起因:根据项目需求本人写了一个绘制矩形的组件。
功能:在图片中绘制矩形,根据图片大小进行自适应展示,获取图片矩形坐标。
思路:首先定义一个固定大小的DIV,DIV标签中有监测鼠标变化的四个事件mousedown,mousemove,mouseup,mouseleave。
第二在DIV标签内有img,canvas两个标签,一个负责图片展示,一个负责绘制矩形。
其中img与DIV标签的大小相当,canvas是根据DIV标签position定位的以保证鼠标事件在图片上绘制矩形不会有偏差。

以下就是组件的全部代码和实现效果展示

<template>
<div id="customPositionDiv">
<div style="width: 1460px; height:740px; background-color: #c0c0c0;
margin:0 auto ; display:-webkit-box;
-webkit-box-align:center; -webkit-box-pack:center; ">
<div @mousedown="mousedown" @mousemove="mousemove"
@mouseup="mouseup" @Mouseleave="Mouseleave" :style="imgstyle">
<img :src="imgSrc" :style="imgstyle">
<canvas ref="table" :width="canvasWidth" :height="canvasHeight" :style="canvasstyle"></canvas>
</div>
</div>
<div style="width: 1450px;z-index: inherit;text-align: right ;margin:10px 0 0 0">
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="customClose">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="customQuery">确 定</el-button>
</span>
</div>
</div> </template>
<style lang="scss"> </style>
<script> import vue from 'vue'; export default {
name: 'canvasDraw',
props: ['imgSrc'],
data() {
return { // customPositionShow:false, //自定义位置
// showclose:false,
startX: '', //画画开始的X坐标
startY: '', //画画开始的Y坐标
endX: '', //画画结束的X坐标
endY: '', //画画结束的Y坐标
isMouseDownInCanvas: '', //鼠标是否按下
customcxt: '', // cxt
customRwidth: '', //原图与展示图片的宽度比
customRheight: '', //原图与展示图片的高度比
imgstyle: '', //根据图片大小自适应样式
canvasstyle: '', //根据图片大小canvas自适应样式 居中显示
canvasWidth: '', //根据图片大小自适应canvas宽
canvasHeight: '', //根据图片大小自适应canvas高
DivWidth: 1460, //最大宽度
DivHeight: 740, //最大高度
};
},
watch: {
'imgSrc': function () {
this.show();
}, },
mounted() {
this.show();
}, methods: {
//取消时返回组件调用处所需的数据
customClose() {
this.customcxt.clearRect(0, 0, this.DivWidth, this.DivHeight);
this.$emit('custom', { 'type': 1, 'data': '' });
},
//确定时返回组件调用处所需的数据
customQuery() {
this.customcxt.clearRect(0, 0, this.DivWidth, this.DivHeight);
//根据绘制进行图片裁剪 //获取矩形框Left,Width'
let cLeft = 0;
let cWidth = 0;
if (this.startX > this.endX) {
cLeft = this.endX;
cWidth = this.startX - this.endX;
} else {
cLeft = this.startX;
cWidth = this.endX - this.startX;
} //获取矩形框Top,Height
let cTop = 0;
let cHeight = 0;
if (this.startY > this.endY) {
cTop = this.endY;
cHeight = this.startY - this.endY;
} else {
cTop = this.startY;
cHeight = this.endY - this.startY;
} var oMark = [];
oMark['offsetLeft'] = parseInt(cLeft / this.customRwidth);
oMark['offsetTop'] = parseInt(cTop / this.customRheight);
oMark['offsetWidth'] = parseInt(cWidth / this.customRwidth);
oMark['offsetHeight'] = parseInt(cHeight / this.customRheight); this.$emit('custom', { 'type': 2, 'data': oMark });
}, // dialog展示自定义矩形框画板,
// 计算img与canvas标签自适应图片的大小
show() {
vue.nextTick(_ => {
let customCanvas = this.$refs.table;// canvas显示层
this.customcxt = customCanvas.getContext("2d");
let img = new Image();
img.src = this.imgSrc;
let that = this;
img.onload = function () { let canvasleft = 0;
let canvastop = 0;
let WrH = img.width / img.height; //图片宽高比
let RWrH = that.DivWidth / that.DivHeight; //放置图片DIV的宽高比
let aa = 0;
// 根据宽高比大小判断确定自适应的宽和高
if (RWrH > WrH) {
aa = that.DivHeight / img.height;
that.canvasHeight = that.DivHeight;
that.canvasWidth = img.width * aa;
canvasleft = (that.DivWidth - that.canvasWidth) / 2
} else {
aa = that.DivWidth / img.width;
that.canvasHeight = img.height * aa;
that.canvasWidth = that.DivWidth;
canvastop = (that.DivHeight - that.canvasHeight) / 2
}
that.imgstyle = ' position: relative; width:' + that.canvasWidth
+ ' px; height:' + that.canvasHeight + 'px'; //img浮动定位居中显示
that.customRwidth = that.canvasWidth / img.width; //原图与展示图片的宽高比
that.customRheight = that.canvasHeight / img.height; that.canvasstyle = 'position: absolute;left: ' + canvasleft
+ '; top: ' + canvastop + ';' //canvas浮动定位 };
}) },
//鼠标按下时执行
mousedown(e) {
this.isMouseDownInCanvas = true;
// 鼠标按下时开始位置与结束位置相同
// 防止鼠标在画完矩形后 点击图画形成第二个图形
this.endX = e.offsetX;
this.endY = e.offsetY;
this.startX = e.offsetX;
this.startY = e.offsetY;
this.mousemove(e) },
//鼠标移动式时执行
mousemove(e) {
if (this.isMouseDownInCanvas) { // 当鼠标有按下操作时执行 this.endX = e.offsetX;
this.endY = e.offsetY;
let wwidth = this.endX - this.startX;
let wheigth = this.endY - this.startY; // 清除指定区域的所有像素
this.customcxt.clearRect(0, 0, this.DivWidth, this.DivHeight);
this.customcxt.strokeStyle = " #00ff00"; //矩形框颜色
this.customcxt.lineWidth = "2"; //矩形框宽度
this.customcxt.strokeRect(this.startX, this.startY, wwidth, wheigth); //绘制矩形 }
},
//鼠标松开时执行
mouseup(e) {
this.isMouseDownInCanvas = false;
}, Mouseleave(e) {
this.isMouseDownInCanvas = false
},
},
}
</script>


