作为参数传递 5.Golan ...

  8. golang中数组指针与指针数组的区别实现

      指针数组和数组的指针,指的是两个不同的东西. 指针数组是有指针组成的数组,数组的指针是一个数组的指针. package main import "fmt" const MAX ...

  9. Golang 入门 : 切片(slice)

    切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append( ...

随机推荐

  1. [bzoj1041] [洛谷P2508] [HAOI2008] 圆上的整点

    Description 求一个给定的圆(x^2+y^2=r^2),在圆周上有多少个点的坐标是整数. Input 只有一个正整数n,n<=2000 000 000 Output 整点个数 Samp ...

  2. Java&Eclipse&Maven的折腾

    趁着寒假对于Java的余热,继续了对Java的征途.这次并没有太多琐碎的事情打断我的学习,于是借着这股热情去图书馆借了两本国外的书(中译版),对于程序的爱好一定要坚持下来,才开通了这个博客以坚持学习.

  3. Redis(八):zset/zadd/zrange/zrembyscore 命令源码解析

    前面几篇文章,我们完全领略了redis的string,hash,list,set数据类型的实现方法,相信对redis已经不再神秘. 本篇我们将介绍redis的最后一种数据类型: zset 的相关实现. ...

  4. 图像处理:AlphaBlend混合两张图片

    使用vs2017新建一个项目 混合A,B两张图的基础算法: outColor = srcColor * srcAlpha + destColor * (1 - srcAlpha) 输出颜色 = 源颜色 ...

  5. ios---剪裁圆形图片方法

    剪裁圆形图片 - (instancetype)xmg_circleImage { // 1.开启图形上下文 // 比例因素:当前点与像素比例 UIGraphicsBeginImageContextWi ...

  6. Android教程2020 - RecyclerView显示多种item

    Android教程2020 - 系列总览 本文链接 前面我们已经用RecyclerView显示一些数据.也知道如何获取滑动的距离. 前面我们的列表中显示的都是同类数据.如果要在一个列表中显示不同类别的 ...

  7. JDK的下载及安装教程图解(超详细哦~)

    一.本人电脑系统介绍及JDK下载途径 1.先说明一下我的电脑为win10系统,64位操作系统~ 2.我选择下载的JDK版本为1.8版本.给大家来两个下载渠道,方便大家的下载~ JDK官网:https: ...

  8. 再问你一遍,你真的了解try..catch(finally)吗???

    定义 首先来看下 MDN 的定义: The try...catch statement marks a block of statements to try and specifies a respo ...

  9. Java类加载器和双亲委派机制

    前言 之前详细介绍了Java类的整个加载过程(类加载机制详解).虽然,篇幅较长,但是也不要被内容吓到了,其实每个阶段都可以用一句话来概括. 1)加载:查找并加载类的二进制字节流数据. 2)验证:保证被 ...

  10. 通过欧拉计划学Rust编程(第54题)

    由于研究Libra等数字货币编程技术的需要,学习了一段时间的Rust编程,一不小心刷题上瘾. 刷完欧拉计划中的63道基础题,能学会Rust编程吗? "欧拉计划"的网址: https ...