转载:ZJE_ANDY

static修饰类中成员,表示类的共享数据

1.static类成员

C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在。static类数据成员是与类关联的,

但不与该类定义的对象有任何关系。即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的。

例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1。

注意:static类对象必须要在类外进行初始化

 class Text
{
public:
static int count;
}; int Text::count=;//用static成员变量必须要初始化 int main()
{
Text t1;
cout<<t1.count<<endl;
return ;
}//程序输出0

static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化。因为static是所有对象共享的变量,必须要比对象先存在。

 class Text
{
public:
static int count;
}; int Text::count=;//用static成员变量必须要初始化 int main()
{
Text t1;
Text t2; t1.count = ; //t1对象把static成员count改为100
cout<<t2.count<<endl; //当t2对象打印static成员的时候,显示的是100而不是0
return ;
}

好处:

用static修饰的成员变量在对象中是不占内存的,因为他不是跟对象一起在堆或者栈中生成,用static修饰的变量在静态存储区生成的。所以用static修饰一方面的好处

是可以节省对象的内存空间。如同你创建100个Person对象,而这100个对象都有共有的一个变量,例如叫国籍变量,就是Person对象的国籍都是相同的。

那如果国籍变量用static修饰的话,即使有100个Person对象,也不会创建100个国籍变量,只需要有一个static修饰的国籍变量就可以了。这100个对象要用的时候,

就会去调用static修饰的国籍变量。否则有100个Person变量,就会创建100个国籍变量,在国籍变量都是相同的情况下,就等于浪费空间了。

2.static类成员函数

由于static修饰的类成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数是没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有this指针,所以static类成员函数

不能访问非static的类成员,只能访问 static修饰的类成员。

 class Text
{
public:
static int fun()
{
return num;
}
static int count;
int num;
};
int Text::count=;//用static成员变量必须要初始化 int main()
{
Text t1;
Text t2;
t1.num=; t1.fun();//发生错误,fun函数return的是非static类成员 如果return count就正确
return ;
}

C++ static类成员,static类成员函数的更多相关文章

  1. [转载]能不能同时用static和const修饰类的成员函数?

    题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和con ...

  2. 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static

    在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create ...

  3. static类成员(变量和函数)

    0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向 ...

  4. 类的static成员变量和成员函数能被继承吗

    1.   父类的static变量和函数在派生类中依然可用,但是受访问性控制(比如,父类的private域中的就不可访问),而且对static变量来说,派生类和父类中的static变量是共用空间的,这点 ...

  5. .static 和const分别怎么用,类里面static和const可以同时修饰成员函数吗。

    static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次, ...

  6. 类的static成员并用其实现一个单例模式

    对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来 ...

  7. 面向对象、类与对象、成员与局部变量、封装、private、构造函数、this、static、extends、super、final、abstract、interface、多态、内部类、异常【5】

    若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing ...

  8. 类的高级:访问修饰符、封装、静态类成员static、内部类;

    访问修饰符: 公开访问(public):对所有子类,非子类访问: 受保护的(protected):只有同包子类.非子类.不同包子类可访问,不同包非子类不可访问: 私有的(private):只有本类可访 ...

  9. 【转】forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员

    转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好 ...

  10. this、static、main方法、静态代码块、final关键字、Runtime类、Cloneable类、类成员的访问控制权限、异常体系

    this表示当前对象,用在方法内部,当某对象调用该方法时,该方法中的this就代表调用该方法的对象: static关键字: 修饰类属性后,该属性就成为该类所有实例的公共属性,修改该属性值,所有的实例的 ...

随机推荐

  1. bzoj1464

    题解: 简单bfs 显然不能到负数 也不能超过k两倍 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int b[N],vis[N], ...

  2. oracle不小心更新了数据库中的所有内容后的恢复

    开发过程中,在更新数据库中的某一条数据时,由于疏忽忘记加where判断条件了,这时更新会提示是否要更新全部数据,但是由于自己没有仔细看提示导致直接点确定并commit了,导致数据库中所有数据的相关字段 ...

  3. jQuery一句话实现全选

    一句话实现全选 function selectAll(checkbox){ $('input[type=checkbox]').prop('checked', $(checkbox).prop('ch ...

  4. 使用MySQLTuner-perl对MySQL进行优化

    项目地址https://github.com/major/MySQLTuner-perl.git 抄一把说明,不翻译了,累-- MySQLTuner is a script written in Pe ...

  5. ES6.0 Generator 三种用法

    // Generator start ------- thunk 用法 const Thunk = function(fn) { return function (...args) { return ...

  6. 第二篇 makefile的基本结构

    makefile用于定义并描述源文件之间的依赖关系,用于说明如何编译各个源文件并生成最终的可执行文件,规则是makefile中的基本组成部分. 一个最基本的依赖规则如下所示: targets代表这个规 ...

  7. 【error】scripts/basic/fixdep: Syntax error: "(" unexpected

    前言 第一次安装PCIE驱动的时候容易出现各种问题,总结一下下.. 原因分析 一般情况下,直接make的时候会出现问题. scripts/basic/fixdep: : scripts/basic/f ...

  8. HTTP、TCP、UDP以及SOCKET

    HTTP.TCP.UDP以及SOCKET 一.TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次:数据链路层.网络层.传输层和应用层. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.AR ...

  9. Spring4.3整合Hibernate4.3搭建Spring MVC

    1,web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi=&qu ...

  10. python 取整

    1.向下取整 向下取整直接用内建的 int() 函数即可: >>> a = 3.75 >>> int(a) 3 2.四舍五入 对数字进行四舍五入用 round()  ...