												

vue下canvas绘制矩形的更多相关文章

  1. canvas绘制矩形

    canvas绘制矩形 方法 fillRect(x, y, width, height) 画一个实心的矩形 clearRect(x, y, width, height) 清除一块儿矩形区域 stroke ...

  2. h5学习-canvas绘制矩形、圆形、文字、动画

    绘制矩形<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8 ...

  3. canvas 绘制 矩形 圆形

    <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <tit ...

  4. canvas 绘制矩形和圆形

    canvas绘制有两神方法:1).填充(fill)填充是将图形内部填满. 2).绘制边框 (stroke)绘制边框是不把图形内部填满,只是绘制图形的外框. 当我们在绘制图形的时候,首先要设定好绘制的样 ...

  5. canvas 绘制矩形

    XXX(x,y,width,height)   x矩形左上角x坐标                                   y矩形左上角y坐标                       ...

  6. Canvas 绘制矩形,圆形,不规则图形(线条),渐变等图像效果

    绘制矩形: getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. fillStyle 方法将其染成红色,fill ...

  7. html5 canvas绘制矩形和圆形

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  8. canvas绘制线和矩形

    ###canvas绘制矩形 HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径 1.绘制矩形 canvas提供了三种方法绘制矩形: ----> ...

  9. Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API

    Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方 ...

随机推荐

  1. STA 开篇

    时序分析=动态时序分析+静态时序分析 动态时序分析简单讲就是gate-level simulation,仿真对象是netlist+sdf,通过SDF反标,得到gate跟net的delay,通过输入大量 ...

  2. node.js 和 yarn 安装

    电脑环境 windows10 专业版 64 位 node.js 安装 Node.js 官方网站下载:https://nodejs.org/en/ 之后一步步得傻瓜式安装 配置环境变量和查看node.j ...

  3. codeforces 711 D.Directed Roads(tarjan 强连通分量 )

    题目链接:http://codeforces.com/contest/711/problem/D 题目大意:Udayland有一些小镇,小镇和小镇之间连接着路,在某些区域内,如果从小镇Ai开始,找到一 ...

  4. 上传图片时使用crop进行裁剪

    上传图片时,往往需要对图片进行裁剪. 实现方法为: 1.引入crop.css body{background:#}.upload-container{position:absolute;left:%; ...

  5. Spring Boot 2.x基础教程:找回启动日志中的请求路径列表

    如果您看过之前的Spring Boot 1.x教程,或者自己原本就对Spring Boot有一些经验,或者对Spring MVC很熟悉.那么对于Spring构建的Web应用在启动的时候,都会输出当前应 ...

  6. 爬虫(十一):selenium爬虫

    1. selenium基础 selenium部分可以去看我写的selenium基础部分,由于链接太多了这里就不发出来了. 代理ip: 有时候频繁爬取一些网页.服务器发现你是爬虫后会封掉你的ip地址.这 ...

  7. 第二十一篇 Linux中的环境变量简单介绍

        环境变量之   PATH 定义解释器搜索用户执行命令的路径 获取PATH变量的值: echo $PATH /usr/local/bin:/usr/local/sbin:/usr/bin:/us ...

  8. Linux netstat命令详解(检验本机各端口的网络连接情况)

    netstat命令用于显示与IP.TCP.UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况.netstat是在内核中访问网络及相关信息的程序,它能提供TCP连接,TCP和UDP ...

  9. SpringMvc中文件的上传

    本文转自:http://www.cnblogs.com/fjsnail/p/3491033.html 三个方法没有都测试,先get再说 第一个方法慢不知道是不是因为写的代码是按字节读取的,没有用Buf ...

  10. js 时间格式化工具类

    /** * 返回示例:0 天 4 小时 7 分钟 57 秒 * @param second 毫秒数 * @returns {String} 时间html */ function secondToDay ...