static自我理解

static使得数据成员或者函数生命周期为整个文件所在程序的生命周期, 在C中还可以用它避免被其它文件使用为外部成员

static类

明确:类的静态数据成员它被所有类对象共享,但它是属于类的,而不是类的对象的

定义静态成员:static只出现在类内部的声明语句中

静态成员函数在类的内部与外部均可以定义(只需要在函数声明前加上static)

class a1{
....
static void func1();
};
void a1::func1(){...}


因为静态数据成员不属于类的任何一个对象,这意味着它们不是有类的构造函数初始化的,必须在类的外部

定义与初始化每个静态数据成员且只能定义一次,此时可以无视它是否是private或者public,但定义完成后将不行

并且最好与其它非内联函数的定义放在一个文件下

类内初始化方法:

我们可以为静态成员提供const 整数类型 类内初始值,不过要求静态成员必须是字面值类型的constexpr

eg: static constexpr int period = 30;

静态成员能用于某些场景:

静态数据成员可以是不完全类型:

eg:

class Bar{
public:...
private:
static Bar mem1; //OK
Bar *mem2; //OK
Bar mem3; //ERROR
};

我们可以使用静态成员作为默认实参

eg:

class Screen{
public:
Screen & clear(char = bkground)
private:
static const char bkground;
};

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