前阵子有遇到代码编译速度慢的问题,特别是在swift和object-c混编的过程中问题很突显。

网上找到一篇蛮好的文章里面又一些解决方法 推荐一下 http://www.open-open.com/lib/view/open1475993635756.html

当然除了这篇推荐外,自己还做了一些理解。

代码编译速度慢。首先我们应该想到的是 编译速度慢是跟你的编译器有关系的。

一下列出几个方向供参考

1、swift 是类型安全的,所以我们在经常定义变量的时候由于使用方便会直接 var x = a这种形式,当然编译器会根据上下文检查对应的类型。但是如果我们直接指定这个类型,编译器不就不用做这种检查的操作了。这个有一点影响

2、项目中的目录深度不要太深,文件的数量。文件的数量多的话,进行的代码读取的操作必然也会增多。

3、控制 换行,空白行的数量。

4、控制方法的数量,定义的方法数量少的话编译器就不用生成很多方法了,但是要注意的是控制方法数量,不是说不定义方法,毕竟相同操作定义成一个方法,那么编译器不就少做很多相同操作的编译工作了。

5、然后是文件的引入。注意头文件的引入在适当的位置。

6、第三方库用直接打包好的framework 或 .a 静态库。 依赖库多的话每次都要编译势必会影响很多编译速度。

编译器的设置,进行优化。(没做过。。)

如何提升代码编译的速度 iOS的更多相关文章

  1. webpack4提升180%编译速度

    前言 对于现在的前端项目而言,编译发布几乎是必需操作,有的编译只需要几秒钟,快如闪电,有的却需要10分钟,甚至更多,慢如蜗牛.特别是线上热修复时,分秒必争,响应速度直接影响了用户体验,用户不会有耐心等 ...

  2. Android提升Gradle编译速度或减少Gradle编译时间.md

    目录 Android如何提升Gradle编译速度或减少Gradle编译时间 最终优化方案 优化效果比对 将所有项目源码,各种缓存临时目录都移动到高性能SSD磁盘上 gradle.properties ...

  3. xcode针对不同IOS版本的代码编译问题

    有时候在项目中为了兼容低版本IOS系统,通常会针对不同的OS版本写不同的代码,例如: #define IS_IOS7_OR_LATER ([[UIDevice currentDevice].syste ...

  4. 如何把iOS代码编译为Android应用

    新闻 <iPhone 6/6 Plus中国销量曝光:单月销量650万>:据iSuppli Corp.中国研究总监王阳爆料,iPhone 6和iPhone 6 Plus在国内受欢迎的情况大大 ...

  5. 加快XCode编译链接速度(200%+)—XCode编译慢液

    最近在一个大型项目的开发的时候遇到一个很头疼的问题,由于该项目的代码更,每次建立联系1纪要.浪费时间调试.因此,一些研究如何提高编译链接速度,这里给大家分享. 为了提高编译和链接的是以下三种方式的速度 ...

  6. 痞子衡嵌入式:MCUXpresso IDE下设置代码编译优化等级的几种方法

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是MCUXpresso IDE下设置代码编译优化等级的几种方法. 最近公司芯片设计团队正在开发一款全新的基于 Cortex-M33 内核的 ...

  7. Keil C减小代码编译量大小的方法(gai)

    keil-C减小代码编译大小的方法整理 方法一:(通过优化代码减小) 1.1少做乘除运算,使用左/右移位来实现乘除 Eg ,普通:a = 0x80*4: 优化:a = 0x80<<2: 1 ...

  8. 多媒体开发(7):编译Android与iOS平台的FFmpeg

    编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能 ...

  9. Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码

    Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码 实现流程 代码编译成DLL DLL打包成AssetBundle 加载AssetBundle 加载代码程序集 获取指定类 使用反射赋值 C#代码编译 ...

随机推荐

  1. 深入学习jQuery元素尺寸和位置操作

    × 目录 [1]尺寸设置 [2]位置设置 前面的话 对于javascript来说,元素尺寸有scroll.offset.client三大属性,以及一个强大的getBoundingClientRect( ...

  2. 为 Neutron 准备物理基础设施(I) - 每天5分钟玩转 OpenStack(75)

    前面讨论了 Neutron 的架构和基础知识,接下来就要通过实验深入学习和实践了. 第一步就是准备实验用的物理环境,考虑如下几个问题: 需要几个节点? 如何分配节点的角色? 节点上部署哪些服务? 配几 ...

  3. 跟我学Angular2(1-初体验)

    0.导言 Angular1作为最流行的前端MV*框架,给前端开发带来了极大的便利性.但是,仍然有许多不好的地方已经很难再改变了.Angular团队根据WEB发展的趋势和Angular1中积累的经验来开 ...

  4. Linux随笔之——./configure、make、make install(转)

    原文连接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-02/32211.htm 这些都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤. ./con ...

  5. (转)J2EE的13种核心技术

    一.JDBC(Java Database Connectivity)  JDBC API为访问不同的数据库提供了一种统一的途径,象ODBC一样,JDBC对开发者屏蔽了一些细节问题,另外,JDBC对数据 ...

  6. Android之debug---menu的getActionView()return null

    MainActivity代码 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this a ...

  7. 重温JSP学习笔记--El表达式

    el表达式是jsp内置的表达式语言,jsp从jsp2.0开始,就不再提倡使用java脚本,而是用el表达式和动态标签来替代,而el表达式主要替代的是jsp中的<%=....%>,也就是说e ...

  8. JS去除空格方法记录

    JS中去掉空格 //去除空格  String.prototype.Trim = function() {      return this.replace(/\s+/g, ""); ...

  9. 使用Executor管理线程

    上一篇博客(第一个并发程序:定义任务和驱动任务)中,我们使用Thread对象启动线程,而java.util.concurrent包的Executor执行器提供了更好的管理Thread对象的方法,从而简 ...

  10. EC笔记,第二部分:7.为多态基类声明虚析构函数

    7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } ...